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更新時間:2023年9月1日

幪面超人開發博客

幪面超人法伊茲

CSM Fisse Gear&Fisse Axel ver.2的噱頭&語音詳細介紹

大家好。我是CSM企劃開發擔當的船生。

繼昨天的文章之後,今天我們將詳細介紹「CSM戰鬥裝備&戰鬥加速器ver.2」!您看了昨天博客的取說先行公開了嗎?
這次我們在那裡閱讀前提制作句子,所以如果你沒有看到它,請先閱讀以下內容。

《CSM Faiz Gear & Faiz Axel ver.2操作說明書(預發行版)》

你讀完了...。請閱讀以下內容。

① 所有小工具共有的內容
●係統語音處理
Faiz Gear的系統語音(由卡野武彥配音)當時由萬代錄製並提供給程序使用,但在視頻作品中,音頻被處理得更加粗糙,並且萬代起來似乎有所不同。 。 (那次播出後,萬代在剪輯視頻作品時被要求提供十年和客串電影的音頻數據,所以從那時起,音頻由我們發送,顆粒感較少。)

材料當時正在進行什麽樣的處理當然沒有留下,沒有人知道,所以我在這裡進行了各種試驗和錯誤,我發現通過某種語音處理方法聽起來幾乎相同的語音質量,這次我把它安裝在產品中。
另外,這次變身聲音有多種變體可供選擇,Decade版本變身聲音、幪面超人No.3版本變身聲音、DX版本變身聲音包括萬代音源的《Standing By》和《完成》 。
雖然它可能不會通過玩具揚聲器感覺到太大的不同・・・。

此外,此語音處理不僅適用於係統語音,也適用於某些聲音效果。我們還添加了相同的處理,因為已經完成了這樣的處理,其中原始聲音數據的低音部分的聲音被減少,例如啟動聲音和Exceed充電的接收聲音。

② 消防電話

●各種變化的“戲劇”聲音
變身解除音也收錄了豐富的8種!A的通用取消聲音,在聲音的最後,添加了與轉換聲音的結尾相同的聲音效果B, C·D在兩種類型的開頭添加了“Pippi”和按鈕聲,在取消海堂轉換時有很多類型的釋放聲音,例如聲音效果被釋放的聲音,開始時有錯誤的“Pippi”的聲音被吹走,“錯誤”的對話之後的釋放聲音。

除了Exceed Charge聲音之外,還可以選擇那些聲音效果背後的差異,“Exceed Charge”的線路,是否沒有,提示的傳輸聲音也是通用版本,是否僅限於第二集,在早期我正在做出變化,例如是否與Queen重疊。
雖然選擇4只聽“Exceed Charge”,但這是一個專門用於Fise Edge的無線電波,所以請等到邊緣釋放。
因為賽加比賽的額外收費時沒有發送聲音,所以是為了再現那個的東西。

Von Blaster的槍擊聲中,單曲和連發各自的第1發使用第3話的聲音,第2發以後使用第7話的聲音。
原本就有小小的爆炸聲,聲音更有臨場感。
多色LED放在槍口上,單模式為紅色,連拍模式為黃色。

奧芬克變身音的變化也收錄其中。
除了第一次轉型的長音之外,Wolfe Orphenock的轉型聲音與其他Orphenock的聲音不同,所以我把它放進去了。
它還包含通用的Orphenock轉換聲音,這是從CSM Delta Gear的聲源改變的。
變身解除音也收錄了3種模式。

轉換後,當手機設置在扣環上時,它會發出打擊聲音和與摩托車相關的聲音。
雖然你可以播放像“AUTOBADIN CAMROSSER”這樣的聲音,帶有4位數的代碼,但你沒有在劇中使用它,你按下胸部按鈕使其變形。
通過這個操作可以發出那樣的聲音。
此外,對於4位數代碼的聲音,係統聲音後的聲音效果不是DX Fazz Blaster中的聲音效果,例如,如果是camcloser,則發出適合每個聲音的聲音效果,例如摩托車到達的移動聲音,如果起飛則發出飛行聲音是的。

巧妙的對話可以使用3位數代碼+CALL按鈕播放,與ver.1相同,但可以按順序聽到CALL按鈕。

“3821”中的Jet slider聲音在第一次和第二次改變聲音,並且第一次聽到“從海洋出現的聲音〜跑步聲音〜爆炸停止聲音”。
第二次會響起“普通地從地上的哪裡登場~行駛音~停止音”。※但是,劇中沒有爆炸停止等聲音,所以我們正在使用其他爆炸聲。請諒解。
兩者都從通道2發出聲音,並且可以平行操作和拍攝,例如103ENTER。
一按ENTER,導彈發射聲就會響起。這是CSM Delta Gear的後續噱頭。

