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更新时间:2022年2月3日

假面骑士开发博客

假面骑士

CSM台风:关于红外传感器灵敏度的补充


大家好。我是CSM开发经理Funassen。

感谢所有喜欢 CSM变身腰带台风并购买它的人!
在确认了玩法后,我意识到提供额外的信息会更好,所以在今天的博客中,我将提供有关台风红外中心的额外信息。



※我们还将此内容添加到另一个页面上发布的以下补充页面中。
[通知]关于“CSM变身腰带台风KAMEN RIDER 50周年纪念套装”
※您将在稍后收到一封电子邮件,告知您已更新此页面。


正如上面补充页中提到的,这次我们将传感器响应距离和接收时间都设置得很短,以防止传感器发生故障。
台风的传感器朝上,各种按钮挤在一起,所以它很容易对左臂的随意移动或按下按钮的手的移动做出反应,所以这是避免这种情况的措施。
(使用Alter Ring时,接收时间为30秒,但台风,接收时间已缩短至15秒。)

它的响应速度比亞克魯Alter Ring稍差,所以有些人可能想知道这是否正常,所以在使用传感器时请注意以下几点。
(部分内容也记载在补充页面上。)


<使用红外传感器时的要点>
① “打开电源后”“解除转换后”“操作按钮15秒后”时,传感器变为OFF。
→通过操作“对话按钮”,“BGM按钮”,“旋风感应装置开关”,“长按转换/死亡按钮 (转换声音选择) ”等,传感器将处于接受状态15秒。
但是,如果它是一个对话按钮或一个BGM按钮,我认为激活的声音很长或歌曲会改变,所以在转换之前打开“旋风感应装置开关”→立即关闭,或按住对话按钮建议跳过 (如果你不玩对话播放) 。

●由于传感器的反应距离很短,请将手靠近地面。
和1号的变身姿势一样,把姿势定为正好左拳的背面在侧箱上就可以了。

●请使它“在左拳后面”或“白色衣服”靠近传感器。
“黑色衣服或深色衣服”没有反应。



虽然它是红外传感器的机构,但传感器的两个圆形部分是红外线的“发光部分”和“光接收部分”,来自“发光部分”的红外线撞到某个障碍物并反弹我收到的是“光接收部分”。
通过接收它来测量距离,并且感觉到在短距离处出现了某些东西 (在该皮带产品的情况下,“手”) 并且引起反应 (发出声音) 。
反射是必要的,所以如果它是白色的,它会反射光线,但黑色和深色的物体会吸收光线,它们不会反射太多。
因此,当我将灵敏度降低到台风级别时,深色变得完全没有反应。
以下的衣服也没反应。





所以,基本上,不要用衣服遮住传感器,而是尝试用左拳敲击让它做出反应,类似于1号的变身姿势。

●请在没有阳光的室内玩耍。
在室外阳光下或室内阳光进入的位置,由于阳光中含有的红外线,它不会正确反应。
在外面变身的时候请使用按钮。


就这些。
虽然有很多限制,但是我想如果能顺利地习惯这个规格,能享受传感器的游戏就好了。
※根据上述内容,如果仍不能正常工作,请咨询我们。

此外,还补充了“播放对话”。
第2个音符:一文字隼人“本乡,变身!”
第9音:一文字隼人“快点,本乡,变身。”
的两个音不是对白,只有隼人的这一个音。(不是程序错误。)
即使你想让Hayato的上述线路在1号 (无线路) 模式下开始,你也不能只用Takeshi Hongo的声音来敲响对话按钮,所以一起玩噱头我混合了一些这些线。
如果它是一个互动游戏,因为Hayato的声音最初也包含在内,我认为它会让你感觉不舒服而不仅仅是简单的对话按钮播放。
即使它说,如果你不说出意图,似乎这是一个错误,所以我在这个地方告诉了意图。


最后,我将补充一下这次Berther Writer的制作。

它是1号模式的第一个红色,浅蓝色和绿色旋转,但在游戏中绿色是浅绿色。
然而,当它是Barser Lighter的LED颜色时,由于RGB的颜色平衡不能干净利落地表达,除非它是由适当的数值表示的“红色,蓝色,绿色,黄色,浅蓝色,紫色,白色”七种颜色,它变成了绿色。
如果它是浅绿色,RGB的平衡将是中途,但由于IC的限制,LED的圆圈不会被连接,它看起来像一系列像蘑菇一样的点。

此外,第二转换声音的Bursa刻录机比第一个更接近戏剧中LED的径向闪光渲染 (锯齿状) 。
这也是LED表示的原因。2号闪光导演的背景色在剧中是白色的,但它起到了牢固连接锯齿状圆圈闪光的基础的作用。
另一方面,1号的变身演出需要一边显示3色扇形的光顺时针旋转一边进行闪光灯显示,所以背景色不能使用白色。
我用黑色背景制作了一个锯齿状闪光动画,但这看起来根本不是锯齿状!奇怪的层层叠叠的圆点展开了。
所以,将1号的闪光表现变更为正圆的圆变大,固定为现在的样式。

如果我能改善这个区域,我认为它会更接近完美,但目前的情况就在这里。
如果是100周年纪念型号,我认为我们可以做更完整的。...不,我希望你能在那个时候真正改变。


而今天是《假面骑士龙骑》诞生20周年!
祝贺您!假面骑士如果没有这部革命性的作品,极大地拓展了《骑士》的可能性,今天的《骑士》历史可能会是另一番景象。
我认为玩具肯定是一场革命。
今天,请一边回顾作品,一边玩玩“CSM V Buckle(龍騎腰帶)&Drag Visor”和DX玩具!


今天就到这里。下次预定2/10 (周四) 更新。
那么!
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