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更新日期:2026.09.25

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《CSM Ghost驅動器》预发布评测!最终规格公布!

大家好

 

我负责CSM Ghost驅動器的开发。

 

“CSM Ghost驅動器”将于本月底正式发布,因此在本次预发布评测中,我们将使用最终样品。

让我来介绍一下!

 

随着我们不断开发该产品,我们进行了许多改进,使其更加用户友好,希望您能看看。

 

首先,包装长这样!

当然,表面是一个幽灵!它以令人印象深刻、引人注目的姿态位于正中央。

 

 

背面是 Specter 和 Canon Specter 兄妹俩的图案。

 

 

■外部说明!

 

这就是打开后的样子。

 

 

乍一看,与 DX 版本相比最明显的变化可能是封面部分的外观。

 

 

在乳白色透明部件上喷涂一层珍珠透明涂层,即可达到电影中那种奢华的质感。

一个令人惊喜的变化是封面的背面。DX版背面是黑色的,而这次则与电影中的设计一致。

我选了银色。

由于这部分容易因反复开合而磨损,所以银色部分是模压成型时的颜色,但与侧面的喷漆银色部分相比……

我们成功调配出了一种看起来很自然、不突兀的模塑颜色。

 

 

 

此外,每个部件的颜色都根据它们在电影中的外观进行了精心调整,我相信它们现在比我们上次推出时更接近原始设计。

对于包含 LED 的透明部分,背面涂有一层哑光透明涂层,使 LED 芯片不会直接可见。

 

▼ CSMGhost驅動器

 

 

▼DX Ghost驅動器的相关部分

 

如果“Ghost驅動器”真的存在,那些电线和LED灯应该是看不见的!所以,我给它们涂了些油漆。

虽然 LED 灯是隐藏的,但请放心,点亮时的光输出没有任何问题。

 

 

■音频规格介绍!

 

具体细节请参见预订页面。

我们正在改进细节,以提高顾客拿到产品时的满意度。

 

首先,我们更改了按钮布局,以提高操作的便捷性。

在预订页面上,“背景音乐按钮”位于传送带上方,“对话按钮”位于传送带下方,但最常用的按钮是

我们将“对话按钮”移到了顶部,因为我们认为这样会让游戏更容易上手。

相反,“BGM 按钮”在游戏过程中不太可能被反复按下,因此被移到了腰带的下部。

 

▼更新后的按钮布局

 

 

此外,还有许多规格参数我们无法在预订页面上提及,因此我们在下面进行了总结。

 

● 每个 Eyecon 都有专属的特殊攻击音效!

 

本产品为每个眼魂都配备了独特的特殊攻击音效。

在 DX 版本中,声音类似于“(Eyecon 名称)!”、“Omega Drive!”、“通用特殊攻击音效”,只有 Eyecon 名称部分会根据形态而变化。

相比之下,特殊招式的音效则被编程为与《俺魂》中的音效相同。

在开发CSM超级机器人大战)版本时,我们专注于创建一个能够尽可能播放独特特殊攻击音效的程序。

(注:并非所有眼魂都是独一无二的;例如,有些眼魂的形态没有在动画中出现,但它们使用通用的特殊攻击音效。)

 

当然,所有15个英雄眼魂都有各自独特的特殊招式。

实际上,当空我检测到驱动的传说眼魂的引脚时,每个引脚都会播放自己独特的特殊攻击音效。

特别是,如果检测到视频制作中使用的 Double、OOO、 FOURZE、Wizard、Gaim 和 Drive 引脚,

它还具有隐藏功能,可以在变身后播放一段特殊的口号!

 

●其他一些音频方面的小更新!

 

除了上述内容之外,还有其他一些较小的更新点,总结如下。

 

■新增功能:在变身前状态下,如果按住音效按钮,松开按钮一秒钟后会播放“Eyecon激活音效”。

(这是为那些想要像武尊一样用双手激活眼魂的人准备的。)

 

■在佳能幽灵模式下使用佳能幽灵眼魂进行特殊招式时,腰带会发出“幽灵欧米茄驱动”的声音。

添加了相应的规范。

(这与视频同步。如果您未处于佳能Spectre模式,则会显示“特别计划 Omega Drive”。)

 

■读取暗黑幽灵眼魂的引脚时,如果执行特定操作(同时按下音效按钮和对话按钮),

新增了“不朽者黑暗幽灵变身音效”功能。

 

但这还不是全部!还有很多其他有趣的功能,请尽情体验吧!

 

我们的产品介绍到此结束。

 

 

 

此外,您将收到“CSM Ghost驅動器”意味着……

 

 

 

更多相关信息即将发布,敬请期待。

 

 

今天的博客就到这里啦!

再见!

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