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更新日期:2025 年 2 月 12 日新!

幪面超人開發博客

幪面超人W

「CSM W變身腰帶ver.2」和「CSM Fang Memory & Extreme Memory ver.2」在發布前發布部落格!引入附加和最終規格!

大家好。我負責開發CSM W變身腰帶ver.2。
「CSM W變身腰帶ver.2」與「CSM Fang Memory & Extreme Memory ver.2」現已上市!在發布之前的這篇部落格中,我們將展示最終樣品的一些圖像和線上說明手冊的內容,以及介紹額外的和最終的規格。

首先,這是最終樣品的一些照片。W變身腰帶包的樣子就是這樣的!

▼表面
 
▼背面


正面是 Double 擺出的「數一數你的罪惡」的姿勢,背面是 Heat Metal Luna Trigger。W變身腰帶CSM 已經發布過幾次了,但這是第一次將這兩種形態設計到 CSM 套件中。

《Fang Memory&Extreme Memory ver.2》如下。前面是 Cyclone Joker Extreme,後面是 Fang Joker,與W變身腰帶一起,這兩款產品旨在覆蓋所有三種基本 Double 形態加上兩種增強形態!太壯觀了!
▼表面

▼背面


打開包裝並排列項目如下!

 
與去年底活動「NARIKIRI WORLD 2024」上展出的機型外觀相同,採用電路板細節部件的蓋亞記憶體與W變身腰帶採用全新設計並塗上重金屬紅色,看起來真的很棒!至於Fang Memory,我們盡可能地調整了機身顏色,使它盡可能接近電影中給人的印象,而且比預訂頁面上的顏色和之前的CSM Fang Memory產品略微接近銀色的金屬色。
 
 

其實套裝內容裡還包含一個附加品,那就是「拆卸蓋板部分的輔助零件」。
 

為了改善這種蓋亞存儲器的外觀,它被設計成將蓋子部件固定在存儲器的背面,並且根據人的不同,有可能感覺有點難以移除。
在這種情況下,我認為如果你像上面的圖像一樣按下這個輔助部件,它將更容易拆卸。形狀略顯俏皮,採用了記憶的形狀。
另外,因為很小很容易丟失,所以每件商品附帶兩個。即使丟失一個也可以放心!

另外,在這次的商品中,特別能感受到進化的是下面的螺絲刀本體!

「W變身腰帶ver.2」的最大特點是,在W變身腰帶本身內部搭載了電子裝置,可以實現以前無法實現的各種動作。

表帶下方的臺詞按鈕,可以播放翔太郎&菲利普的影像作品中的臺詞!

通過腰帶上部的BGM按鈕、效果音按鈕,可以播放劇中令人印象深刻的BGM、“腰帶安裝音”等為變身添彩的效果音!

最大的進化點是驅動程序和內存通過通信相互識別!通過這樣做,可以根據駕駛員當前轉換的形式發出聲音效果,並根據存儲器中的形式自動發出特殊動作。

除此之外,還安裝了「內存識別驅動器的左右插槽,轉換聲音的定時自動改變」等功能,因此除了符合戲劇標準的形式,如“旋風小醜”,各種妄想形式如“旋風露娜”和“金屬小醜”你可以享受轉換聲音倍增。這很有趣!!
 

整體介紹到此結束,現在是主題!

由於繼續進行開發調整直到最後一分鐘,自預訂接待以來已經更新了許多要點,因此我們將在下面介紹關註點。

首先,以下是「CSM W變身腰帶ver.2」的更新要點!
■ W變身腰帶ver.2
1.追加3首收錄BGM!
預約頁面上公開的收錄BGM共11首,從那裡追加了3首收錄BGM!添加的背景音樂
“金屬品牌”
“試用”
“極限內存”
這三首歌,每一首都是令人印象深刻的歌曲。令人印象深刻的是,“金屬品牌”在主要部分1集的小醜極限和16集的Fund Striser中流動。“試驗”是32集的旋風小醜極限的第一場戰鬥。“極限記憶 (Extreme Memory) ”在46話中,在面對泰勒·多潘特變身的場景中使用,給人留下深刻印象。

