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更新時間:2023年1月26日

幪面超人開發博客

仮面ライダーファイズ

CSM Fisse Gear&Fisse Axel ver.2今天開始接受預約


恭喜幪面超人555出生20週年! ! ! ! !

最喜歡的騎手電筒影是《天堂失落》。我是的CSM開發部的Funassen。

今天下午4點起,我們將開始接受20週年紀念產品“CSM Faiz Gear&Faiz Accel ver.2”以及所有3種不同套裝內容的產品的預訂!
商品的詳細信息也已公開,請從下面進行確認。



基於2016版的ver.1,這項工作升級到當前CSM品牌的規格,增加了以前工作中無法完成的大量工作,包括對操作的關註等。它是20年的戰鬥機。
今天的博客將介紹一個粗略的概述。

● 555變身腰帶和Faiz手機的設計已完全重新設計!
雖然看起來你不能僅僅通過觀看圖像來理解,但我們正在翻新細節,以便更接近遊戲中的細節。
Fisgear的戲劇中有多個道具,設計將根據您制作的標準而改變。
當它放在公文包中時,DX造型和尺寸,輸入代碼時,它會比將手機設置為驅動程序的地方大,而且建模也不同・・・。
Haneda先生還說「因為有多個道具,所以沒有像這個這樣特定的東西的印象」。(採訪時)

這次重新確認了各種各樣的場景和道具,從不同的道具中,從綜合的“印象”中抽出各個部位構成了。
555變身腰帶和 Faiz 手機的「外觀」在細節上略有平衡,因此它們在設置皮帶時或變形後看起來更接近 Faiz 所穿的衣服。
請將Ver.1的圖像與此時間進行比較。螺絲刀的右上部分塗有淡藍色,看上去最容易理解。
驅動器還將寬度減少3毫米,並設計成在設置電話時使任務記憶的中心接近整個皮帶的中心位置。(ver.1稍微偏左。)
我覺得除了螺絲刀之外,底面的細節變更等特別容易感覺到差別。這些將在未來的博客中介紹。
另外,為了後述的新商品企劃,腰帶可以取下。(這個問題在博客的最後。)

雖然Fisfone根據上述概唸重建了外部細節,但“內部”基於Takun在轉換場景中手持的場景,並反映了Ver.1的細節平衡我改變了很多。
有一個麻煩的道具問題,按鈕的顏色和SMART BRAIN標記的顏色因某種原因不同,當輸入轉換代碼和輸入ENTER時,遊戲的內部出現在遊戲中但是,我們正在重新設計以重現場景的建模,因為我們應該優先考慮輸入轉換代碼時的印象。(ver.1,顏色是轉換時的道具匹配,但模型不匹配。)
正如我在之前的博客中提到的,CSM的目的不是完全復制特定的一個道具,而是基於玩具的結構便利性,旨在實現作為個體的綜合性能,我們正在努力使其盡可能接近道具。
從這個意義上說555變身腰帶相當困難,但我認為最終我能夠掌握它的竅門。

不僅是螺絲刀,而且還在模具修改的範圍內進行了部分修改。
我認為這將是一個尋找錯誤的水平,但即使只是一點點,我也更接近道具細節。


●為Fisfone添加了大量語音和噱頭!
我們將Kaiza Gear實施的內容反饋給Fise,並根據Kaiza Gear的反思點將其刷新為更容易玩的東西。



① 短按扳機啟動“起動音”!
使用Kaiza手機,您可以通過部署手機自動發出“啟動聲音”聲音,但由於Fisse手機的設計結構,很難在不破壞外觀的情況下為其準備檢測開關 (手機發射器) 我可以通過短時間按下側面觸發器來制作・・・) 。
我想打開手機的時候,按著按鈕打開就可以了。
此外,如果<轉換後狀態>,則此操作不會發出啟動聲音。這只是<變身前狀態>的噱頭。
此外,由於此觸發器還調整了開關的位置,以便在將其推到後面時聲音第一次響起,我認為通過觸摸觸發器可以盡可能地降低錯誤聲音的頻率。(凱撒豐比)

