更新時間:2025年12月26日
「CSM Accel 驅動程式和試用記憶體 ver.2」的詳細規格介紹!
大家好!
我是CSM Double Item開發負責人。
從今天下午 4 點開始,我們將開始接受CSM Accel 驅動程式和試用記憶體 ver.2 的預訂!

繼「CSM W變身腰帶ver.2」和「CSM Lost Driver ver.2」之後,在CSM Double系列所有使用者的支援下,我們得以發布Accel Driver ver.2。非常感謝!
作為CSM Double Series ver.2的最後一款騎士皮帶,我們懷著打造高潮的熱情進行著本商品的開發。
在這篇博客中,這樣的「CSM加速器驅動程序和試用內存ver.2」
我將介紹開發機密故事等。
本品
·加速器驅動器
·加速器存儲器
·試內存
·蓋亞內存增強型適配器
與Axel變身相關的一體化套裝!
即使你沒有W變身腰帶ver.2 或 Lost Driver ver.2,你仍然可以單獨享受 Axel 的所有遊戲內容,所以我推薦給 Terui 和 Axel 的粉絲。
下面,我將介紹該產品的重點!
首先是關於基本的加速器驅動器和加速器內存!
●收錄照井龍的影像作品內的臺詞!
本商品的表帶本體和各內存中,收錄了不死之男照井龍 (演出:木之本嶺浩) 的影像作品中的臺詞聲音!
有了這個,當時的對話聲音將被記錄在Double, Joker, Skull, Eternal, Axel的所有車手的腰帶上。作為一名開發人員,我感到非常興奮。
關於臺詞的內容,我覺得也有很好的臺詞。
諸如「別問我問題。」和「現在要擺脫被詛咒的過去!」之類的對話發佈在預訂頁面上,但除此之外,還包括作為不朽男人的同義詞,例如「我不會死,因為我還有一些事情要做...。被復仇吞噬的悲傷的女人。我來救你。」和「你不知道嗎?我不會死的。」。
更具體地說,我們計劃加入一些台詞,例如「她有點像個魔術師,而我有點像個幪面超人!」以及「請不要問我任何問題。」照井真司確實有很多精彩的語錄。
另外,還收錄了很多臺詞,敬請期待!
●螺絲刀是新造型!
本商品與已發售的CSM加速器驅動器相比,形狀煥然一新。(不需要更新的部件 (例如皮帶固定) 的形狀保持不變,但驅動器主體,皮帶基部,接頭等具有完全不同的形狀和結構。)
在更新形狀時實現以下規格。
① 聲音/發光噱頭安裝在驅動器主體上
② 整體形狀平衡,更新細節以匹配劇中的模型
③ 根據不同的塗裝顏色細分部件,提高色彩的清晰度
我將按順序解釋上述三點。
① 聲音/發光噱頭安裝在驅動器主體上
這次加速器驅動器的最大特點是皮帶本身配備了語音噱頭和發光噱頭。這使得各種遊戲成為可能,似乎是「CSM雙系列ver.2」。
在開發CSM時,在許多情況下,我們將開始考慮“玩你想做的遊戲需要多少按鈕和開關?”,但這次我們總共需要8個開關,包括內部開關是的。
實際上,由於加速器驅動器從DX版本開始內部幾乎沒有空間,因此在內部安裝8個新開關是非常睏難的,因為輪廓完好無損,最初是設計考慮雖然我設法設計了電池存儲位置和揚聲器,但我設法把它放進去。因此,它與過去的產品完全不同,包括內部機制。


按鈕實現的重點是BGM按鈕。這是一個即使在原始DX中也很小的模型,但在這個產品中,它根據戲劇模型制作得更大。此外,由於有一個描述,當它在22集的Tricelatops·Dopant遊戲中變形為加速器槍手時,它被用作炮擊動作的觸發按鈕,因此當加速器驅動器進入加速器槍手狀態時,它可以用作聲音效果按鈕功能將發生變化。

② 整體形狀平衡,更新細節以匹配劇中的模型
雖然它是一種為各種噱頭載入創建新模型的產品,但如果它是新設計的,則根據遊戲中的模型優化模型。
如果和過去的商品擺在一起,我覺得就能很清楚區別了。
關於手柄,和過去的CSM一樣,是壓鑄制的。這也更新了形狀,使其看起來比過去的CSM更具邊緣。