每個項目都有可以放入聲音的最大容量,並且錄制的聲音被確定為適合該容量,但是在所有聲源都可用之前可以放入多少聲音因為我做不到,所以我試著在預訂開始時用保證金傳達最小錄制的聲音。
在那之後的開發中,我們能夠確保錄制容量的空間,因此我們能夠添加上述三首歌曲。添加後的最終BGM列表如下。
 
雖然有不同的變化,但可以選擇的歌曲總數為17首,
豐富的背景音樂,讓身臨其境的變身遊戲成為可能!

在第五首歌曲“出擊核卷 (前半部分) / (後半部分) ”中,當BGM按鈕短按時 [前半部分] 流動,當在BGM待機狀態下轉換時 [後半部分] 流動通過使用它,可以用BGM再現一個故事 (Magma Dopant Battle) 的轉換流程。
觀察第 1 集的變身過程,在播放完“Revolgarry”的開場白後,會有“chaka chaka chaka chaka...”的插曲,在插曲中完成變身後,就會開始播放 BGM 的後半部分... 按照上述步驟,使用W變身腰帶ver.2 即可重現這一場景!
此功能增強了NARIKIRI的感覺,因此,當您收到物品時一定要嘗試一下。
(對於13首歌曲,將在後面描述的「CSM極限內存ver.2」項目中提及。)

2.「變身!」追加收錄不同臺詞!
基本上,對話是透過W變身腰帶播放的,但「Transform!」這句台詞也可以單獨使用記憶體來播放。 Heat Luna Metal Trigger 的記憶包含一個標準的「Transform!」聲音,而 Cyclone Joker 的記憶包含四種不同的「Transform!」聲音。

收錄臺詞的詳細內容如下所示,
① 通常,ver.(2) 32話ver.(3) AtoZver.(4) 48話ver.
中選擇新的扶手類型,來修改預設的扶手。
② 這是旋風小醜極限的第一個轉型時代,它是一個嘀咕的「變身。」,氣氛與其他線條有很大不同。
③是在《幪面超人W FOREVER A to Z/蓋亞命運的回憶》的最終決戰中,面對埃特納爾時說出的台詞“Transform!”,比通常版威力更大。
④ 是我在48集中展示的最強大的「變身!」。在皮帶側發出「走吧,翔太郎。最後一個...」「哦,最後...」之後響鈴是最好的。


然而,(2) (3) (4) 的對話是旋風記憶和小醜記憶的聲音,Shotaro和Philip的對話重疊。這是因為在從影片作品中提取聲音的過程中,沒有玫瑰音源,無法分離兩人的臺詞。((1) 是可分離的聲源。)

此外,一些錄制的語音包括聽起來像噪音而不能消除環境聲音的聲音。
(例)・16集熊熊燃燒的地球書架中,翔太郎和菲利普交談場景的火焰聲
·在AtoZ的Eternal戰鬥中,在風都塔上轉換時的風的環境聲音等
我們嘗試過分離環境聲音,但是沒能清除幹淨。請您諒解,我想您可以理解為場景的臨場感的臺詞。

另外,關於收錄臺詞的選擇,與相關部門進行協商,收錄權利上可以收錄的MAX的內容。請事先了解。

3.音效播放超級升級!
這次,W變身腰帶可以辨識其轉變成的形式,並根據形式產生獨特的音效。當我們接受預訂時,我們在此部落格上提到您可以播放以下聲音。
旋風小醜:風聲
熱小醜:拳頭上的火焰
熱金屬:從背部抽出金屬桿&桿身伸出的聲音

從那時起,我們在開發過程中不斷升級規範,
最終你可以播放大量的聲音效果如下!