② 長按扳機觸發“鈴聲”。並且真理·啟太郎的通話聲音響起!
這是一個類似於Kaizafon的噱頭。在Kaisa的情況下,鈴聲通過短按觸發發聲,但這次有動作 (1),所以我設置為長按。
在來電時按CALL鍵,真理·啟太郎的隨機通話聲音會響。



Yoshika Yoshiria和Ken Mizuro先生錄制了錄制的聲音,但兩個人的聲音實際上是在五年前的Kaiza Gear配音時一起錄制的。
這是一個夢想有一天重拍Fire的行動,但它終於產生了結果。

③ 收錄“變身錯誤音”“奧芬克變身音”“揮動手腕的聲音”等細微聲音!
真理和啟太郎試圖用FisgeGear變身,描繪了幾次因為「錯誤」而無法變身的演出。這次我們嘗試在特定操作後播放此錯誤版本聲音。
(從凱澤吉亞的反思來看,它不是隨機的,而是在特定操作後的分支。)
Orphenock變形聲音是用Delta Gear實現的,但巧思也是Orphenock,所以它也包含在這裡。通過在轉換後按下設置在皮帶上的Fisphone的觸發器,可以發出搖動手腕的聲音。
如果它是一個凱撒擋,很高興聽到玩具的聲音很短但令人印象深刻,如“聲音打破頸部”。

④ 收錄了很多BGM!
這是一款期待已久的BGM Fisse手機!實際上我想把BGM按鈕變成ENTER右側的突出部分,就像KaizaPhone一樣,但由於Fisphone是一種變形為手機爆破器的機制,如果突出的彎曲部分在變形之前,它會進入該突起的底部不是・・・不是嗎?因此,我們無法將紐扣放入內部。
為了在其他方面設置一個新按鈕等,由於內部結構很糟糕,我設置了一個按鈕“* (@)”,基本上沒有用於BGM按鈕。
主題曲、插曲全部收錄、神劇伴《Faze》自不必說,第8話的戰鬥場面中給人留下深刻印象的海堂吉他演奏的曲子也收錄其中,可以一邊說著「嘿,你知道嗎?」一邊享受變身遊戲!
“Justiφs”還另外收錄了17集的再現“2號”。“The people with no name”與前作ファイズアクル的收錄版不同,和劇中一樣改變了前奏⇒高潮的安排。

⑤ 更改屏幕發光LED,使其成為漂亮的矩形發光


在Ver.1中,由於LED的位置以面向前方的方式排列在中央,因此屏幕發光似乎僅在設計的中央部分發光,但為了使其更接近戲劇中的印象,LED它被改變為從左右兩端的2點橫向照射到中心的結構。
相反,這次刪除了ver.1和DX中von braster時發光部分的LED。因為畫面發光用的LED會來到這個位置。
即使在劇中這個地方也幾乎沒有發光,它在開場影片的最後一個畫面的全身發光發光和當天堂失去的夜晚轉換時,它只在放置加速器記憶的場景中發光 (為什麽) 然而,沒有場景讓它掉進玩具發光(如果它不與全身發光一起使用,單獨的皮帶玩具就沒有意義),因為在發光時沒有任何動作或聲音,所以很難表達這種狀態作為玩具,所以我取消了它。
在Kayzaigar的情況下,我根據Fise的ver.1清除了具有相同含義的部分,但是在釋放之後,有許多意見「這裡不會在正片中發光,所以我希望你把它塗成金色」,包括那個反思是的。


然後是其他小工具。
●戰鬥指針·戰鬥鏡頭的聲音重建/投影變化
關於這兩種,我們修復了衹命技術的聲音,以便我們可以發出更接近戲劇制作的聲音。
它還包括奧芬諾克最後灰化的聲音,使其具有與凱撒吉亞三角洲相同的聲音配置。
Fizz指針的投影圖像不是φ符號,而是變更為和劇中的演出一樣的“指針標記”。這將匹配指針。
從正面看馬克筆時的圓形設計。

