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開發者博客

更新時間:2022年10月21日

幪面超人開發博客

電視電源變身腰帶Shadow Charger 預訂今天開始!


大家好。我是CSM負責人弗納森。

今天,10/21,NARIKIRI玩具活動“NARIKIRI WORLD”紀念商品
即日起開始接受「電視電源變身腰帶影充電器」的預訂。



作為去年舉行的幪面超人BLACK SUN眾籌計畫的一環,我們發布了「TV Power變身腰帶Kingstone」



它的同伴 Shadow Charger是其 35 年歷史上第一個商業化的可穿戴玩具!它成為了。
由於它是基於重印版King Stone,它是2022年初商業化的,但它是一個神秘的產品,稱為1987年品味玩具。
在劇中沒有制作轉換姿勢和轉換的效果 (預設是轉換狀態),所以首先是關於轉換聲音是什麽的故事,但如果它與黑色相同它設置在玩具上,它包含與Kingstone相同的聲音。
此外,在47集中,我在短暫的轉換釋放後又回到了影子月亮,所以它也被認為是一個轉變和放置聲音。

我們還融入了大量令人印象深刻的場景聲音,如“影子月亮的腳步聲”,這是最大的特色和“與戰鬥漏鬥劫持相關的聲音”。
而且加入了和電視能量王者之石聯動的設計,所以是非常有趣的玩具。
往年的BLACK粉絲們、請一定多多關照!


接下來,感謝大家對《Lost Driver ver.1.5》和《Eternal Edge》的預訂!
正如之前的部落格中所洩露的那樣,Joker Memory (T2) 還包含僅適用於 Joker 的普通模式! (這是預設模式)
通過長按按鈕的模式切換,它變成說T2的26種存儲器名稱的形式。由於它與風都偵探EDITION不同,它是一種沒有對話的產品,因此通過模式切換安裝了這樣的內容,並且擴展了遊戲的範圍。
同樣對於骷髏記憶,“骷髏水晶⇒骷髏變化的變形聲音”可以通過長按按鈕的模式切換選擇來發出聲音。預設值通常是骷髏的變形音。
只有永恆記憶,模式切換的細節在上次博客中描述,但這是預設的Katsumi的紅色⇒藍色耀斑轉換,紅色耀斑轉換+切換頭部的強制釋放。
只有內存 (T2) 是單模式規格。
另外,關於永久存儲器的最大驅動器激活,我在上次博客中寫了“按原樣插入和激活”,但是當我仔細觀察時,我會正確地按下按鈕並修復它,因為它已被激活。
在那之後的踢球時,按鈕響了,所以我誤以為那時按了。

這款與 Eternal 密切相關的產品已於昨天在PREMIUM BANDAI開始預購。
「DX幪面超人Eternal Max 夾克套裝」


這是敝公司服裝部門制作的。當我聽到發佈計劃時,我也在比賽中??雖然它變成了,但是當我前幾天展示樣品時,我感到緊張,因為我的存在和制作意外地笑。
正如本博客中的補充說明,內存插槽的內部結構與皮帶旁邊的插槽不同,當插入時,按下按鈕而不是按下終端側的開關。
這就是我說內存名稱的原因。
喜歡Eternal的各位·擁有2011年發售的T2 Gaia Memory的各位也請多多指教。
我想有一天即使在CSM上我也想推出T2內存集。


接下來,從油門驅動器開始,關於引擎內存的噱頭… 

DX和ver.1是插入後按固定順序在迴圈中發出攻擊聲音的規範。
但是在劇中每次都會發出任意能力的技能音。
這次我們還在這裡添加了改進元素。

這次,單件狀態的按鈕短按
1.引擎
2.蒸汽
3.噴氣機
4.電音
5.“MaximumDrive”
我讓五個聲音按順序響起。
插入前在這裡發出任意的單詞後設置的話,接下來發出的聲音就是那個技能音。
因此,它也可以突然從Maxim驅動器發出聲音。
這裡沒有只發出“引擎”聲音的模式,上述5個聲音的迴圈是基本規格。
(即使在劇中,我也沒有按下按鈕聽起來像“引擎”。)


最後,感謝所有為CSM/CSG商業化活動做出貢獻的人!



我們將收集您的聲音並將其作為列表,並將作為未來開發的參考。
活動將持續到10/30,所以請告訴我們您的意見。


今天的博客到此結束。
下次是活動前一天、10/27 (周四) 晚上更新。
再見!
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