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更新日期:2025年02月12日

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CSMシリーズ

“CSMダブルドライバーver.2”和“CSMファングメモリ&エクストリームメモリver.2”预发布博客!介绍更多最终规格!

大家好,这里是CSMダブルドライバーver.2的开发团队。
“CSMダブルドライバーver.2”和“CSMファングメモリ&エクストリームメモリver.2”终于可以发货了!在这篇预发布博客文章中,我们将介绍更多最终规格,同时还会展示最终样品的图片以及在线说明手册的内容。

首先,让我给你们看看最终样品的照片。这就是W驅動器包装的样子!

▼表面
 
▼背面


正面图案是Double摆出“数算你的罪孽”的姿势,背面图案是热金属月神扳机。虽然W驅動器 CSM已经发售过多次,但这是这两种形态首次同时出现在CSM的包装上。

“Fang Memory & Extreme Memory ver.2”如下:正面为旋风小丑极限形态,背面为Fang Joker形态。搭配W驅動器,这两款产品涵盖了Double的全部三种基本形态以及两种强化形态!真是令人叹为观止!
▼表面

▼背面


打开包装并将物品摆放出来后,它们看起来是这样的!

 
外观与去年底“ NARIKIRI WORLD 2024”事件上展出的相同,带有电路板细节部件的盖亚记忆体和经过重新设计并涂装成重金属红色的W驅動器看起来非常棒!至于獠牙记忆体,其主体颜色经过了最后一刻的调整,力求更接近展会上的效果,其金属色比预购页面上的颜色或之前产品的CSM獠牙记忆体更接近银色。
 
 

实际上,套装内容中还包含一些额外的配件,那就是“用于拆卸盖板的支撑部件”。
 

为了改善 Gaia Memory 的外观,在内存背面加装了一个盖子,有些人可能会觉得这个盖子很难取下来。
在这种情况下,如图所示,将此辅助部件按压在存储芯片上,应该可以更容易地将其取出。其形状设计成类似存储芯片的样子,增添了一丝趣味性。
另外,由于它们体积小且容易丢失,我们每件产品都附赠两个。即使丢失一个,您也不用担心!

此外,您会特别注意到该产品在驱动程序方面的改进!

“W驅動器 ver.2”的关键特性无疑是“W驅動器本身配备了电子装置”,这使得以前不可能实现的各种功能成为可能。

腰带底部的对话按钮会播放翔太郎和菲利普的视频作品中的台词!

腰带顶部的 BGM 和音效按钮可以播放节目中令人难忘的背景音乐,以及增强变身效果的音效,例如“腰带连接音效”!

最大的改进在于驱动程序和内存可以相互通信和识别!这使得驱动程序可以播放与当前变身形态相对应的音效,内存也可以自动播放与该形态相对应的特殊招式。

其他,它还具备一项功能,即内存能够识别驱动器的左右插槽,并自动调整变身音效的播放时序。这意味着除了忠实于动画原作的形态(例如旋风小丑)之外,你还可以体验到各种虚构形态(例如旋风月神和金属小丑)的变身音效互动。这真是太棒了!!
 

以上是总体介绍;现在我们将进入正题!

由于我们持续进行开发调整直至最后一刻,自预购开始以来,我们已加入了许多更新功能。以下我们将介绍其中一些关键点。

首先,让我们来看看“CSMダブルドライバーver.2”的更新点!
■W驅動器ver.2
1. 新增了三首背景音乐!
预购页面列出了 11 首背景音乐,但我们又增加了 3 首!新增曲目如下:
“金属烙印”
“审判”
《极端记忆》
这三首歌都令人印象深刻。“Metal Branding”在第一集中Joker Extreme出现时以及第16集中Fang Strizer出现时都特别抓耳。“Trial”在第32集中Cyclone Joker Extreme的首次战斗中响起。“Extreme Memory”在第46集中运用得恰到好处,例如在他与Terror Dopant对峙时变身的那段。

每件产品都有音频容量上限,我们会根据上限来决定包含的音频量。但是,在所有音频源准备就绪之前,我们无法确定确切的音频容量,因此在预购时,为了保险起见,我们会告知您可包含的最小音频量。
随着开发工作的推进,我们释放了一些存储空间,从而得以添加上述三首歌曲。添加后的最终背景音乐列表如下:
 
虽然存在一些差异,但您可以选择的歌曲总数为 17 首。
丰富的背景音乐,让您尽享沉浸式变身游戏体验!

