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更新日期:2025.11.21

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隆重推出“CSM変身ベルト アークルver.25th”的详细规格!

本博客记录产品开发过程,因此,本博客中描述的产品规格和其他细节将来可能会发生变化。
最终产品规格如下:产品详情页请再次查看以获取更多详细信息。

大家好!这里是假面骑士玩具开发团队。

在今天的开发博客中,我们将介绍“CSM変身ベルト アークルver.25th,该产品目前可以预订。


我们于 2019 年发布的“ver.1”版本广受好评。现在我们发布了更新版本,我们知道部分用户可能想知道具体有哪些改进以及如何改进的。希望本文能够解答这些疑问。

第一的
●外观更新
虽然从预订页面上的广角图像一眼可能很难注意到,但我们已经对雕塑进行了详细的修改,以创造亞克魯的“最终版本”。

首先,关于“ver.1”的制作过程,它以十年前推出的旧系列“完全选择”版亞克魯的设计数据为基础,并参考了剧中实际产品的照片资料进行了修改。这次,我们有机会参考了实际原型,并在此基础上对设计进行了进一步的调整。

最显著的变化是左右两侧雕塑部分延伸出的“连接”部分。我们调整了这部分的弧度和深度,使其更加接近电影中的版本。



在“ver.1”版本中,该部件沿用了旧版完全选择修改(CSM)模型的设计,导致曲线较为明显。然而,在“ver.25”版本中,我们检查了实际成型的产品,并进行了修正以降低曲线的弯曲程度。

此外,“ver.1”版本在深度方向上较短,因此佩戴在腰间时,左右两侧带有扬声器的侧扣部​​分会略微超出佩戴者的臀部。此次,该部分经过重新设计并加长,从而改善了左右位置的贴合度。
“CSM Alter Ring”是通过测量演出中使用的那件作品的尺寸而雕刻出来的,因此这个距离不是问题,左右两侧的扣环位置与Alter Ring的位置相同。

此外,我们还进行了详细的更正,下图所示的部分已更新。


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● 颜色更新
最显而易见的改变就是金色。我们进一步调整了金色,使其更加接近电影中的配色。我们在“CSG系列”武器涂装时就注重这个细节,这次也调整了这款产品的颜色以与之匹配。当你同时装备腰带和武器时,就能感受到两者颜色搭配得多么完美。


此外, 亞克魯车身的银色和枪灰色也略作修改,使其外观更加厚重结实。



● 更新了音效
在“ver.1”版本中,我们因音频规格还原度高而备受好评。此次,我们新增了两个按钮,并进一步增强了音效,力求使其品质更上一层楼。

●变身音效已重新编辑和优化!&新增变身音效变体!
在公开发布的宣传片中可以听到的“强力形态变身音效”和“龙形态变身音效”是在“ver.1”变身音效的基础上进一步改进的,进化得几乎与剧中的声音一模一样。



此外,“惊人的强大变形音效”也经过了重新剪辑,从而更准确地再现了节目中的声音。

此外,该版本还包含多种变形变化,并具有一个特殊功能,可以通过长按四个彩色按钮中的一个来选择变形音效。

● 按住蓝色按钮进行变身 → “第六集 龙形态变身音效”
这是与巴祖战斗的场景,从按下腰间的按钮到变身完成,需要一些时间。

●按住绿色按钮即可变身 → “第8集 飞马形态 变身音效”
按下变形按钮的声音与按下绿色按钮的声音相同,变形音效之后会紧接着一个待机音效。另一个特点是变形音效的节奏更长。

● 按住紫色按钮进行变身 → “第10集 巨人形态变身音效”
这是变身音效的简短版本。此变身音效也可与背景音乐待机功能结合使用,稍后会对此进行说明。

● 在龙形态下,穿戴升龙铠甲前按一下蓝色按钮 → “第28集中升龙变身音效”
变身音效有一个独特的音调:“Kyurukyurukyurukyuru... Bachibachi!”


此外,它还包含许多细微的变化,例如“超短变身音效(变身音效只有‘kyurururu shakiin!’)”、“短升华变身音效”和“从普通形态变身为不同颜色升华形态的变身音效”,即使只是通过变身也能带来更深入的游戏体验。

特殊攻击音效也进行了全面重制。我们收录了CSG系列开发过程中创作的特殊攻击音效,并重制了“成长”、“崛起之力”和“惊人之力”等角色的特殊攻击音效,通过反复推敲,精益求精地打造出全新的音效。此外,我们还为“崛起之力”和“崛起之泰坦”的特殊攻击音效添加了变奏,使每个角色都可以播放两种不同的特殊攻击音效。
爆炸音效也会根据特殊招式的不同而有所变化。(在版本1中,使用的是统一的爆炸音效。)


● 全新录制:《假面骑士空我特别篇的强力形态变身音效》!
在《假面骑士空我特别版》(《空我》第1集和第2集的重剪辑版)中,强力形态的变身场景的音效与第2集不同。本次发行将重新录制变身音效。
如果在变身前的状态下同时按下“绿色按钮”和“紫色按钮”,即可进入“特别版模式”并进行变身。