③ 根據不同的塗裝顏色細分部件,提高色彩的清晰度
在已發布的「CSM W變身腰帶ver.2」中,零件按顏色分成小塊,以在細節上創造三維效果並增強顏色對比度,而這款加速驅動器的形狀也採用了相同的方法進行更新。
造型周邊就這些!
●充實的語音噱頭!
語音噱頭也是一種精神規格!例如,變身音除了通常的變身音之外,
您可以享受變化的變身音,例如19集的第一次變身(當您扭動手柄時,只會發出「艾克塞爾!」的聲音,轉換等待聲音持續幾秒鐘,然後發出轉換聲音)和比平常更短的縮短變身。
此外,特殊招式音效包括在第 28 集中與幪面超人Double 一起表演的“騎士雙子極限”,以及在第 46 集中與恐怖龍戰鬥時出現的加速渦流狀態下的特殊招式音效。
再加上,通過在必殺技時連續多次按壓手柄,之後的必殺技聲音也搭載了根據次數變化的功能。例如,如果輸入9次杠桿,之後就會發出類似9連攻擊的聲音。
關於加速器驅動器、加速器存儲器的說明到此結束!
接下來,我們將介紹試用內存,這是第一個CSM!
●全新造型!
關於試用記憶,它是一個全新的模型。內存內部的細節形狀升級到ver.2標準,細節的形狀通過部分再現,增加了色彩的張弛有度。
除此之外,還根據劇中修改了細節部分的細節。
如果仔細觀察,有些部分的形狀與DX版本完全不同。

●必殺技遊戲進化!
說到試用記憶,我認為操作連接到計時器部分的按鈕並執行計數的衹命技術遊戲是真正的樂趣,但這次衹命技術遊戲已經大大發展!
試用內存中的最大驅動器以秒表等方式測量10秒並在10秒內停止計數的流程激活衹命技術。但是,如果你看一下戲劇中的活動場景,實際圖像的長度大多在10秒以上。
如果計數超過9.9秒,DX版本的試用內存再次返回0.1秒,這很容易玩,但為了像劇中的Terai一樣顯示9秒範圍,從顯示返回0.1秒的時間開始等待9秒,這是一個規範,你必須在適當的時間停止計數,我認為這部分是播放遊戲的瓶頸。(那是作為男孩玩具最好的玩具...)
本商品為了提高劇中再現的便利性,對規格做了如下變更。
① 0.1秒到9.9秒是正常的計數行為,就像DX一樣
② 如果計數超過9.9秒,則返回到9.0秒
③ 計數從9.0秒再次前進到9.9秒,並且在9.9秒之後返回到9.0秒。
以後,重復 (3)
換句話說,在計數超過9.9秒後,無論何時停止計數,它都可以是“9秒的片段顯示,如戲劇中”這意味著。有規律地重復9.0~9.9秒,所以也可以按壓遊戲。
雖然用文字解釋會很復雜,但我認為當你真正玩它時,它是一個簡單易玩的規格,所以我希望你能把它拿在手裡。
我認為知道或不知道DX版本試用內存的人都會感到滿意。
此外,對於那些想要體驗Terui在工作中經歷的嚴重計數感覺的人來說,如果計數超過10秒,它將是“最大失敗”,並且“特殊訓練模式”,其中失敗的生產流程也被攜帶。
對即使超過10秒也能舒適玩耍的本商品的規格感到「太甜了,太甜了...!」的不死之人,請一定要挑戰一下。
另外,如果你在襯線模式下播放這種“特殊訓練模式”,當你可以在9.8秒或9.7秒內停止計數,當Terai在影片作品中讀取秒數時,還有一個獎勵規範,Terai的閱讀聲音根據秒數響起,例如「9.8秒,這是你絕望的時間。」。
※9.1秒的話,會響起「超時...。」的臺詞。
雖然很嚴格,但是我覺得是有趣的遊戲體驗。
※如後所述,還有一種方法可以根據秒數更容易地發出唯一的襯線。
●通信噱頭的真相!“秒數選擇必殺技遊戲”!
這次試用記憶的最大進化點是“秒數選擇必殺技遊戲”!
雖然在工作中多次描繪了試驗的衹命技術,但當時計數停止時的分段顯示為9.8秒 (Weather·Dopant遊戲) 9.7秒 (Hopper·Dopant遊戲) 9.2秒 (Old Dopant遊戲),每個場景都不同,9.1秒 (觸發器/興奮劑遊戲) 。這次新追加的“秒數選擇必殺技遊戲”是為了將秒數“絕對推出”的規格。
如何玩很簡單,使用試用內存轉換後,通過在加速器驅動程序側執行特定操作,驅動程序和內存進行通信,您可以選擇在計數停止時發出的段秒數。
在試用存儲器側,根據從帶接收的信號類型,段中顯示數字 (01~06),並且可以在視覺上檢查哪個特殊動作的模式。

