更新时间:2025年12月26日
“CSM Accel 驱动程序和试用内存 ver.2”的详细规格介绍!
大家好!
我是CSM Double Item开发负责人。
从今天下午 4 点开始,我们将开始接受CSM Accel 驱动程序和试用内存 ver.2 的预订!

继“CSM W驅動器ver.2”和“CSM Lost Driver ver.2”之后,在CSM Double系列所有用户的支持下,我们得以发布Accel Driver ver.2。非常感谢!
作为CSM Double Series ver.2的最后一款骑士皮带,我们怀着打造高潮的热情进行着本商品的开发。
在这篇博客中,这样的“CSM加速器驱动程序和试用内存ver.2”
我将介绍开发机密故事等。
本品
·加速器驱动器
·加速器存储器
·试内存
·盖亚内存增强型适配器
与Axel变身相关的一体化套装!
即使你没有W驅動器ver.2 或 Lost Driver ver.2,你仍然可以单独享受 Axel 的所有游戏内容,所以我推荐给 Terui 和 Axel 的粉丝。
下面,我将介绍该产品的重点!
首先是关于基本的加速器驱动器和加速器内存!
●收录照井龙的影像作品内的台词!
本商品的表带本体和各内存中,收录了不死之男照井龙 (演出:木之本岭浩) 的影像作品中的台词声音!
有了这个,当时的对话声音将被记录在Double, Joker, Skull, Eternal, Axel的所有车手的腰带上。作为一名开发人员,我感到非常兴奋。
关于台词的内容,我觉得也有很好的台词。
诸如“别问我问题。”和“现在要摆脱被诅咒的过去!”之类的对话发布在预订页面上,但除此之外,还包括作为不朽男人的同义词,例如“我不会死,因为我还有一些事情要做...。被复仇吞噬的悲伤的女人。我来救你。”和“你不知道吗?我不会死的。”。
更具体地说,我们计划加入一些台词,比如“她有点像个魔术师,而我有点像个假面骑士!”以及“请不要问我任何问题。” 照井真司确实有很多精彩的语录。
另外,还收录了很多台词,敬请期待!
●螺丝刀是新造型!
本商品与已发售的CSM加速器驱动器相比,形状焕然一新。(不需要更新的部件 (例如皮带固定) 的形状保持不变,但驱动器主体,皮带基部,接头等具有完全不同的形状和结构。)
在更新形状时实现以下规格。
① 声音/发光噱头安装在驱动器主体上
② 整体形状平衡,更新细节以匹配剧中的模型
③ 根据不同的涂装颜色细分部件,提高色彩的清晰度
我将按顺序解释上述三点。
① 声音/发光噱头安装在驱动器主体上
这次加速器驱动器的最大特点是皮带本身配备了语音噱头和发光噱头。这使得各种游戏成为可能,似乎是“CSM双系列ver.2”。
在开发CSM时,在许多情况下,我们将开始考虑“玩你想做的游戏需要多少按钮和开关?”,但这次我们总共需要8个开关,包括内部开关是的。
实际上,由于加速器驱动器从DX版本开始内部几乎没有空间,因此在内部安装8个新开关是非常困难的,因为轮廓完好无损,最初是设计考虑虽然我设法设计了电池存储位置和扬声器,但我设法把它放进去。因此,它与过去的产品完全不同,包括内部机制。


按钮实现的重点是BGM按钮。这是一个即使在原始DX中也很小的模型,但在这个产品中,它根据戏剧模型制作得更大。此外,由于有一个描述,当它在22集的Tricelatops·Dopant游戏中变形为加速器枪手时,它被用作炮击动作的触发按钮,因此当加速器驱动器进入加速器枪手状态时,它可以用作声音效果按钮功能将发生变化。

② 整体形状平衡,更新细节以匹配剧中的模型
虽然它是一种为各种噱头加载创建新模型的产品,但如果它是新设计的,则根据游戏中的模型优化模型。
如果和过去的商品摆在一起,我觉得就能很清楚区别了。
关于手柄,和过去的CSM一样,是压铸制的。这也更新了形状,使其看起来比过去的CSM更具边缘。