第五首曲目“Revolgarry Sortie(上半部分)/(下半部分)”的设计是:按下BGM按钮会短暂播放前半部分,而当BGM处于待机状态且角色变身时,则会播放后半部分。利用这一点,你可以用背景音乐重现第一集(与熔岩掺杂体战斗)中的变身场景。
如果你看一下第 1 集的变身序列,在“Shutsudou Revolgarry”的开场曲播放之后,会有一段“chaka chaka chaka chaka…”的插曲,当变身在插曲期间完成时,背景音乐的后半部分开始播放……而使用W驅動器 ver.2 执行相同的操作就可以重现这一效果!
此功能可增强NARIKIRI体验,收到后请体验一下。
(第 13 首曲目将在后面的“CSM Extreme Memory ver.2”部分进行讨论。)

2. 新增了“Transform!”台词的其他变体!
虽然对话主要通过W驅動器播放,但“变身!”这句语音也可以在记忆体本身播放。Heat、Luna、Metal 和 Trigger 记忆体各包含一个标准的“变身!”语音片段,而 Cyclone 和 Joker 记忆体则包含四个不同的“变身!”语音片段。

录制的线路细分如下:
① 标准版 ② 第32集版 ③ A到Z版 ④ 第48集版
共有四种类型。
② 出自他第一次变身为旋风小丑极限的那一集,是低声说的“变身”,与其他台词的感觉截然不同。
③ 是他在《假面骑士双骑 FOREVER AtoZ/命运的盖亚记忆》最终决战中与Eternal对峙时喊出的“变身!”台词,比普通版更有活力。
④是第48集中出现的最强“变身!”。在腰带播放完“出发吧,翔太郎。最后的……”和“是的,最后的……”之后播放效果最佳。


然而,无论是旋风记忆还是小丑记忆,第②、③和④段的台词都是叠加了翔太郎和菲利普台词的音频片段。这是因为在从视频中提取音频的过程中,没有单独的音频源,所以无法将两段台词分离。(第①段的音频是可以分离的。)

此外,部分录制的对话音频中含有无法去除的背景噪音,导致听起来像静电噪音。
(示例)第 16 集中,翔太郎和菲利普在地球燃烧的书架内交谈时,火焰的声音。
- 在 AtoZ 等游戏中,永恒之战期间,在风塔顶部变身时的环境风声。
我们尝试去除环境噪音,但未能完全消除。敬请谅解,并希望您能将其视为对话的一部分,以增强场景的真实感。

此外,关于录音中所收录曲目的选择,我们已与所有相关方协商,并已收录了版权法允许录制的最大数量。敬请谅解。

3. 音效已大幅升级!
这款全新的W驅動器可以识别你变身后的形态,并播放与该形态相对应的独特音效。我记得在预售期间,我在这篇博客里提到过,它可以播放类似以下的声音。
旋风小丑:风的声音
热力小丑:拳头燃起火焰的声音
金属加热:金属轴从背面被移除,可以听到轴伸出的声音。

在此基础上,我们在开发过程中不断升级规格。
最终,我们成功播放了大量的音效,如下所示!