共有6種模式,如下所示。

舉個例子來說明遊戲。
例如選擇01的Weather Dopant戰之後,進行必殺遊戲的話,在計數開始的同時響起的攻擊音和喊聲會變成Weather Dopant戰的聲音。
之後,當執行計數停止時,停止時的段顯示變為“9.8秒”,而無論何時停止。
如果內存處於襯線模式,Terai的「9.8秒,這是你絕望的時間。」對話響起,爆炸聲也屬於相應的場景。(發出一系列聲音,直到天氣內存中斷。)
等等。
通過這種規範,在相當大的場景中再現的容易度得到了相當大的提高,任何人都可以在沒有外觀的情況下擊中9.8秒。雖然我在程序開發中多次玩調試,但Nork 9.8秒真的很舒服,所以我希望你真正觸摸它。
順便說一下,列表中的05是上面提到的“特殊訓練模式”,06是可以在第一次轉換時再現“最大失敗制作”的模式。
當你發動最高攻擊失敗時,10秒倒數結束前會響起錯誤音效,對話模式下還會加入Terui的語音:「啊…!我完全控制不住…!」 這個模式重現了一個略顯宅氣但令人難忘的場景。此模式沉浸感NARIKIRI,不妨一試,體驗一下與Shroud的強化訓練。
試用內存就是這樣!
接下來,介紹蓋亞內存強化適配器!
這是一款粉絲們期待已久的單品!
變身為加速器助推器的強化項目終於在單體狀態下首次實現了立體化!*很久以前,從一系列膠囊蓋存儲器中出現了一種集成的存儲器,但它是第一次作為單獨的適配器。
關註點如下!
●帶有聲光特效!
這款轉接器配備了聲光效果!
通過將存儲器的上部插入裝填口,適配器發出聲音「艾克塞爾!升級!」,並且顯示部分根據聲音發光。
由於與存儲器沒有特別的通信等,當再現助推器的轉換時,通過將加速器存儲器設置為助推器模式,載入適配器並使用驅動程序進行轉換,可以再現遊戲中的流程這將是。
對於那些說「我想完全重現遊戲中的流程,所以我不想在從加速器驅動器中拔出加速器內存後將其插入增強型適配器之前觸摸內存!」的人,通過從加速器驅動程序側向存儲器發送信號,我們也可以播放「從驅動程序中取出內存後,自動切換到助推器模式而無需靜音和操作」,因此可以再現遊戲中的流程。
在開發階段,我還檢查了加速器存儲器和增強適配器之間的通信,但是不可能將用於通信的感測器或開關放在包含揚聲器的存儲器的頂部,即使可以這樣做我發現內存的外觀大大崩潰 (看起來內存似乎延伸到頂部),所以我優先考慮外觀並制作這個時間的規格。
●也可以安裝在加速器存儲器以外的存儲器上!
如果手頭有增強型適配器,首先要考慮的是“我想把它連接到加速器存儲器以外的其他存儲器...”。
這次我做了一個規格,我可以做這樣的妄想遊戲。
增強適配器的電源如下,當在左側的A模式下打開電源時,它是“正常模式”,這是享受與加速器存儲器互鎖的模式。
如果右側的B模式說“妄想播放模式”,它是一種與加速器存儲器以外的存儲器組合播放的模式。

在正常模式下,當內存載入到適配器中時,除了載入聲音之外,適配器還會發出「艾克塞爾!升級!」的聲音,但在B模式下,它看起來像「.........升級!」你可以讓部分靜音。在載入入口中的加速器存儲器以外的存儲器之後,通過在良好的定時按下存儲器的前按鈕來響鈴存儲器名稱,例如,如果是旋風,則可以發出諸如「旋風!升級!」的聲音。通過使用它,可以玩升級各種內存的妄想遊戲!
當然,由於它可以與T2Gear Memory一起使用,如果你認為你將來可以做“海洋升級”或“天氣升級”,妄想將進一步傳播!
該套裝內容還包括一個用於將加固適配器固定到 Accel 記憶體上的替換蓋板。 (內存背面頂部有一個小孔。)