③ 根据不同的涂装颜色细分部件,提高色彩的清晰度
在已发布的“CSM W驅動器ver.2”中,零件按颜色分成小块,以在细节上创造三维效果并增强颜色对比度,而这款加速驱动器的形状也采用了相同的方法进行更新。
造型周边就这些!
●充实的语音噱头!
语音噱头也是一种精神规格!例如,变身音除了通常的变身音之外,
您可以享受变化的变身音,例如19集的第一次变身(当您扭动手柄时,只会发出“艾克塞尔!”的声音,转换等待声音持续几秒钟,然后发出转换声音)和比平常更短的缩短变身。
此外,特殊招式音效包括在第 28 集中与假面骑士Double 一起表演的“骑士双子极限”,以及在第 46 集中与恐怖龙战斗时出现的加速涡流状态下的特殊招式音效。
再加上,通过在必杀技时连续多次按压手柄,之后的必杀技声音也搭载了根据次数变化的功能。例如,如果输入9次杠杆,之后就会发出类似9连攻击的声音。
关于加速器驱动器、加速器存储器的说明到此结束!
接下来,我们将介绍试用内存,这是第一个CSM!
●全新造型!
关于试用记忆,它是一个全新的模型。内存内部的细节形状升级到ver.2标准,细节的形状通过部分再现,增加了色彩的张弛有度。
除此之外,还根据剧中修改了细节部分的细节。
如果仔细观察,有些部分的形状与DX版本完全不同。

●必杀技游戏进化!
说到试用记忆,我认为操作连接到计时器部分的按钮并执行计数的致命技术游戏是真正的乐趣,但这次致命技术游戏已经大大发展!
试用内存中的最大驱动器以秒表等方式测量10秒并在10秒内停止计数的流程激活致命技术。但是,如果你看一下戏剧中的活动场景,实际图像的长度大多在10秒以上。
如果计数超过9.9秒,DX版本的试用内存再次返回0.1秒,这很容易玩,但为了像剧中的Terai一样显示9秒范围,从显示返回0.1秒的时间开始等待9秒,这是一个规范,你必须在适当的时间停止计数,我认为这部分是播放游戏的瓶颈。(那是作为男孩玩具最好的玩具...)
本商品为了提高剧中再现的便利性,对规格做了如下变更。
① 0.1秒到9.9秒是正常的计数行为,就像DX一样
② 如果计数超过9.9秒,则返回到9.0秒
③ 计数从9.0秒再次前进到9.9秒,并且在9.9秒之后返回到9.0秒。
以后,重复 (3)
换句话说,在计数超过9.9秒后,无论何时停止计数,它都可以是“9秒的片段显示,如戏剧中”这意味着。有规律地重复9.0~9.9秒,所以也可以按压游戏。
虽然用文字解释会很复杂,但我认为当你真正玩它时,它是一个简单易玩的规格,所以我希望你能把它拿在手里。
我认为知道或不知道DX版本试用内存的人都会感到满意。
此外,对于那些想要体验Terui在工作中经历的严重计数感觉的人来说,如果计数超过10秒,它将是“最大失败”,并且“特殊训练模式”,其中失败的生产流程也被携带。
对即使超过10秒也能舒适玩耍的本商品的规格感到“太甜了,太甜了...!”的不死之人,请一定要挑战一下。
另外,如果你在衬线模式下播放这种“特殊训练模式”,当你可以在9.8秒或9.7秒内停止计数,当Terai在视频作品中读取秒数时,还有一个奖励规范,Terai的阅读声音根据秒数响起,例如“9.8秒,这是你绝望的时间。”。
※9.1秒的话,会响起“超时...。”的台词。
虽然很严格,但是我觉得是有趣的游戏体验。
※如后所述,还有一种方法可以根据秒数更容易地发出唯一的衬线。
●通信噱头的真相!“秒数选择必杀技游戏”!
这次试用记忆的最大进化点是“秒数选择必杀技游戏”!
虽然在工作中多次描绘了试验的致命技术,但当时计数停止时的分段显示为9.8秒 (Weather·Dopant游戏) 9.7秒 (Hopper·Dopant游戏) 9.2秒 (Old Dopant游戏),每个场景都不同,9.1秒 (触发器/兴奋剂游戏) 。这次新追加的“秒数选择必杀技游戏”是为了将秒数“绝对推出”的规格。
如何玩很简单,使用试用内存转换后,通过在加速器驱动程序侧执行特定操作,驱动程序和内存进行通信,您可以选择在计数停止时发出的段秒数。
在试用存储器侧,根据从带接收的信号类型,段中显示数字 (01~06),并且可以在视觉上检查哪个特殊动作的模式。