每种形式基本上都对应四种类型的发音。
Joker型角色可以根据形态发出各种攻击音效;Metal型角色可以使用武器发出攻击音效(在Luna Metal形态下会变为鞭子音效);Trigger型角色可以发出枪声(在Luna Trigger形态下会变为追踪子弹音效),以及其他众多音效!上表中的数字0是变身后播放的第一个音效,之后会依次循环播放音效1、2、3……

借助“旋风金属”,你可以播放各种为该系列增添色彩的声音,例如米克给予特殊奖励的声音(这是第 45 集中击败剑齿虎掺杂体的关键),以及“热力触发”,你可以播放第 6 集中击败纳斯卡掺杂体的近距离射击的声音,从而创造一种沉浸式体验,让你感觉自己真的变身成了 Double!

另外,我对音效方面做了一处修正。
在YouTube上发布的“告诉我!Premium Bandai推广团队”视频中,记忆转移的“发送”和“接收”音效与动画中(第2集至最后一集)的顺序相反。现在已更正,与第2集及之后的画面一致。(只有第1集的音效顺序相反,但我们已将其更改为与第2集至最后一集更常见的、更易于理解的画面一致。)
我们收到了表达您担忧的意见,但请您放心。

4. 新增了“浪速的漂亮女孩面具”的变身音效!
第30集中,秋子和翔太郎的“浪花美少女面具”变身令人印象深刻,这次我们也加入了相应的变身音效。您可以使用驱动程序切换变身音效设置,当使用旋风记忆体或小丑记忆体进行变身时,驱动程序会发送切换信号,记忆体播放的变身音效就会变为“浪花美少女面具版”。
这是“ver.2”版本独有的功能,驱动程序和内存可以相互通信!

W驅動器​​的更新信息到此结束!

如上所述,“驱动与内存通信功能”显著扩展了本产品的游戏玩法范围。以下我们将提供一些补充信息,帮助您更舒适地享受游戏乐趣。

补充:关于通过通信进行个体识别系统
■ 沟通立场
由于内部结构和布局的原因,内存和驱动程序只有在驱动程序关闭时才能通信。例如,在变身为“旋风小丑”之后,如果驱动器仍然开启,你又将旋风记忆体与热能记忆体互换,那么驱动器和小丑记忆体都无法识别热能记忆体。因此,如果你执行上述操作,热能小丑会显示为“旋风小丑”,并表现出相应的行为。
(这将影响特殊招式的音效。)
因此,更换内存时,请先像节目中那样关闭螺丝刀,然后再更换内存。
(如果在驱动程序运行时更换内存模块,可以通过在更换模块后关闭并重新打开驱动程序来恢复正常通信。)

■ 沟通所需时间
驱动程序和存储器之间的红外通信需要一定的时间才能正常建立。
该驱动程序安装后大约需要 0.6 秒才能完成通信。
*沟通时间会因外部因素等而变化,并非恒定不变。
所以,请等到将存储卡插入螺丝刀时发出“加载声音”后再展开螺丝刀。如果通信失败,请关闭驱动程序,等待关闭声音结束,然后再次尝试部署。

如果内存条与驱动器之间的通信失败,默认情况下,银色端子的内存条插入右侧插槽时会播放变身音效,金色端子的内存条插入左侧插槽时会播放变身音效。因此,动画中出现的变身音效,例如“旋风小丑”,可以按正确的顺序播放。

■ 关于沟通发生的环境
内存与驱动程序之间的通信,以及驱动程序之间的通信(双人模式),均通过红外线进行。因此,在阳光直射的地方可能无法正常工作。建议在室内使用。
与过去使用红外通讯装置的产品(例如“CSM Century King Sundriver”和“CSM 变身腰带 台风 KAMEN RIDER 50th Anniversary Memorial Set”)一样,也应采取相同的预防措施。

请记住以上几点,希望您能尽情享受W驅動器的通讯功能!
关于“CSMダブルドライバーver.2”就介绍到这里!接下来是Fang Memory的更新信息!