●Fisse Axel還配備了無線通信噱頭!&收錄各種必殺技音!
Ver.1中的BGM功能集中在Fisphone上,而不是將功能設置為“生產切換按鈕”。
在這裡選擇導演並按下開始按鈕時,“強化的緋聞粉碎”的衹命聲音響起並且超時,或者“多重強化的緋聞粉碎”聽起來像是在劇中的快速衹命聲音。
此外,通過安裝無線通信噱頭,我們還將Fuzzle指針與多個Crimson Smash語音相關聯。
此外,當按下開始按鈕時,無線電也會飛行,並且當Fuzzle Shot側收到時,我們還添加了一個噱頭,可以在時間限制內多次釋放Gran Impact。
油門踏板的時候,不按Fisphone的ENTER鍵。因此,FizzAxel和每種武器之間也需要通信噱頭。通過將其重新制作為Ve.2,我們能夠將規格設置得更深,直到這種互鎖。

●新增φ標記投影用投影機!
CSM Bray Buckle(劍腰帶)附帶的「山銅元素投影機」現在已包含在「φ標記投影」中。
當它是Ver.1的Fises指針時,據說當完成衹命技術時應該發光的φ標記在踢球後的著陸時投射到地面上,因此它看起來根本不像戲劇。
另外,如果是在劇中的話,φ寶獅也會出現在射擊的必殺技中。為了用所有武器重現這個制作,除了將符號引入外部單元的投影儀並且所有武器與之通信和聯鎖之外別無他法。所以我沉迷於使用Blade的投影儀!這是一種感覺。為了做到這一點,Blade的投影機被設計成通用設計。
此外,通過在側面加入SMART BRAIN標記,它變成了一種很好的視覺效果,它看起來像是由Smart Brain制造的。劇中的公司寶獅很強大・・・。
此外,由於這款投影機專為投影而設計,因此可以投影出一個凌亂的大標記。與Ver.1的指針相比,它看起來像這樣。



由於Fises指針最初是在玩具上的投影噱頭上設計的,因此在重現外觀時,投影噱頭側的結構限制對投影尺寸有限制。
這次的定位記號筆的尺寸大概比之前的ver.1稍微大一點,請您事先了解。

我們還組織了此ver.2的無線通信關係,包括此投影儀,因此請參閱此圖像。



??那個・・・半田先生一邊看PV一邊交給大家的想象 (笑)



最後...我們決定生產期待已久的“CSM Faiz Gearbox”!



這也是萬代製作的,我們也是應了很多人的要求才決定要製作的。
由於它仍處於開發階段,我無法展示詳細的圖像,但如果我能在Fisgear訂單周期內盡可能多地展示,我正在開發。

但是,由於現階段可以說一些補充項目,我將在下面描述。
① 驅動器只能收納Ver.2。不支持Ver.1。
在設置武器裝備的方向的情況下,在CSM的情況下,除非取下皮帶,否則無法完成。
Ver.2是新的,因此它可以被移除。Faiz von Faiz Shot Faiz指針也可以用ver.1收納。

② 與劇中登場的商品相比,尺寸和細節略有不同。
劇中登場的是其他廠家的成品。畢竟它不能直接制作,所以我們將安排部分形狀。
基於同樣的理由,《CSM亞克魯》中附帶的《一條同學的手機》也是根據劇中出現的設計改編而成的。
尺寸變大的原因是,如果你試圖將CSM尺寸放入當前物品的外殼中,帶扣左右的空間將不足。
如果你去過幪面超人展覽,你可能知道電影中出現的 Faiz Gearbox 裝有 DX 版本的修改版。
所以尺寸與CSM完全不同。我這次也問過Hida先生,但他說道具是在從盒子裡取出之前和我滾動時不同的。
這一次,我將從「以當時的形象收納CSM Fises Gear的盒子」的角度來做到這一點。
不過雖然是萬代出品,但並不是像DX版的外殼那樣,我們會和外殼廠商合作製作一個成熟的外殼,所以不用擔心品質!

此外,我們正在考慮一個有趣的機制,使存儲後的外觀更好,所以請期待以下報告!


今天的博客到此結束。
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下次我將跳過一周並計劃在2/7 (星期二) 更新。
再見。


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