共有6种模式,如下所示。

举个例子来说明游戏。
例如选择01的Weather Dopant战之后,进行必杀游戏的话,在计数开始的同时响起的攻击音和喊声会变成Weather Dopant战的声音。
之后,当执行计数停止时,停止时的段显示变为“9.8秒”,而无论何时停止。
如果内存处于衬线模式,Terai的“9.8秒,这是你绝望的时间。”对话响起,爆炸声也属于相应的场景。(发出一系列声音,直到天气内存中断。)
等等。
通过这种规范,在相当大的场景中再现的容易度得到了相当大的提高,任何人都可以在没有外观的情况下击中9.8秒。虽然我在程序开发中多次玩调试,但Nork 9.8秒真的很舒服,所以我希望你真正触摸它。
顺便说一下,列表中的05是上面提到的“特殊训练模式”,06是可以在第一次转换时再现“最大失败制作”的模式。
当你发动最高攻击失败时,10秒倒计时结束前会响起错误音效,对话模式下还会加入Terui的语音:“啊……!我完全控制不住……!” 这个模式重现了一个略显宅气但令人难忘的场景。该模式沉浸感NARIKIRI,不妨一试,体验一下与Shroud的强化训练。
试用内存就是这样!
接下来,介绍盖亚内存强化适配器!
这是一款粉丝们期待已久的单品!
变身为加速器助推器的强化项目终于在单体状态下首次实现了立体化!*很久以前,从一系列胶囊盖存储器中出现了一种集成的存储器,但它是第一次作为单独的适配器。
关注点如下!
●包含声光特效!
这款适配器配备了声光效果!
通过将存储器的上部插入装填口,适配器发出声音“艾克塞尔!升级!”,并且显示部分根据声音发光。
由于与存储器没有特别的通信等,当再现助推器的转换时,通过将加速器存储器设置为助推器模式,加载适配器并使用驱动程序进行转换,可以再现游戏中的流程这将是。
对于那些说“我想完全重现游戏中的流程,所以我不想在从加速器驱动器中拔出加速器内存后将其插入增强型适配器之前触摸内存!”的人,通过从加速器驱动程序侧向存储器发送信号,我们也可以播放“从驱动程序中取出内存后,自动切换到助推器模式而无需静音和操作”,因此可以再现游戏中的流程。
在开发阶段,我还检查了加速器存储器和增强适配器之间的通信,但是不可能将用于通信的传感器或开关放在包含扬声器的存储器的顶部,即使可以这样做我发现内存的外观大大崩溃 (看起来内存似乎延伸到顶部),所以我优先考虑外观并制作这个时间的规格。
●也可以安装在加速器存储器以外的存储器上!
如果手头有增强型适配器,首先要考虑的是“我想把它连接到加速器存储器以外的其他存储器...”。
这次我做了一个规格,我可以做这样的妄想游戏。
增强适配器的电源如下,当在左侧的A模式下打开电源时,它是“正常模式”,这是享受与加速器存储器互锁的模式。
如果右侧的B模式说“妄想播放模式”,它是一种与加速器存储器以外的存储器组合播放的模式。

在正常模式下,当内存加载到适配器中时,除了加载声音之外,适配器还会发出“艾克塞尔!升级!”的声音,但在B模式下,它看起来像“.........升级!”你可以让部分静音。在加载入口中的加速器存储器以外的存储器之后,通过在良好的定时按下存储器的前按钮来响铃存储器名称,例如,如果是旋风,则可以发出诸如“旋风!升级!”的声音。通过使用它,可以玩升级各种内存的妄想游戏!
当然,由于它可以与T2Gear Memory一起使用,如果你认为你将来可以做“海洋升级”或“天气升级”,妄想将进一步传播!
该套装内容还包含一个用于将加固适配器固定到 Accel 内存上的替换盖板。(内存背面顶部有一个小孔。)

