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开发者博客

更新时间:2019年5月20日

假面骑士开发博客

仮面ライダーファイズ

三角齿轮模具成型品首次公开

大家好,我是CSM负责人Funasen。


今天的CSM博客・・・
Delta Gear模具第一款图片介绍~!!



在到目前为止的开发博客中,我还没有展示这张未涂漆的开发照片,但Delta Gear认为我将跟随开发进度在博客上按顺序发布照片。(正好今天到了。)

CSM和DX等成品玩具也模塑在每个部件都附着在Gundam模型中熟悉的“流道”上。
上面的图片是为每个部分切割并组装的。

随着设计数据的上升,我们终于可以在开始雕刻模具后的一个半月到两个月内确认第一个模具。

从这里开始,
●细节是否与数据不同?
●活动是否缓慢,是否僵硬
●零件接缝是否未对齐,是否有间隙?
●有Hike (凹痕) 吗?
●强度有问题吗?
●表面是否有划痕 (=模具是否有划痕)
●检查成型颜色是否正确,并对模具进行修正。

突然一看,成型颜色的一部分错了,所以接下来进行修正。

虽然外观与DX不同,但请看这张照片。



手机和手机背面都没有螺孔。
全部都安装了用于隐藏螺丝的盖子配件。

另外,请注意Delta Phone的形状差异!握把的曲线与DX不同,相对于枪口方向的角度更陡。
当然,这是因为它与道具的设计相匹配,射击时的响应也应该改变。

接下来是扣环,请看下图。



在Fisgear的带扣中,顶部中央有分割线。
“分割线”总是发生以匹配前后部分。DX版本中也有。
在这个CSM中,我认为我不想发出这条线,我审查了分区结构,我做了一个结构设计,没有像图片中那样的线条!
就最近的项目而言,分界线已经移到了后面,就像亞克魯一样。

最后,关于Delta Mover。
展开盖子部分时露出的纽扣,全部都是橡胶制的!



是和辉瑞手机的按键使用的橡胶按键相同的材质。
这次,即使你在这里推动,噱头也不会被激活。原因是由于移动装置的伸缩,电子部件无法放置在按钮的后面。(在过去的博客中也有说明。)

只是,只是想提高物品的质感,所以才做了这样的。
不仅噱头而且装饰,观看,抚摸等是享受成人物品的一种方式,所以我希望你也能期待它。

今天的博客到此结束。
我将来会继续发布这样的开发过程的照片。

下次更新是5/27 (周一) 。
那么!

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