增強型適配器在相當於存儲器背面的位置具有類似鉤子的形狀,並且鉤子進入蓋子部件的孔以加強與存儲器的固定。
我們還考慮了一種消除這種鉤子形狀並用澀味固定的結構,但由於為適配器載入存儲器的長度相當短,如果沒有這種結構,它將被視為poroporo我會的。澀味越強,摩擦痕跡就越容易附著在整個內存上,所以我認為這個規格是最好的。(由於結構的特性,鉤子形狀的固定並不意味著摩擦為0。)
因此,如果在未安裝該部件的存儲器上長時間安裝強化適配器,由於掛鉤總是受到張力,掛鉤的彈簧可能會變弱。因此,上述妄想遊戲僅限於插拔遊戲,我認為最好不要長時間在該狀態下裝飾。
無論如何都想在那種狀態下裝飾的話,我覺得把這個固定用的零件裝在相應的存儲器上比較好。(表裡顏色看起來不同,但是規格是一樣的,所以可以毫無問題地佩戴。)
介紹到此結束!
本商品是「雙系列ver.2」最後的騎士皮帶,以集大成的心情投入了相當大的精力進行開發!
這款照井龍全套套裝的內容不僅適用於一直以來支持ver.2的顧客,也適用於第一次購買ver.2腰帶的顧客,請一定要拿在手上。
※我認為有些人認為不足以真正完成...。為了那個的商品化,請您一定要購買這款商品。
另外,現在「CSMT2齒輪內存ver.2OtoT」也正在接受預約。

X 的帳號「幪面超人玩具官網」上也發布了海洋記憶體和火箭記憶體的全新變身音效,請務必去看看。
當然也可與本商品「CSM加速器驅動程序和試用內存ver.2」連動,除改變變身聲音的時間外,從螺絲刀拔出時蓋亞儲存器發出的變身解除聲音也會改變為加速器螺絲刀固有的聲音。(發佈的「ver.2標準」的所有蓋亞內存都是這樣的規格。)
關於尚未發佈的Papetia內存Queen內存,我們計劃在收到後期待它,所以我們希望您能期待它!
今天的博客就這些。
再見!
我是CSM Double Item開發負責人。
從今天下午 4 點開始,我們將開始接受CSM Accel 驅動程式和試用記憶體 ver.2 的預訂!

繼「CSM W變身腰帶ver.2」和「CSM Lost Driver ver.2」之後,在CSM Double系列所有使用者的支援下,我們得以發布Accel Driver ver.2。非常感謝!
作為CSM Double Series ver.2的最後一款騎士皮帶,我們懷著打造高潮的熱情進行著本商品的開發。
在這篇博客中,這樣的「CSM加速器驅動程序和試用內存ver.2」
我將介紹開發機密故事等。
本品
·加速器驅動器
·加速器存儲器
·試內存
·蓋亞內存增強型適配器
與Axel變身相關的一體化套裝!
即使你沒有W變身腰帶ver.2 或 Lost Driver ver.2,你仍然可以單獨享受 Axel 的所有遊戲內容,所以我推薦給 Terui 和 Axel 的粉絲。
下面,我將介紹該產品的重點!
首先是關於基本的加速器驅動器和加速器內存!
●收錄照井龍的影像作品內的臺詞!
本商品的表帶本體和各內存中,收錄了不死之男照井龍 (演出:木之本嶺浩) 的影像作品中的臺詞聲音!
有了這個,當時的對話聲音將被記錄在Double, Joker, Skull, Eternal, Axel的所有車手的腰帶上。作為一名開發人員,我感到非常興奮。
關於臺詞的內容,我覺得也有很好的臺詞。
諸如「別問我問題。」和「現在要擺脫被詛咒的過去!」之類的對話發佈在預訂頁面上,但除此之外,還包括作為不朽男人的同義詞,例如「我不會死,因為我還有一些事情要做...。被復仇吞噬的悲傷的女人。我來救你。」和「你不知道嗎?我不會死的。」。
更具體地說,我們計劃加入一些台詞,例如「她有點像個魔術師,而我有點像個幪面超人!」以及「請不要問我任何問題。」照井真司確實有很多精彩的語錄。
另外,還收錄了很多臺詞,敬請期待!
●螺絲刀是新造型!
本商品與已發售的CSM加速器驅動器相比,形狀煥然一新。(不需要更新的部件 (例如皮帶固定) 的形狀保持不變,但驅動器主體,皮帶基部,接頭等具有完全不同的形狀和結構。)
在更新形狀時實現以下規格。
① 聲音/發光噱頭安裝在驅動器主體上
② 整體形狀平衡,更新細節以匹配劇中的模型
③ 根據不同的塗裝顏色細分部件,提高色彩的清晰度
我將按順序解釋上述三點。
① 聲音/發光噱頭安裝在驅動器主體上
這次加速器驅動器的最大特點是皮帶本身配備了語音噱頭和發光噱頭。這使得各種遊戲成為可能,似乎是「CSM雙系列ver.2」。
在開發CSM時,在許多情況下,我們將開始考慮“玩你想做的遊戲需要多少按鈕和開關?”,但這次我們總共需要8個開關,包括內部開關是的。
實際上,由於加速器驅動器從DX版本開始內部幾乎沒有空間,因此在內部安裝8個新開關是非常睏難的,因為輪廓完好無損,最初是設計考慮雖然我設法設計了電池存儲位置和揚聲器,但我設法把它放進去。因此,它與過去的產品完全不同,包括內部機制。