增强型适配器在相当于存储器背面的位置具有类似钩子的形状,并且钩子进入盖子部件的孔以加强与存储器的固定。
我们还考虑了一种消除这种钩子形状并用涩味固定的结构,但由于为适配器加载存储器的长度相当短,如果没有这种结构,它将被视为poroporo我会的。涩味越强,摩擦痕迹就越容易附着在整个内存上,所以我认为这个规格是最好的。(由于结构的特性,钩子形状的固定并不意味着摩擦为0。)
因此,如果在未安装该部件的存储器上长时间安装强化适配器,由于挂钩总是受到张力,挂钩的弹簧可能会变弱。因此,上述妄想游戏仅限于插拔游戏,我认为最好不要长时间在该状态下装饰。
无论如何都想在那种状态下装饰的话,我觉得把这个固定用的零件装在相应的存储器上比较好。(表里颜色看起来不同,但是规格是一样的,所以可以毫无问题地佩戴。)
介绍到此结束!
本商品是“双系列ver.2”最后的骑士皮带,以集大成的心情投入了相当大的精力进行开发!
这款照井龙全套套装的内容不仅适用于一直以来支持ver.2的顾客,也适用于第一次购买ver.2腰带的顾客,请一定要拿在手上。
※我认为有些人认为不足以真正完成...。为了那个的商品化,请您一定要购买这款商品。
另外,现在“CSMT2齿轮内存ver.2OtoT”也正在接受预约。

X 的账号“假面骑士玩具官网”上也发布了海洋记忆体和火箭记忆体的全新变身音效,请务必去看看。
当然也可与本商品“CSM加速器驱动程序和试用内存ver.2”连动,除改变变身声音的时间外,从螺丝刀拔出时盖亚储存器发出的变身解除声音也会改变为加速器螺丝刀固有的声音。(发布的“ver.2标准”的所有盖亚内存都是这样的规格。)
关于尚未发布的Papetia内存Queen内存,我们计划在收到后期待它,所以我们希望您能期待它!
今天的博客就这些。
再见!
我是CSM Double Item开发负责人。
从今天下午 4 点开始,我们将开始接受CSM Accel 驱动程序和试用内存 ver.2 的预订!

继“CSM W驅動器ver.2”和“CSM Lost Driver ver.2”之后,在CSM Double系列所有用户的支持下,我们得以发布Accel Driver ver.2。非常感谢!
作为CSM Double Series ver.2的最后一款骑士皮带,我们怀着打造高潮的热情进行着本商品的开发。
在这篇博客中,这样的“CSM加速器驱动程序和试用内存ver.2”
我将介绍开发机密故事等。
本品
·加速器驱动器
·加速器存储器
·试内存
·盖亚内存增强型适配器
与Axel变身相关的一体化套装!
即使你没有W驅動器ver.2 或 Lost Driver ver.2,你仍然可以单独享受 Axel 的所有游戏内容,所以我推荐给 Terui 和 Axel 的粉丝。
下面,我将介绍该产品的重点!
首先是关于基本的加速器驱动器和加速器内存!
●收录照井龙的影像作品内的台词!
本商品的表带本体和各内存中,收录了不死之男照井龙 (演出:木之本岭浩) 的影像作品中的台词声音!
有了这个,当时的对话声音将被记录在Double, Joker, Skull, Eternal, Axel的所有车手的腰带上。作为一名开发人员,我感到非常兴奋。
关于台词的内容,我觉得也有很好的台词。
诸如“别问我问题。”和“现在要摆脱被诅咒的过去!”之类的对话发布在预订页面上,但除此之外,还包括作为不朽男人的同义词,例如“我不会死,因为我还有一些事情要做...。被复仇吞噬的悲伤的女人。我来救你。”和“你不知道吗?我不会死的。”。
更具体地说,我们计划加入一些台词,比如“她有点像个魔术师,而我有点像个假面骑士!”以及“请不要问我任何问题。” 照井真司确实有很多精彩的语录。
另外,还收录了很多台词,敬请期待!
●螺丝刀是新造型!
本商品与已发售的CSM加速器驱动器相比,形状焕然一新。(不需要更新的部件 (例如皮带固定) 的形状保持不变,但驱动器主体,皮带基部,接头等具有完全不同的形状和结构。)
在更新形状时实现以下规格。
① 声音/发光噱头安装在驱动器主体上
② 整体形状平衡,更新细节以匹配剧中的模型
③ 根据不同的涂装颜色细分部件,提高色彩的清晰度
我将按顺序解释上述三点。
① 声音/发光噱头安装在驱动器主体上
这次加速器驱动器的最大特点是皮带本身配备了语音噱头和发光噱头。这使得各种游戏成为可能,似乎是“CSM双系列ver.2”。
在开发CSM时,在许多情况下,我们将开始考虑“玩你想做的游戏需要多少按钮和开关?”,但这次我们总共需要8个开关,包括内部开关是的。
实际上,由于加速器驱动器从DX版本开始内部几乎没有空间,因此在内部安装8个新开关是非常困难的,因为轮廓完好无损,最初是设计考虑虽然我设法设计了电池存储位置和扬声器,但我设法把它放进去。因此,它与过去的产品完全不同,包括内部机制。