基本上,每個表單都有四種聲音。
如果是小醜系列,每個姿勢都有豐富的攻擊音,如果是金屬系列,Shaft的攻擊音 (在Luna Metal中變為鞭音),如果是觸發器系列,槍擊音 (在Luna Trigger中變為跟蹤彈音) 等,可以發出大量的聲音效果!上表中編號為0的是轉換操作後的第一個聲音,之後是1,2,3 ...的重復聲音。

在旋風金屬中,在45話的Smilodon Dopant戰中成為攻略關鍵的“給予米克特別款待的動作的聲音”,在Heat Trigger中,在6話中擊退Naska Dopant的零距離射擊聲等,可以演奏各種為作品增色的聲音,真的有變身為Double的身臨其境的感覺!

此外,還有一點關於聲音效果的修正。
在Youtube上發佈的「告訴我!普萊班宣傳隊」的電影中,記憶傳輸聲音的“傳輸聲音”和“接收聲音”與劇中的描述 (2集-最後一集) 相反。關於那個,根據第二集以後的劇中描寫進行了修正。(雖然這是一個描述,只有一個故事被逆轉,但我會讓它熟悉2個故事〜最後一個故事,適合那些有很多次的人。)
我們收到了您擔心的評論,但我認為您可以放心。

4.追加收錄“浪速美少女假面”的變身音!
亞樹子和翔太郎的變身“難波美少女面具”在30集中給人留下了深刻的印象,這次也收錄了他們的變身聲音。通過驅動器側的操作可以進行「轉換音的切換設定」,通過旋風存儲器、小醜存儲器的轉換,從驅動器側發送切換信號,從存儲器側發出的轉換音變為「Naniwa的漂亮女孩面具ver。」。
這是驅動程序和內存通信的「ver.2」獨有的噱頭!

以上就是有關W變身腰帶更新資訊的全部內容! 。

如上所述,“驅動程序和存儲器的相互通信功能”有助於大大擴展本產品的遊戲範圍,但我們將在下面補充舒適的遊戲。

補充:關於基於通信的個人識別係統
■通信位置
由於內部結構的佈局,只有當驅動程式關閉時,記憶體和驅動程式才能進行通訊。例如變身為「旋風小丑」後,即便將驅動器保持開啟狀態,將旋風側更換為熱量記憶,驅動器和小丑記憶也將無法辨識熱量記憶。因此,如果執行上述操作,其行為將與“旋風小丑”一致,同時保持熱火小丑的外觀。
(必殺技聲音和效果聲音會受到影響。)
因此,在更換內存時,請在關閉驅動程序後更換內存,就像在戲劇中一樣。
(如果在驅動程序展開狀態下更換內存,則在更換後關閉並重新打開驅動程序可正常通信。)

■通信所需的時間
驅動程序和內存之間的紅外線傳輸需要一定的時間。
這次的螺絲刀裝填後大約需要0.6秒左右的通信時間。
※通信所需時間根據外部環境等有所不同。不是固定的。
因此,請確保在將記憶體插入驅動程式時聽到的「載入聲音」完成後再解壓縮驅動程式。如果通訊失敗,請關閉驅動程序,等到“關閉聲音”結束,然後重試。

如果存儲器與驅動器通信失敗時,銀端子的存儲器預設設置為放入右側插槽時的轉換音,金端子的存儲器預設設置為放入左側插槽時的轉換音,“旋風小醜”等劇中登場形式的轉換音可以按照沒有問題的順序播放。

■關於通信環境
內存和驅動程序之間的通信以及驅動程序之間的通信 (2人1人模式) 通過紅外線通信實現。因此,它可能無法在陽光照射的區域正常工作。建議在室內玩。
這些注意事項與「CSM Century King Sun Driver」和「CSM變身腰帶颱風變身腰帶KAMEN RIDER 50週年紀念套裝」等利用紅外線通訊裝置的傳統產品相同。

請記住以上幾點,我們希望您喜歡在線上玩W變身腰帶!
這就是有關“CSM W變身腰帶ver.2”的全部內容!接下來是Fang Memory的更新資訊!