按鈕實現的重點是BGM按鈕。這是一個即使在原始DX中也很小的模型,但在這個產品中,它根據戲劇模型制作得更大。此外,由於有一個描述,當它在22集的Tricelatops·Dopant遊戲中變形為加速器槍手時,它被用作炮擊動作的觸發按鈕,因此當加速器驅動器進入加速器槍手狀態時,它可以用作聲音效果按鈕功能將發生變化。

② 整體形狀平衡,更新細節以匹配劇中的模型
雖然它是一種為各種噱頭載入創建新模型的產品,但如果它是新設計的,則根據遊戲中的模型優化模型。
如果和過去的商品擺在一起,我覺得就能很清楚區別了。
關於手柄,和過去的CSM一樣,是壓鑄制的。這也更新了形狀,使其看起來比過去的CSM更具邊緣。

③ 根據不同的塗裝顏色細分部件,提高色彩的清晰度
在已發布的「CSM W變身腰帶ver.2」中,零件按顏色分成小塊,以在細節上創造三維效果並增強顏色對比度,而這款加速驅動器的形狀也採用了相同的方法進行更新。
造型周邊就這些!
●充實的語音噱頭!
語音噱頭也是一種精神規格!例如,變身音除了通常的變身音之外,
您可以享受變化的變身音,例如19集的第一次變身(當您扭動手柄時,只會發出「艾克塞爾!」的聲音,轉換等待聲音持續幾秒鐘,然後發出轉換聲音)和比平常更短的縮短變身。
此外,特殊招式音效包括在第 28 集中與幪面超人Double 一起表演的“騎士雙子極限”,以及在第 46 集中與恐怖龍戰鬥時出現的加速渦流狀態下的特殊招式音效。
再加上,通過在必殺技時連續多次按壓手柄,之後的必殺技聲音也搭載了根據次數變化的功能。例如,如果輸入9次杠桿,之後就會發出類似9連攻擊的聲音。
關於加速器驅動器、加速器存儲器的說明到此結束!
接下來,我們將介紹試用內存,這是第一個CSM!
●全新造型!
關於試用記憶,它是一個全新的模型。內存內部的細節形狀升級到ver.2標準,細節的形狀通過部分再現,增加了色彩的張弛有度。
除此之外,還根據劇中修改了細節部分的細節。
如果仔細觀察,有些部分的形狀與DX版本完全不同。