按钮实现的重点是BGM按钮。这是一个即使在原始DX中也很小的模型,但在这个产品中,它根据戏剧模型制作得更大。此外,由于有一个描述,当它在22集的Tricelatops·Dopant游戏中变形为加速器枪手时,它被用作炮击动作的触发按钮,因此当加速器驱动器进入加速器枪手状态时,它可以用作声音效果按钮功能将发生变化。

② 整体形状平衡,更新细节以匹配剧中的模型
虽然它是一种为各种噱头加载创建新模型的产品,但如果它是新设计的,则根据游戏中的模型优化模型。
如果和过去的商品摆在一起,我觉得就能很清楚区别了。
关于手柄,和过去的CSM一样,是压铸制的。这也更新了形状,使其看起来比过去的CSM更具边缘。

③ 根据不同的涂装颜色细分部件,提高色彩的清晰度
在已发布的“CSM W驅動器ver.2”中,零件按颜色分成小块,以在细节上创造三维效果并增强颜色对比度,而这款加速驱动器的形状也采用了相同的方法进行更新。
造型周边就这些!
●充实的语音噱头!
语音噱头也是一种精神规格!例如,变身音除了通常的变身音之外,
您可以享受变化的变身音,例如19集的第一次变身(当您扭动手柄时,只会发出“艾克塞尔!”的声音,转换等待声音持续几秒钟,然后发出转换声音)和比平常更短的缩短变身。
此外,特殊招式音效包括在第 28 集中与假面骑士Double 一起表演的“骑士双子极限”,以及在第 46 集中与恐怖龙战斗时出现的加速涡流状态下的特殊招式音效。
再加上,通过在必杀技时连续多次按压手柄,之后的必杀技声音也搭载了根据次数变化的功能。例如,如果输入9次杠杆,之后就会发出类似9连攻击的声音。
关于加速器驱动器、加速器存储器的说明到此结束!
接下来,我们将介绍试用内存,这是第一个CSM!
●全新造型!
关于试用记忆,它是一个全新的模型。内存内部的细节形状升级到ver.2标准,细节的形状通过部分再现,增加了色彩的张弛有度。
除此之外,还根据剧中修改了细节部分的细节。
如果仔细观察,有些部分的形状与DX版本完全不同。

