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更新時間:2019年12月16日

幪面超人開發博客

仮面ライダーキバ

關於月騎變身腰帶和Tatsurot的外觀和功能的變化


大家好,我是弗納森。

在今天的CSM開發部落格中,我想用照片來解釋月騎變身腰帶和Tatsurot的外觀自DX版本以來是如何演變的。

首先,關於“Kibutat III”!

小木棒的道具,存在尺寸不同的兩種。
一個與DX版本具有相同的形狀和尺寸,用於老虎咬手作為“Gabuto”的場景。
另一種是你在改變場景後將其連接到kib扣時所擁有的kibat,在做“gabut”之後。
這是一個擴大到行李箱道具尺寸的木蝙蝠,造型平衡也與DX玩具不同。
CG的kibat也是按照這個形象制作的。

這個時間的kibat具有與DX版本相同的尺寸感,並且造型正在進行中等造型概唸,即CG和皮帶狀態kibat。
將尺寸與DX版本設置在一起是有原因的,因為如果它是擴展到皮帶尺寸的kibat,則不可能用一只手執行“gabut”動作。
首先,這是一個我不能用一只手轉動手指的大小,所以為了執行與劇中相同的轉換序列,尺寸必須是DX。
然而,雖然它在“Gabuto”場景中使用與DX相同的形狀,但DX版本的Kibat模型的印象不同於圖像中經常看到的Kibat的形狀和表情。
因此,為了使從正面看到時的印象相同,Kibat本身的設計本身決定再現用於佩戴腰帶的形狀。
順便說一句,腰帶道具的kibat是比DX版本薄得多的形狀,但是如果它以同樣的方式變薄,則不能放置內部機制,當你做到“gabuto”時深度很小,所以它的形狀不能正確地咬你的手,從它的角度來看,它的厚度與DX版本相同。

與DX版本相比,以下是正面和背面的形狀。



背面的羽毛也做了很好的造型,並進行了塗裝。
在DX版本中,外部葉片僅在表面上,但CSM版本覆蓋兩側。
另外,在DX版中,填充了在表面內側的葉片上的葉片開閉時用的導孔。
順便說一下,如果你消除這個孔,就不可能在外部和內部葉片之間形成均勻的間隙,所以內部葉片的塗層會被刮擦,但我在之前的博客中解釋過“通過進行特殊的塗裝加工“,即使摩擦也難以褪色。
展開羽毛的時候內側的設計,實物的道具版和CG版的線條的細節是不一樣的,這次是配合實物的道具的側面設計。


最明顯的變化是這裡。
頭頂的按鈕!

 

過去張開嘴巴和閉嘴的按鈕無論如何都很引人注目,但這次我們讓它變得更加平滑並重新設計,以便可以從頭的前面推入。
這樣就能自然看到斷斷續續的狀態。
此外,此按鈕可以旋轉90度,因此您可以創建類似於第二個圖像的狀態。
這也成為可以在DX版本和“gabut”時偽復制道具的規範。

同樣,DX版本在佩戴搭扣時用於鎖定的爪子部分是顯而易見的。
另外,為了再現Kivat的外觀,我們將其從Kivat一側拆下,並在Kivat一側安裝了鎖定機構。



這個位置設有解鎖按鈕。


雖然是搭扣設計,但極具特色的鏈子的細節設計,這次是作為帶子部分的造型設計而成。



道具是一個獨立的鏈條,但不可能將這個鏈條獨立地纏繞在大規模生產的玩具周圍。
但是,由於重力引起的輕微下垂也很好地反映在造型中,所以我希望你仔細看看!


接下來是發圈。
如果將喚醒護腿與DX進行比較,則存在這樣的差異。



在DX中,它由一個零件組成,並且簡化了側面的不規則性以使其能夠通過模具,但這一次,該零件被分成更小的零件,並使用了一種稱為超音波接合的特殊接合方法。 我們在不使用螺絲的情況下再現了包括背面在內的外觀。

其他的船也一樣。
在DX版本中,由於成本原因,繪畫範圍與道具不同,但在CSM版本中,建模和繪畫部分都完全再現了道具。




最後是關於塔羅牌。
TATSULOT將戴在手腕上時的道具比例恢復到人的比例,變得相當大。
以下圖像用於比較DX版本和CSM版本的尺寸。塔羅牌延伸到肘部附近。



由於Tatsurot本身的尺寸也增加到與Kibattat III相同的尺寸,因此印象與DX版本發生了很大變化。
從正面看到的臉部也是道具造型,所以與DX相比差別如此之大!



雖然當時的模具仍然存在,但為了重現劇中的圖像,我們對所有零件進行了新的建模,用新模具創建了所有零件,並進行了上述升級。

以上是今天的Kiba信息。



那麽,從這裡開始,它是“THE HENSIN”的第二個評論,所以它是連續CSM展覽後的半場比賽。

首先是“kabuto”環節!!



使用令人印象深刻的蜂窩結構框架創建框架。
事實上,我試圖將每個zector懸掛在一個空置的空間中,並試圖表達它是如何飛行的,但由於它變成了一種完全理解的感覺,它被光線的影響所吸引,我放棄了它・・・。


接下來電王!



Denliner的軌道從後面出來,旁邊有四條皮帶!
你要注意的是電影版的電王變身腰帶!我希望有一天能將其商業化...翼型...


Decade在大扣環設計的牆面上展示!



內部周圍的鍍層是扭曲的圓,但這是為了表達Decade在世界中移動時產生的窗簾效果。


W像雙層,左右分開的牆面。



由於這個ver.1.5也在場地上展出,似乎我們也可以將其視為比較。


奧茲!奧茲!奧茲!奧茲!卡蒙!



它是由鴻上總統隱藏的房間圖像創建的,該圖像出現在最終故事附近。
以薩菲羅斯掛軸為背景展出。波塞冬帶扣雖然已經商品化,但在MOVIE War MEGA MAX中登場後成為熱門話題的《假面騎士Aqua》變身腰帶“幪面超人Driver”也進行了參考展示。
完全根據姿勢變身的角色。
想一想在玩具中如何啟動變身聲音也很有趣。(在劇中只用姿勢變身。)


最後是亞馬遜!



雖然是以血花為印象的空間,但是紅色是NG的感覺,所以是黑色的。是自主限制。
我還展出了塗漆版本作為alpha版本。
我想知道它是否可以通過大規模生產制作,這是・・・。


以上是活動展示的概唸解說。



今天的博客到此結束。
下次更新12/23 (星期一) 。

那麽!

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