●必殺技遊戲進化!
說到試用記憶,我認為操作連接到計時器部分的按鈕並執行計數的衹命技術遊戲是真正的樂趣,但這次衹命技術遊戲已經大大發展!
試用內存中的最大驅動器以秒表等方式測量10秒並在10秒內停止計數的流程激活衹命技術。但是,如果你看一下戲劇中的活動場景,實際圖像的長度大多在10秒以上。
如果計數超過9.9秒,DX版本的試用內存再次返回0.1秒,這很容易玩,但為了像劇中的Terai一樣顯示9秒範圍,從顯示返回0.1秒的時間開始等待9秒,這是一個規範,你必須在適當的時間停止計數,我認為這部分是播放遊戲的瓶頸。(那是作為男孩玩具最好的玩具...)
本商品為了提高劇中再現的便利性,對規格做了如下變更。
① 0.1秒到9.9秒是正常的計數行為,就像DX一樣
② 如果計數超過9.9秒,則返回到9.0秒
③ 計數從9.0秒再次前進到9.9秒,並且在9.9秒之後返回到9.0秒。
以後,重復 (3)
換句話說,在計數超過9.9秒後,無論何時停止計數,它都可以是“9秒的片段顯示,如戲劇中”這意味著。有規律地重復9.0~9.9秒,所以也可以按壓遊戲。
雖然用文字解釋會很復雜,但我認為當你真正玩它時,它是一個簡單易玩的規格,所以我希望你能把它拿在手裡。
我認為知道或不知道DX版本試用內存的人都會感到滿意。
此外,對於那些想要體驗Terui在工作中經歷的嚴重計數感覺的人來說,如果計數超過10秒,它將是“最大失敗”,並且“特殊訓練模式”,其中失敗的生產流程也被攜帶。
對即使超過10秒也能舒適玩耍的本商品的規格感到「太甜了,太甜了...!」的不死之人,請一定要挑戰一下。
另外,如果你在襯線模式下播放這種“特殊訓練模式”,當你可以在9.8秒或9.7秒內停止計數,當Terai在影片作品中讀取秒數時,還有一個獎勵規範,Terai的閱讀聲音根據秒數響起,例如「9.8秒,這是你絕望的時間。」。
※9.1秒的話,會響起「超時...。」的臺詞。
雖然很嚴格,但是我覺得是有趣的遊戲體驗。
※如後所述,還有一種方法可以根據秒數更容易地發出唯一的襯線。
●通信噱頭的真相!“秒數選擇必殺技遊戲”!
這次試用記憶的最大進化點是“秒數選擇必殺技遊戲”!
雖然在工作中多次描繪了試驗的衹命技術,但當時計數停止時的分段顯示為9.8秒 (Weather·Dopant遊戲) 9.7秒 (Hopper·Dopant遊戲) 9.2秒 (Old Dopant遊戲),每個場景都不同,9.1秒 (觸發器/興奮劑遊戲) 。這次新追加的“秒數選擇必殺技遊戲”是為了將秒數“絕對推出”的規格。
如何玩很簡單,使用試用內存轉換後,通過在加速器驅動程序側執行特定操作,驅動程序和內存進行通信,您可以選擇在計數停止時發出的段秒數。
在試用存儲器側,根據從帶接收的信號類型,段中顯示數字 (01~06),並且可以在視覺上檢查哪個特殊動作的模式。

共有6種模式,如下所示。

舉個例子來說明遊戲。
例如選擇01的Weather Dopant戰之後,進行必殺遊戲的話,在計數開始的同時響起的攻擊音和喊聲會變成Weather Dopant戰的聲音。
之後,當執行計數停止時,停止時的段顯示變為“9.8秒”,而無論何時停止。
如果內存處於襯線模式,Terai的「9.8秒,這是你絕望的時間。」對話響起,爆炸聲也屬於相應的場景。(發出一系列聲音,直到天氣內存中斷。)
等等。
通過這種規範,在相當大的場景中再現的容易度得到了相當大的提高,任何人都可以在沒有外觀的情況下擊中9.8秒。雖然我在程序開發中多次玩調試,但Nork 9.8秒真的很舒服,所以我希望你真正觸摸它。
順便說一下,列表中的05是上面提到的“特殊訓練模式”,06是可以在第一次轉換時再現“最大失敗制作”的模式。
當你發動最高攻擊失敗時,10秒倒數結束前會響起錯誤音效,對話模式下還會加入Terui的語音:「啊…!我完全控制不住…!」 這個模式重現了一個略顯宅氣但令人難忘的場景。此模式沉浸感NARIKIRI,不妨一試,體驗一下與Shroud的強化訓練。
試用內存就是這樣!
接下來,介紹蓋亞內存強化適配器!
這是一款粉絲們期待已久的單品!
變身為加速器助推器的強化項目終於在單體狀態下首次實現了立體化!*很久以前,從一系列膠囊蓋存儲器中出現了一種集成的存儲器,但它是第一次作為單獨的適配器。
關註點如下!
●帶有聲光特效!
這款轉接器配備了聲光效果!
通過將存儲器的上部插入裝填口,適配器發出聲音「艾克塞爾!升級!」,並且顯示部分根據聲音發光。
由於與存儲器沒有特別的通信等,當再現助推器的轉換時,通過將加速器存儲器設置為助推器模式,載入適配器並使用驅動程序進行轉換,可以再現遊戲中的流程這將是。
對於那些說「我想完全重現遊戲中的流程,所以我不想在從加速器驅動器中拔出加速器內存後將其插入增強型適配器之前觸摸內存!」的人,通過從加速器驅動程序側向存儲器發送信號,我們也可以播放「從驅動程序中取出內存後,自動切換到助推器模式而無需靜音和操作」,因此可以再現遊戲中的流程。
在開發階段,我還檢查了加速器存儲器和增強適配器之間的通信,但是不可能將用於通信的感測器或開關放在包含揚聲器的存儲器的頂部,即使可以這樣做我發現內存的外觀大大崩潰 (看起來內存似乎延伸到頂部),所以我優先考慮外觀並制作這個時間的規格。
●也可以安裝在加速器存儲器以外的存儲器上!
如果手頭有增強型適配器,首先要考慮的是“我想把它連接到加速器存儲器以外的其他存儲器...”。
這次我做了一個規格,我可以做這樣的妄想遊戲。
增強適配器的電源如下,當在左側的A模式下打開電源時,它是“正常模式”,這是享受與加速器存儲器互鎖的模式。
如果右側的B模式說“妄想播放模式”,它是一種與加速器存儲器以外的存儲器組合播放的模式。