●必杀技游戏进化!
说到试用记忆,我认为操作连接到计时器部分的按钮并执行计数的致命技术游戏是真正的乐趣,但这次致命技术游戏已经大大发展!
试用内存中的最大驱动器以秒表等方式测量10秒并在10秒内停止计数的流程激活致命技术。但是,如果你看一下戏剧中的活动场景,实际图像的长度大多在10秒以上。
如果计数超过9.9秒,DX版本的试用内存再次返回0.1秒,这很容易玩,但为了像剧中的Terai一样显示9秒范围,从显示返回0.1秒的时间开始等待9秒,这是一个规范,你必须在适当的时间停止计数,我认为这部分是播放游戏的瓶颈。(那是作为男孩玩具最好的玩具...)
本商品为了提高剧中再现的便利性,对规格做了如下变更。
① 0.1秒到9.9秒是正常的计数行为,就像DX一样
② 如果计数超过9.9秒,则返回到9.0秒
③ 计数从9.0秒再次前进到9.9秒,并且在9.9秒之后返回到9.0秒。
以后,重复 (3)
换句话说,在计数超过9.9秒后,无论何时停止计数,它都可以是“9秒的片段显示,如戏剧中”这意味着。有规律地重复9.0~9.9秒,所以也可以按压游戏。
虽然用文字解释会很复杂,但我认为当你真正玩它时,它是一个简单易玩的规格,所以我希望你能把它拿在手里。
我认为知道或不知道DX版本试用内存的人都会感到满意。
此外,对于那些想要体验Terui在工作中经历的严重计数感觉的人来说,如果计数超过10秒,它将是“最大失败”,并且“特殊训练模式”,其中失败的生产流程也被携带。
对即使超过10秒也能舒适玩耍的本商品的规格感到“太甜了,太甜了...!”的不死之人,请一定要挑战一下。
另外,如果你在衬线模式下播放这种“特殊训练模式”,当你可以在9.8秒或9.7秒内停止计数,当Terai在视频作品中读取秒数时,还有一个奖励规范,Terai的阅读声音根据秒数响起,例如“9.8秒,这是你绝望的时间。”。
※9.1秒的话,会响起“超时...。”的台词。
虽然很严格,但是我觉得是有趣的游戏体验。
※如后所述,还有一种方法可以根据秒数更容易地发出唯一的衬线。
●通信噱头的真相!“秒数选择必杀技游戏”!
这次试用记忆的最大进化点是“秒数选择必杀技游戏”!
虽然在工作中多次描绘了试验的致命技术,但当时计数停止时的分段显示为9.8秒 (Weather·Dopant游戏) 9.7秒 (Hopper·Dopant游戏) 9.2秒 (Old Dopant游戏),每个场景都不同,9.1秒 (触发器/兴奋剂游戏) 。这次新追加的“秒数选择必杀技游戏”是为了将秒数“绝对推出”的规格。
如何玩很简单,使用试用内存转换后,通过在加速器驱动程序侧执行特定操作,驱动程序和内存进行通信,您可以选择在计数停止时发出的段秒数。
在试用存储器侧,根据从带接收的信号类型,段中显示数字 (01~06),并且可以在视觉上检查哪个特殊动作的模式。

共有6种模式,如下所示。

举个例子来说明游戏。
例如选择01的Weather Dopant战之后,进行必杀游戏的话,在计数开始的同时响起的攻击音和喊声会变成Weather Dopant战的声音。
之后,当执行计数停止时,停止时的段显示变为“9.8秒”,而无论何时停止。
如果内存处于衬线模式,Terai的“9.8秒,这是你绝望的时间。”对话响起,爆炸声也属于相应的场景。(发出一系列声音,直到天气内存中断。)
等等。
通过这种规范,在相当大的场景中再现的容易度得到了相当大的提高,任何人都可以在没有外观的情况下击中9.8秒。虽然我在程序开发中多次玩调试,但Nork 9.8秒真的很舒服,所以我希望你真正触摸它。
顺便说一下,列表中的05是上面提到的“特殊训练模式”,06是可以在第一次转换时再现“最大失败制作”的模式。
当你发动最高攻击失败时,10秒倒计时结束前会响起错误音效,对话模式下还会加入Terui的语音:“啊……!我完全控制不住……!” 这个模式重现了一个略显宅气但令人难忘的场景。该模式沉浸感NARIKIRI,不妨一试,体验一下与Shroud的强化训练。
试用内存就是这样!
接下来,介绍盖亚内存强化适配器!
这是一款粉丝们期待已久的单品!
变身为加速器助推器的强化项目终于在单体状态下首次实现了立体化!*很久以前,从一系列胶囊盖存储器中出现了一种集成的存储器,但它是第一次作为单独的适配器。
关注点如下!
●包含声光特效!
这款适配器配备了声光效果!
通过将存储器的上部插入装填口,适配器发出声音“艾克塞尔!升级!”,并且显示部分根据声音发光。
由于与存储器没有特别的通信等,当再现助推器的转换时,通过将加速器存储器设置为助推器模式,加载适配器并使用驱动程序进行转换,可以再现游戏中的流程这将是。
对于那些说“我想完全重现游戏中的流程,所以我不想在从加速器驱动器中拔出加速器内存后将其插入增强型适配器之前触摸内存!”的人,通过从加速器驱动程序侧向存储器发送信号,我们也可以播放“从驱动程序中取出内存后,自动切换到助推器模式而无需静音和操作”,因此可以再现游戏中的流程。
在开发阶段,我还检查了加速器存储器和增强适配器之间的通信,但是不可能将用于通信的传感器或开关放在包含扬声器的存储器的顶部,即使可以这样做我发现内存的外观大大崩溃 (看起来内存似乎延伸到顶部),所以我优先考虑外观并制作这个时间的规格。
●也可以安装在加速器存储器以外的存储器上!
如果手头有增强型适配器,首先要考虑的是“我想把它连接到加速器存储器以外的其他存储器...”。
这次我做了一个规格,我可以做这样的妄想游戏。
增强适配器的电源如下,当在左侧的A模式下打开电源时,它是“正常模式”,这是享受与加速器存储器互锁的模式。
如果右侧的B模式说“妄想播放模式”,它是一种与加速器存储器以外的存储器组合播放的模式。

