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更新時間:2022年2月3日

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CSM颱風變身腰帶:關於紅外線感測器靈敏度的補充


大家好。我是CSM開發經理Funassen。

感謝所有喜歡 CSM變身腰帶颱風變身腰帶併購買它的人!
在確認了玩法後,我意識到提供額外的資訊會更好,所以在今天的部落格中,我將提供有關颱風變身腰帶紅外線中心的額外資訊。



※我們還將此內容添加到另一個頁面上發佈的以下補充頁面中。
[通知]關於“CSM變身腰帶颱風變身腰帶KAMEN RIDER 50週年紀念套裝”
※您將在稍後收到一封電子郵件,告知您已更新此頁面。


正如上面補充頁中提到的,這次我們將感測器響應距離和接收時間都設定得很短,以防止感測器故障。
颱風變身腰帶的感應器朝上,各種按鈕擠在一起,所以它很容易對左臂的隨意移動或按下按鈕的手的移動做出反應,所以這是避免這種情況的措施。
(Alter Ring,接收時間為30秒,但颱風變身腰帶,已縮短至15秒。)

它的反應速度比亞克魯Alter Ring稍差,所以有些人可能想知道這是否正常,所以在使用感測器時請注意以下幾點。
(部分內容也記載在補充頁面上。)


<使用紅外感測器時的要點>
① “打開電源後”“解除轉換後”“操作按鈕15秒後”時,感測器變為OFF。
→通過操作“對話按鈕”,“BGM按鈕”,“旋風感應裝置開關”,“長按轉換/死亡按鈕 (轉換聲音選擇) ”等,感測器將處於接受狀態15秒。
但是,如果它是一個對話按鈕或一個BGM按鈕,我認為激活的聲音很長或歌曲會改變,所以在轉換之前打開“旋風感應裝置開關”→立即關閉,或按住對話按鈕建議跳過 (如果你不玩對話播放) 。

●由於感測器的反應距離很短,請將手靠近地面。
和1號的變身姿勢一樣,把姿勢定為正好左拳的背面在側箱上就可以了。

●請使它“在左拳後面”或“白色衣服”靠近感測器。
“黑色衣服或深色衣服”沒有反應。



雖然它是紅外感測器的機構,但感測器的兩個圓形部分是紅外線的“發光部分”和“光接收部分”,來自“發光部分”的紅外線撞到某個障礙物並反彈我收到的是“光接收部分”。
通過接收它來測量距離,並且感覺到在短距離處出現了某些東西 (在該皮帶產品的情況下,“手”) 並且引起反應 (發出聲音) 。
反射是必要的,所以如果它是白色的,它會反射光線,但黑色和深色的物體會吸收光線,它們不會反射太多。
因此,當我將靈敏度降低到颱風變身腰帶等級時,深色變得完全沒有反應。
以下的衣服也沒反應。





所以,基本上,不要用衣服蓋住感應器,而是用左拳敲擊它來讓它做出反應,就像1號的變身姿勢一樣。

●請在沒有陽光的室內玩耍。
在室外陽光下或室內陽光進入的位置,由於陽光中含有的紅外線,它不會正確反應。
在外面變身的時候請使用按鈕。


就這些。
雖然有很多限制,但是我想如果能順利地習慣這個規格,能享受感測器的遊戲就好了。
※根據上述內容,如果仍不能正常工作,請咨詢我們。

此外,還補充了“播放對話”。
第2個音符:一文字隼人「本鄉,變身!」
第9音:一文字隼人「快點,本鄉,變身。」
的兩個音不是對白,只有隼人的這一個音。(不是程序錯誤。)
即使你想讓Hayato的上述線路在1號 (無線路) 模式下開始,你也不能只用Takeshi Hongo的聲音來敲響對話按鈕,所以一起玩噱頭我混合了一些這些線。
如果它是一個互動遊戲,因為Hayato的聲音最初也包含在內,我認為它會讓你感覺不舒服而不僅僅是簡單的對話按鈕播放。
即使它說,如果你不說出意圖,似乎這是一個錯誤,所以我在這個地方告訴了意圖。


最後,我將補充一下這次Berther Writer的制作。

它是1號模式的第一個紅色,淺藍色和綠色旋轉,但在遊戲中綠色是淺綠色。
然而,當它是Barser Lighter的LED顏色時,由於RGB的顏色平衡不能幹淨利落地表達,除非它是由適當的數值表示的“紅色,藍色,綠色,黃色,淺藍色,紫色,白色”七種顏色,它變成了綠色。
如果它是淺綠色,RGB的平衡將是中途,但由於IC的限制,LED的圓圈不會被連接,它看起來像一系列像蘑菇一樣的點。

此外,第二轉換聲音的Bursa刻錄機比第一個更接近戲劇中LED的徑向閃光渲染 (鋸齒狀) 。
這也是LED表示的原因。2號閃光導演的背景色在劇中是白色的,但它起到了牢固連接鋸齒狀圓圈閃光的基礎的作用。
另一方面,1號的變身演出需要一邊顯示3色扇形的光順時針旋轉一邊進行閃光燈顯示,所以背景色不能使用白色。
我用黑色背景制作了一個鋸齒狀閃光動畫,但這看起來根本不是鋸齒狀!奇怪的層層疊疊的圓點展開了。
所以,將1號的閃光表現變更為正圓的圓變大,固定為現在的樣式。

如果我能改善這個區域,我認為它會更接近完美,但目前的情況就在這裡。
如果是100周年紀唸型號,我認為我們可以做更完整的。...不,我希望你能在那個時候真正改變。


而今天是《幪面超人龍騎》誕生20週年!
恭喜!如果不是這部革命性的作品大大拓展了幪面超人的可能性,我想假面騎士的歷史將會和現在有所不同。
我認為玩具肯定是一場革命。
今天,請一邊回顧作品,一邊玩玩「CSM V Buckle(龍騎腰帶)&Drag Visor」和DX玩具!


今天就到這裡。下次預定2/10 (周四) 更新。
那麽!
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