■方记忆 ver.2
1. 除了“獠牙冲击”之外,还新增了其他特殊招式!
使用 Fang Memory 释放的特殊招式是 Fang Joker 的“Fang Strizer”或“Rider Twin Maximum”,但这一次,记忆体可以识别自己的形态,因此在电视系列中未出现过的形态,如 Fang Trigger 和 Fang Metal,也可以在玩具中识别出来。
如果方小丑的专属招式“方尖锐”在方尖扳机或方尖金属形态下播放,听起来会很奇怪,所以在这个产品中,獠牙触发和獠牙金属状态各自产生独特的特殊攻击音效。这就是它的设计初衷!当然,特殊攻击的语音指令没有对应的语音文件,所以只有音效,但我们希望您会喜欢这个玩具的原创特色。

2. 升级了手臂部分的外观!
我们对预购页面上的 Fang Memory 手臂部分的外观进行了升级!
关于方记忆体的手臂部分,它在订单页面和原型阶段看起来是这样的:

2014 年发布的 DX 版本和CSM版本也有类似的镂空部分,但是看了 Fang Memory 的 Live Mode 的 CG 图片后,我发现它的背面也雕刻得很好,所以我给手臂背面加了一些零件,让它看起来更自然,就像下面这样!


以上是关于方氏记忆需要注意的关键点。
接下来,我们来看看 Extreme Memory 的主要特性!

■ 极限内存 ver.2

1. 提高了外观再现的准确性。
关于极限记忆体,直到最后一刻都需要调整的地方是“在活体模式下重现头部造型”。在DX版本中,头部由软塑料制成,用户在合上整个记忆体后,必须手动将顶端的插销插入,才能在活体模式下重现漂亮的鸟头造型。然而,这种头部固定方式会导致插销在变形状态下清晰可见,这在玩具设计的限制下,从外观上来说是一个缺点。


这次,我们取消了连接件,并采用硬质塑料制作头部,以提高外观设计的精确度。然而,如果开合机构像DX版那样松动,在实战模式下头部会过于轻易打开,难以正确关闭。因此,我们增加了开合机构的咔嗒声,使其始终能够以强劲的力度关闭。这样一来,既实现了无销钉外观,又能精确还原实战模式的状态。
请注意,Extreme Memory 的开合力度比 DX 版本要大得多。插入此内存条后,打开和关闭螺丝刀时,请务必双手操作。

除了插销区域外,还有许多其他部位的涂装和造型都经过了细微的改动,以还原动画中的形象。如果您拥有DX版,请在收到后进行对比!整体外观更具立体感。
 

2. Gold ExtremeNARIKIRI得到了提升!
这更像是W驅動器本身的升级点,但我们添加了“WBX ~W-Boiled Extreme~ (AtoZ ver.)”作为W驅動器的第 13 首 BGM 曲目,专门用作 Cyclone Joker Gold Extreme 的背景音乐。
这款“WBX”的长度灵感源自《假面骑士双骑 FOREVER AtoZ/命运的盖亚记忆体》的最终决战。结合“黄金极限变身音效”的极限记忆体,可以带来更加身临其境的NARIKIRI扮演体验,希望您收到后能够喜欢。


3. 丰富的音效乐趣!
Extreme Memory ver.2 允许您通过按下存储器本身上的按钮来播放受该节目启发而来的音效。
银色和金色的接线端子会产生略有不同的飞行音效以及菲利普的吸收和出现音效,金色接线端子上的第四种音效包括“菲利普在最后一集中的出现音效”等。

这是最后一集的音效,当时令粉丝们激动不已:菲利普用身体挡住了能量掺杂体的攻击,然后现身。我们鼓励您亲自体验一下,感受一下。


至此,我们对“CSMダブルドライバーver.2”和“CSMファングメモリ&エクストリームメモリver.2”的附加规格的冗长介绍就结束了。

这里介绍的规格只是该产品功能的一部分,还有很多其他玩法,所以我们希望您在收到产品后查看在线说明手册,并尽情享受其中的乐趣!
好的!
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© 石森プロ・東映
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