在正常模式下,當內存載入到適配器中時,除了載入聲音之外,適配器還會發出「艾克塞爾!升級!」的聲音,但在B模式下,它看起來像「.........升級!」你可以讓部分靜音。在載入入口中的加速器存儲器以外的存儲器之後,通過在良好的定時按下存儲器的前按鈕來響鈴存儲器名稱,例如,如果是旋風,則可以發出諸如「旋風!升級!」的聲音。通過使用它,可以玩升級各種內存的妄想遊戲!
當然,由於它可以與T2Gear Memory一起使用,如果你認為你將來可以做“海洋升級”或“天氣升級”,妄想將進一步傳播!
該套裝內容還包括一個用於將加固適配器固定到 Accel 記憶體上的替換蓋板。 (內存背面頂部有一個小孔。)

增強型適配器在相當於存儲器背面的位置具有類似鉤子的形狀,並且鉤子進入蓋子部件的孔以加強與存儲器的固定。
我們還考慮了一種消除這種鉤子形狀並用澀味固定的結構,但由於為適配器載入存儲器的長度相當短,如果沒有這種結構,它將被視為poroporo我會的。澀味越強,摩擦痕跡就越容易附著在整個內存上,所以我認為這個規格是最好的。(由於結構的特性,鉤子形狀的固定並不意味著摩擦為0。)
因此,如果在未安裝該部件的存儲器上長時間安裝強化適配器,由於掛鉤總是受到張力,掛鉤的彈簧可能會變弱。因此,上述妄想遊戲僅限於插拔遊戲,我認為最好不要長時間在該狀態下裝飾。
無論如何都想在那種狀態下裝飾的話,我覺得把這個固定用的零件裝在相應的存儲器上比較好。(表裡顏色看起來不同,但是規格是一樣的,所以可以毫無問題地佩戴。)
介紹到此結束!
本商品是「雙系列ver.2」最後的騎士皮帶,以集大成的心情投入了相當大的精力進行開發!
這款照井龍全套套裝的內容不僅適用於一直以來支持ver.2的顧客,也適用於第一次購買ver.2腰帶的顧客,請一定要拿在手上。
※我認為有些人認為不足以真正完成...。為了那個的商品化,請您一定要購買這款商品。
另外,現在「CSMT2齒輪內存ver.2OtoT」也正在接受預約。

X 的帳號「幪面超人玩具官網」上也發布了海洋記憶體和火箭記憶體的全新變身音效,請務必去看看。
當然也可與本商品「CSM加速器驅動程序和試用內存ver.2」連動,除改變變身聲音的時間外,從螺絲刀拔出時蓋亞儲存器發出的變身解除聲音也會改變為加速器螺絲刀固有的聲音。(發佈的「ver.2標準」的所有蓋亞內存都是這樣的規格。)
關於尚未發佈的Papetia內存Queen內存,我們計劃在收到後期待它,所以我們希望您能期待它!
今天的博客就這些。
再見!
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