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开发者博客

更新时间:2018年7月17日

假面骑士开发博客

假面骑士龙骑

V Buckle(龍騎腰帶)&挡风板的终极点第三部分:挡风板音效

大家好,我是弗纳森。

这是一个炎热的周末,但这种天气将在本周持续一段时间,所以每个人外出时都要小心中暑...。
那么,今天我们将发布有关“CSM V Buckle(龍騎腰帶)& Drag Visor”的信息。这次…

●关于阻力管的声音效果
当时,阻力遮阳板是万代主推的产品,甚至比“ V Buckle(龍騎腰帶)”还要大。这些规格定义了当前骑手的安全带位置。
而“降级卡”可以说是延续到现在的“整瓶”的“皮带联动型项目”的原点。
当插入的卡片发出的声音发生变化时,我当时收到了相当大的震惊,并且有CD和卡片附带的杂志等的记忆,无论如何我都收集了。
对于万代来说,这张 Advent 卡的成功催生了后来 Blade 的“Rouse Card”和 Decade 的“Rider Card”。
考虑到W之后将改为作为三维物体的连锁物品,《假面骑士龙骑》不仅在程序内容和角色设计的影响方面,而且作为玩具而言,都是一部革命性的作品。我再一次感到深深的感动。

当这样的拖管这次更新时,我们正在开发它以使声音尽可能接近当时的程序,更不用说外观完全接近游戏中的道具了。


在CSM版本中,卡插入部分的背面安装了一个新的开关,当出现卡完全插入时,开关被卡按下,会听到插入声音。
当我使用OOO驅動器时,无法将奖牌插入带扣的声音作为音频声音,但这次由于尺寸增加,我能够将其打开。

插入卡片后关闭遮阳板时,声音会按顺序发出“读卡声音”→“●●注意”。
然而,在该CSM中,根据电影中的音效定时,使“●●发泄”声音与正在播放的“读卡声音”重叠。
然后,按下遮阳板的把手上的按钮,就会发出各卡特有的声音。
在DX版本中,怪物召唤卡和最终发泄卡的音效在一定程度上是通用的,但在CSM中,每张卡都有独特的声音。对于那些仍然有当时的声源的,我们尽可能使用原始数据,对于那些没有的,我们创建新的声源。
另外,当怪物的一部分作为武器掉落时,例如剑气孔或击气孔,会听到一系列声音,包括“剑气孔”的声音,然后是“武器飞行的声音”。,我想这会让NARIKIRI!


※顺便说一下,这个时候的刮刀是一个关系,再现了剧中道具的形状,卡插入部分已经成为一个完整的外壳。
插入附带的降压卡以外尺寸的卡 (例如当时商品的降压卡) 等时,可能会无法取出,请充分注意使用!
商品情報

今天的更新到此结束。
下次更新7/23 (星期一) 。
再见!
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