●添加物理音效
在宣佈的信息中,我們通過長按Fizzshot按鈕引入了一個播放“皮帶安裝聲音”的噱頭,但手機和指針也包含某些操作的聲音效果。

從手機發出的物理聲音需要一種技術,因為在將它設置在皮帶上,拉出它等時需要將它推到一起。這可能有點睏難,但我認為它比沒有好。
所有都通過短按觸發器發出聲音。

我認為有些人認為「如果您在轉換後浮動手機 (當轉換開關關閉時),您應該在此時發出聲音效果」,但是當我這樣做時,扣上設置的Fisphone在跳躍或踢時會掉線一段時間,“Kachakacha”和聲音響起因為它變得很難搞砸,我確保它只通過任意按鈕操作發出聲音。

因為是塑料成型物,所以包括撓曲,移動是不可避免的。
我認為有一種情況是,當使用Ver.1的戰鬥機時進行額外充電時聲音中途停止,但這是因為戰鬥機漂浮了一點,轉換開關關閉,聲音停止是的。
這一點從CSM KaizaGear得到了改善,並通過安排一個程序來解決,即使在Exceed Charge聲音響起時轉換開關關閉,聲音也不會停止到最後,這次的ver.2也是同樣的程序。

此外,可以在轉換前狀態下發出的“聲音打開電話”對於開啟電源開關的啟動聲音和聲音是共同的,但是在開始時添加物理聲音。

●BGM和下一個預測噱頭
BGM大幅度增加了變化,共收錄了12首歌曲。音質也非常好。
除此之外,我在開發過程中提出的噱頭是“下一個警告指示”。
這可以再現每個故事的最後制作,這對Fise來說是令人印象深刻的,通過在BGM播放期間長按BGM按鈕,節目結束時的聲音效果 (DX版本轉換聲音) 響起BGM停止之間,然後Justi的公告大小Oke聲音與Ikino先生的聲音「Open your eyes, for the next faiz.」一起響起。
此外,雖然這個聲音從頻道1發出聲音,但這個技巧的對話聲源從頻道2發出聲音,所以如果你在這個初步通知聲音響起的同時按下CALL按鈕,你可以根據初步通知發出熟練的線路如果你能做到,一些有趣的遊戲是可能的。
玩著玩著一定會非常開心。
但是,如果您嘗試在此語音期間使用3位數代碼輸入發出聲音,則按鈕聲音將從通道1發出聲音,因此通知聲音將停止。
僅播放CALL鍵的臺詞,敬請欣賞。
這個音頻通道的存在帶來了出色的功能,允許您將按鈕聲和對話分開並平行播放。

555變身腰帶(扣環)

這裡只是發光。就是這樣・・・。
關於從輝瑞手機發出的「共9種變身音、共3種變身錯誤音、變身解除音、加速踏板變身音中的4種變身音、加速踏板的3種變身解除音、3種Exceed充電音」,在響起的同時,不同的無線電波被發送到帶扣,並且它被編程為根據每個音量持續發光一段時間。(當它是轉換錯誤聲音時,它首先會發光一次。)
第1話變身音・17話變身音等是超長型的變身音,但那也幾乎到結束響鈴的最後都在發光,手機和搭扣的一體感變得非常好。

此外,它還準備了與後來發佈的“CSM Fise Blaster”的無線電聯鎖,並且還可以接收對應於在其上安裝的多個鼓形變形聲音的無線電波,並且轉換聲音根據音尺發光。

不僅是造型,電子噱頭也請註意從ver.1變大的扣環。

④ 模糊指針

Fuzzle指針和Fuzzle shot的“Lady”聲音有三種,每次插入時聲音都會改變。
第一個是後半部分使用的通用“Kacha⇒Pippi⇒Lady”
第二個是“Kacha⇒Lady”,用於開場
第三個是,這也是在序盤中使用的“Kacha⇒Pippi⇒Lady (有在後面喊叫響聲的效果音) ”
的內容。雖然它用箭頭連接,但上述聲音不會按順序響起,聲音很短,混合和響起。

這次指針中加入了多種必殺技音。這取決於從Fisphone發送的無線電波的類型。
如果是普通的Exceed Charge的話,通用的“Crimson Smash”的必殺技聲音會響起,但如果敲響第2話版的Exceed Charge聲音的話,必殺技聲音會變成2話ver。
此外,通過選擇指針側,可以在19集的VS鱷魚Orophenok遊戲中發出Crimson Smash失敗聲。
那種情況下,馬上將記憶轉移到Fazz Shot,打出大衝擊。
另外,記憶裝置安裝前按下按鈕,就會響起“從扣環上取下的聲音”,記憶裝置安裝後又會響起“裝在腿支架上的聲音”,效果音的臨場感超群。
在臺詞模式下啟動的話,所有必殺技都帶有巧妙的臺詞。

此外,就像搭扣一樣,我正在放一個噱頭,看看“CSM Fises Blaster”。
即使您沒有安裝任務記憶,您也可以從爆破器接收專用無線電波,並且LED會根據爆破器側發出的衹命技術聲音發光!