此外,“第二集强力形态变身音效”也经过重新调整,比“版本1”更接近动画中的音效。特别是,拳击音效经过修改,更加贴近动画中的音效,提高了还原度。

● 添加了多种音效
新增的按钮可以播放“ver.1”中无法实现的各种音效。
此外,声音也会根据变身前的状态和变身后的形态而变化。

●变身前状态:现在可以通过按一个按钮播放“第一次佩戴腰带的声音”。
“版本 1”在开机时会播放声音,但这次可以播放任意次数。不过,开机声音已统一为之前的 D 模式启动声音。

●强力形态模式:除了新增“拳击音效”和“跳跃音效”外,现在还可以播放“古拉姆飞入”、“古拉姆发射”和“三古拉姆音效”等音效。
播放完“跳跃音效”后,红外传感器会被激活,播放“落地音效”。当你摆出空我独特的落地姿势时,落地时的“啪嗒”声就会响起,带来非常令人满意的NARIKIRI体验。

●龙形态:除了“龙杖击打声”和“龙杖旋转声”之外,此形态还包含“跳跃声”。但是,与强力形态不同,此跳跃声是龙形态独有的。请仔细聆听并进行比较。

●飞马形态:与强力形态类似,现在可以播放“古拉姆相关音效”,并且还加入了“飞马听觉产生的噪音”。与之前的按键操作不同,现在可以使用新增的按键来播放这些音效。
它还包含了 CSG Pegasus 弓枪中包含的“Grongi 探测音效”和“Daguba 探测音效”,并且具有一个特殊功能,当它探测到 Daguba 时,会强制它变回生长形态。

●泰坦形态:可以播放“泰坦剑攻击音效”。

● 究极形态:“火焰能力音效”现在可以用一个新按钮激活,而不是之前的变身按钮。现在可以连续播放火焰音效。


除了以上内容,我们目前还在开发其他各种精彩的声音。敬请期待!

● 配备“暂停音效”模式。
在CSM Alter Ring上广受好评的“红外感应暂停音效”功能也将出现在亞克魯。您可以通过长按新增的按钮来更改设置。拥有Alter Ring 的用户一定能体会到这项功能的乐趣。敬请期待!

● 配备“时间限制”模式
- 在飞马形态下持续 50 秒后,它会变回生长形态。
- 升起形态持续 30 秒后,将恢复为正常形态。
这次,我们加入了一个噱头,重现了节目中的场景和方向,我们称之为“模式”。
在“版本 1”中,每次都需要进行设置,例如长按颜色按钮进行变换,但我们已经消除了这种麻烦。


● 增加了背景音乐,并增加了待机特效的种类


与“ver.1”相比,此版本增加了五首歌曲,从而可以实现更加多样化的场景重现游戏体验。
片头片尾主题曲的加入与场景本身并没有直接关系,但我们认为这是作品纪念产品中必不可少的元素,所以我们添加了它。
《Will》是一首令人印象深刻的歌曲,在泰坦形态的第一场战斗场景中播放。
《Change~New Form》是曾死过一次的五代祐介复活并以成长形态出现时播放的歌曲,在《Beat Chaser》的首次登场场景中也令人印象深刻。
《第48集 五代与一条的告别之歌》是五代在变身究极形态前与一条告别时播放的歌曲。(请注意,此处列出的歌曲名称并非官方名称。)这首歌对于展现究极形态的变身至关重要,因此尽管它并非专门为空我创作的歌曲,我们还是将其收录其中。


此外,“背景音乐待机功能”也得到了改进。除了在变形过程中播放待机音乐外,还新增了一个功能,可以在特定场景开始时播放背景音乐。
以下是一些例子。

●一个待机机关,与“第一个皮带连接声音”同时启动“干扰”。
● 使用“成长形态特殊招式音效③”时,“变身和踢击”序列会在“脚部发光的声音”播放后立即开始。
● 一个噱头是“惊人的强力特殊招式音效(后半部分)”与“干扰(后半部分)”同时开始。
→这次“神奇大力士”特殊攻击的音效分为两部分:“上半部分”和“下半部分”。上半部分播放完毕后,需要再次按下变身键才能播放“下半部分”。这样一来,在你和加多尔交战并双双战败后,就可以延长静默期。

此外,对于较安静的歌曲,我们根据歌曲调整了开始时间,使其在变身音效结束后开始播放,而不是与变身音效同时播放。
例如,“英雄~地球”会在变身音效结束后开始播放,非常适合在第 10 集中扮演泰坦形态的第一次NARIKIRI!

此外,“第 2 集和特别篇的强大变身音效”将仅在变身音效播放完毕后才会开始播放,而不管当前处于待机模式的背景音乐是​​什么。


●包含两个全新的“强力脚环”!
这是与“版本1”最明显的区别。


雕塑和绘画都非常精美,所以我可以自信地说,当你把它拿在手里时,你一定会非常满意!

CSG系列推出了三款武器。加上附带的“崛起部件”、本产品中包含的“崛起亞克魯”以及这款“强力脚镯”,2000年推出的“崛起力量套装”中的所有物品都以成人向产品的形式重生。


●一条的手机通话质量也得到了提升!
一条的手机究竟有何不同?
与“ver.1”版本相比,此版本音质有所提高,并包含一些细微的调整,例如消除静音部分中存在的轻微噪音。

以上就是我们对“CSM 亞克魯 ver.25th”的介绍!期待您的预订。下次见!


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