■Fang Memory ver.2
1.追加收錄“Fund Striser”以外的必殺技!
說到用Fang Memory釋放的衹命技術,它是Fang Joker的“Fang Striser”或“Rider Twin Maxim”,但這次記憶可以識別他/她的形狀,例如Fang Trigger和Fang Metal在主要電視部分中未出現的形式也可以在玩具上識別。
Fang Trigger 或 Fang Metal 狀態下聽到 Fang Joker 的專屬動作“Fang Stryzer”的聲音會感覺很奇怪,因此對於該產品,我們將其設計為在 Fang Trigger 或 Fang Metal 狀態下,會播放每個獨特特殊動作的音效!當然,必殺技的召喚並不以音訊資料的形式存在,所以只記錄了音效,但我們希望你能享受這種原始的玩具玩法。

2.升級手臂部分的外觀!
我正在從預訂頁面升級Fund Memory手臂部分的外觀!
關於Fang Memory的手臂部分,它在訂單接收頁面和原型階段如下。

在2014年發佈的DX版本和CSM版本中,它具有類似的減肉規格,但是當我查看Fangmemory實時模式的CG圖像時,我發現它被牢固地塑造到背面所以我在手臂的背面添加了一個部件,並升級到自然外觀,如下所示!


Fang Memory的關註點已經結束。
接下來,我將介紹極限內存的關註點!

■極限內存ver.2

1.更好的外觀再現
關於極限存儲器,需要調整到極限的點是“在實時模式狀態下再現頭部匹配”。在DX版本中,頭部由軟部件制成,在關閉整個存儲器後,通過執行自己安裝尖端部分的引腳的操作來再現漂亮的實時模式鳥頭,但是這種固定由於玩具的便利性,存在外觀上的缺點,即在轉換狀態下引腳變得可見。


在這個時候,我們通過消除這個接頭部分並使頭部成為硬部件來提高外觀設計的再現性,但如果開關軸像DX一樣松散,它將在實時模式下立即打開,頭部不容易匹配。因此,加大了開關的咔噠力,通過調整成“總是用很大的力量關閉頭部”,可以同時再現沒有插針的外觀和實時模式的狀態。
請註意,極限內存打開和關閉的感覺比DX版本強得多。在裝入本存儲器的狀態下,請用兩手進行螺絲刀的開關。

除了別針的部分以外,為了再現劇中,塗裝範圍和造型也有很多細微變化的部分。如果您有DX版本,請在收到時進行比較!整體看起來增加了立體感。
 

2. 金至尊的NARIKIRI水準又提升了!
這更像是W變身腰帶的升級點,但作為玩 Cyclone Joker Gold Extreme 的專用背景音樂,“WBX ~ W-Boiled Extreme ~ (AtoZ ver.)”已被添加為W變身腰帶的第 13 首背景音樂。
這是以《幪面超人W FOREVER A to Z/蓋亞命運的回憶》中最終決戰為主題的尺度「WBX」。與極限記憶的「黃金極限變身音效」搭配使用,可以更身臨其境地享受NARIKIRI扮演的樂趣,希望您收到後能夠喜歡上它。


3.音效遊戲也很豐富!
Extreme Memory ver.2可以通過單獨按下內存按鈕來播放效果聲音。
可以在銀端子側和金端子側發出略微不同的飛行聲音和菲利普的吸收/出現聲音,並且“最後的故事菲利普出現聲音”等也被記錄在金端子側的第四個聲音中是的。

這是最後一輪的場景的聲音效果,當時的粉絲們興奮地保護Shotaro免受能量摻雜劑的攻擊,然後菲利普出現了。我希望你能真正享受它。


這是一個很長的介紹,但是我們對「CSM W變身腰帶ver.2」和「CSM Fang Memory & Extreme Memory ver.2」的附加規格的介紹到此結束。

這裡介紹的款式只是其中的一部分,還有很多可玩的東西,如果您能在收到的時候一邊確認網路說明一邊玩的話就太好了!
那麽!
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