⑤ 費斯切特

基本的站立和Fises指針一樣。這個也是看準了和噴氣機的聯動,可以接收電波。
除了“皮帶安裝聲音”之外,通過包括“Fuzzle shot抽屜聲音”,它與放置在指針中的物理效果聲音相等。
非必殺技的打擊音,雖然也加入了Fisphone,但是加入了多種劇中使用的攻擊音。
在所有對話模式中,添加了巧音。

⑥ 火焰加速器

在手機以外的齒輪中,這是最先進的。
首先,雖然它是手機的故事,但加速器泡沫轉換聲音帶有許多變化,相應的發佈聲音也記錄了戲劇中的導演聲音。
也有裝甲打開的物理聲音。除了最厚道的21話・22話之外,還收錄了客串電影的演出。

當你按下下面的按鈕時,重要的是戰鬥加速器,通常的聲音“啟動⇒10計數⇒結束⇒超時”會響起,但作為一個變化
●將數字更改時間更改為恰好10秒的計數
在DX和CSM版本1中,Segment (數字儀表部分) 從99到00的時間與實際的10秒完全不匹配。
這一次,通過延長之間的時間,它幾乎與實際的10秒相匹配。(電池等可能會有微妙的差異)

然而,“3·2·1”計數聲音的定時在左段顯示為3·2·1時發出聲音,如DX等。
正確地說,當顯示3時,它是剩余的3.9秒到3.0秒,所以據說在實際的4秒開始說,但是當從2.9秒開始說時,數字顯示和聲音中感覺到差距然後,它被調整到熟悉的DX版本的時間。(即使在遊戲中,在此期間也沒有顯示seg,因此考慮到沒有正確的答案。)

●可選的“加速聲音”在計數為10和無線電波傳輸到文件指針
如果在10計數期間按下向下按鈕,您可以發出加速聲音,稱為“Kyun”。因為可以用紐扣完成,所以可以感受到隨意運動的感覺。
此外,上部按鈕向Fises指針發送專用信號。當您第一次按下按鈕時,多個指向標記展開的聲音會響起,第二次後“增強的Crimson Smash Sound” (短爆炸聲) 會響起。
如果您連續按下按鈕,您可以釋放任意數量的緋聞粉碎,您可以品嘗到用自己的雙手控制多重感的感覺。
這使得當10計數開始時,無線電波「倒數10秒喲ー!」首先被發送到指針,並且指針側從那裡接收到10秒的進度可以識別出這樣的聲音響起是的。
10秒後,指針側發出爆炸聲,無線電波被發送到投影儀,並且投影φ標記。
同樣,對於Fire Shot,您可以在10次計數期間按任何數量的按鈕發出“Gran Impact Sound”,同樣在10秒後,爆炸聲和投影儀的φ標記投影將會完成。
可以斷言,這種噱頭,三個項目的感覺是無線連接的,聲音和發光一系列地發展,是最有趣的。

而且這個油門的聲音,發動前可以用上按鈕選擇演出。
按一次,波段將顯示“01”。當您從此處按下向下按鈕時,添加到21集的加速準備聲音的聲音將在開頭響起。

按2次後,波段顯示在“02”上,從這裡按下按鈕,第22話加速演出時的聲音就那樣響到最後。
因為是長時間,分段計價器的前進速度也會變慢,從3.9的顯示恢復到通常的速度。
在這種情況下,射擊/模糊指針的所有聲音效果都從加速器側發出聲音,但是當指針的聲音響起時,將專用無線電波發送到指針,並且指針的LED發光。
最後投影儀也會根據爆炸聲發光。

按3次後,波段變為“03”,激活後會響起「多重定位標記ver.強化緋紅扣殺必殺技音」。
此外,它還向指針發送專用無線電波,LED根據聲音發光。
根據天堂·迷失的描述,投影機不會發光。

通過這種方式,典型的加速器效果盡可能地安裝在聲音容量的範圍內。
如果您在激活之前按住向上按鈕一段時間,LED渲染將第一次顯示,但這是DX版本中的生產之一,將移動為“55”⇒“5”我會的。
因為有一個場景,左邊在劇中變成5,我認為DX的seg也被放入劇中,我添加了這麽多。
第二個「Reformation」是DX的記憶體移除時聽到的聲音,這在《幪面超人3》的製作中曾出現過。
與DX不同,刪除內存時沒有開關,因此可以通過此操作進行復制。


雖然我已經大量解釋了它,即使我有各種額外的噱頭,我認為我無法滿足所有個人的要求,但我認為我已經用盡了我目前可以做的各種手,我希望你能滿足你的要求。

以上是CSM FisgeGear&FisgeAxelver.2的最終規格介紹!
最後,由負責人介紹今天開始預約的商品。請看下面!

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大家好!我是負責GOTCHAR NARIKIRI玩具開發的C-man!
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我想有些人本來就不了解高規格皮帶,所以今天我就來詳細解釋一下「DX GOTCHARD變身腰帶高規格皮帶」!
 
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就是這樣!
DX GOTCHARD變身腰帶將於明天發布!
DX GOTCHARD變身腰帶高規格腰帶的預訂即日開始!希望你能拿到套裝!
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