在正常模式下,当内存加载到适配器中时,除了加载声音之外,适配器还会发出“艾克塞尔!升级!”的声音,但在B模式下,它看起来像“.........升级!”你可以让部分静音。在加载入口中的加速器存储器以外的存储器之后,通过在良好的定时按下存储器的前按钮来响铃存储器名称,例如,如果是旋风,则可以发出诸如“旋风!升级!”的声音。通过使用它,可以玩升级各种内存的妄想游戏!
当然,由于它可以与T2Gear Memory一起使用,如果你认为你将来可以做“海洋升级”或“天气升级”,妄想将进一步传播!
该套装内容还包含一个用于将加固适配器固定到 Accel 内存上的替换盖板。(内存背面顶部有一个小孔。)

增强型适配器在相当于存储器背面的位置具有类似钩子的形状,并且钩子进入盖子部件的孔以加强与存储器的固定。
我们还考虑了一种消除这种钩子形状并用涩味固定的结构,但由于为适配器加载存储器的长度相当短,如果没有这种结构,它将被视为poroporo我会的。涩味越强,摩擦痕迹就越容易附着在整个内存上,所以我认为这个规格是最好的。(由于结构的特性,钩子形状的固定并不意味着摩擦为0。)
因此,如果在未安装该部件的存储器上长时间安装强化适配器,由于挂钩总是受到张力,挂钩的弹簧可能会变弱。因此,上述妄想游戏仅限于插拔游戏,我认为最好不要长时间在该状态下装饰。
无论如何都想在那种状态下装饰的话,我觉得把这个固定用的零件装在相应的存储器上比较好。(表里颜色看起来不同,但是规格是一样的,所以可以毫无问题地佩戴。)
介绍到此结束!
本商品是“双系列ver.2”最后的骑士皮带,以集大成的心情投入了相当大的精力进行开发!
这款照井龙全套套装的内容不仅适用于一直以来支持ver.2的顾客,也适用于第一次购买ver.2腰带的顾客,请一定要拿在手上。
※我认为有些人认为不足以真正完成...。为了那个的商品化,请您一定要购买这款商品。
另外,现在“CSMT2齿轮内存ver.2OtoT”也正在接受预约。

X 的账号“假面骑士玩具官网”上也发布了海洋记忆体和火箭记忆体的全新变身音效,请务必去看看。
当然也可与本商品“CSM加速器驱动程序和试用内存ver.2”连动,除改变变身声音的时间外,从螺丝刀拔出时盖亚储存器发出的变身解除声音也会改变为加速器螺丝刀固有的声音。(发布的“ver.2标准”的所有盖亚内存都是这样的规格。)
关于尚未发布的Papetia内存Queen内存,我们计划在收到后期待它,所以我们希望您能期待它!
今天的博客就这些。
再见!
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