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更新時間:2025年4月28日

幪面超人開發博客

幪面超人W

「CSM丟失驅動程序ver.2」「CSMT2Gear Memory ver.2AtoG」今日登場!

大家好。
我負責幪面超人玩具的開發。

從今天開始,「CSM丟失驅動程序ver.2」「CSMT2Gear Memory ver.2AtoG」開始預約!




首先請看商品頁面和商品介紹影片。


通過內存和驅動程序的紅外線通信,具備個別識別功能的「ver.2標準」商品全新登場!因此,充分利用新係統,只能在這裡完成的遊戲是驚人的!

在本博客中,我們將詳細介紹今天開始預訂的項目的規格!

首先,它是「CSM丟失驅動程序ver.2」!

●決定收錄左翔太郎、鳴海莊吉、大道克己的臺詞聲音!

本商品收錄了左翔太郎、鳴海莊吉、大道克己的“影像作品內的臺詞”!
與 CSM W變身腰帶ver.2 一樣,感謝所有相關方的幸運和慷慨,我們能夠錄製電影中的對話!
玩過CSM W變身腰帶ver.2的朋友們應該都知道這一點,能夠從玩具裡聽到原版電影裡的台詞,那種沉浸感和興奮感還是挺震撼的,希望大家多多期待!
“模式切換開關”設置在丟失驅動程序的背面,通過切換3種模式,可以選擇“誰的對話模式”。


作為對話規範方面的承諾點,有可能在轉換之前和之後發出Narumi Shoichi的「我已經數過自己的罪過了,松,來,數一數你的罪過。」線。正確地說,這是轉型後的一句話,但我認為即使在Shoichi (轉型前) 的狀態下也能在戲劇中制作它會很好,所以我做了這樣的規格。順便說一句,只有在轉換後的狀態下發出聲音時,Shoichi和骷髏重疊的聲音效果才會在「數數你的罪過」部分響起,所以如果你能在任何一種狀態下發出聲音並享受聲音的差異我想。

●司機側的語音噱頭!

就像W變身腰帶一樣,這款驅動器本身也配備了許多按鈕!
按鈕佈局如下所示,與W變身腰帶ver.2 相比略有變化。


 
改變按鈕排列的原因是為了實現以下兩個規格。

① 在插槽附近放置對話按鈕
在許多情況下,使用丟失的駕駛員進行轉換的騎手在載入內存後說“轉換”。因此,在這次丟失的驅動程序ver.2中,我們載入了內存,如果您在轉換待機聲音響起時按下對話按鈕,則可以發出“轉換”的聲音。
當在轉換動作期間播放“轉換”行時,我們將其安排在存儲器插入口附近,這是最無用的運動。
※另外,『幪面超人×幪面超人W&Decade Movie大戰2010』中鳴海蒼吉所展現的,在驅動器展開後的變身音效中播放「變身」台詞的場景也可以放心地再現。
(執行某個操作後執行轉換時自動添加對話的規範)

② 聲音效果按鈕位於左右兩側
聲音效果按鈕基本上用於在轉換之前發出皮帶站立聲音和皮帶安裝聲音,但這次按鈕位於驅動器的左右兩側。原因是“駕駛員的哪一側穿在腰部”因角色而異。
具體來說,鳴海莊吉和大道克己用左手拿著,左翔太郎用右手拿著,戴在腰上。在這次丟失的驅動程序中,必須能夠使用驅動程序的任一側進行佩戴,因此我們在左右兩側放置了聲音效果按鈕。

由於上述原因,該項目的按鈕佈局已調整。那些習慣玩W變身腰帶ver.2 的人一開始可能會感到困惑,但由於 Lost Driver 的設計本身就很容易玩,我們希望您在玩這個版本時會有很多樂趣並習慣它!

●變身後的音效遊戲也很豐富!

變身後還能繼續玩音效,CSM W變身腰帶ver.2 也很喜歡這個音效!
當然,丟失的車手也可以通過紅外通信識別他現在變成了哪個車手,
如果它是小醜,“戰鬥聲音”或“手腕按扣聲”
如果它是骷髏,“格鬥聲音”“骷髏頭射擊聲音”“胸部打開並射出骷髏的聲音”“松樹的記憶斷裂聲”
如果是Eternal的話就會有“帶長袍的格鬥音”“薩姆斯唐音”等,
您可以隨時播放與您正在轉換的內存相匹配的聲音效果!
此外,“紅色耀斑失調 (強制轉換釋放聲音) ”也包含為僅在使用永恆記憶轉換時才能發出的聲音。
在過去產品的CSM丟失驅動程序ver.1.5中,這種聲音是“在轉換後20秒內自動發出聲音”,因為轉換後沒有按鈕可以操作,但這一次,通過附加按鈕,您現在可以隨時響鈴。你為什麽不像Katsumi那樣把手放在腰帶上,感受永恆記憶的命運。

●與過去商品的連動具有驚人的擴展性!
到目前為止,我們已經介紹了很多功能,但該產品的真正價值從這裡開始!透過與先前的產品 CSM W變身腰帶ver.2 結合使用,可以大大擴展您的遊戲可能性!下面我們就來介紹一下規格!

① 釋放隱藏在小醜記憶中的聲音!
事實上,已經發售的《CSM W變身腰帶ver.2》附帶的《Joker Memory》中含有隱藏音訊。
那是失落的木桿中“Rider Punch”“Rider Kick”的必殺效果音,以及那時翔太郎的喊聲。
此聲音只有在收到丟失驅動器的紅外信號時才會釋放,使用丟失驅動器轉換後裝入最大插槽,執行必殺操作,聲音會自動變化!

還有其他的!

使用 Lost Driver ver.2 進行特定操作後,透過利用現有的 Joker Memory 進行變身,可以重現「平成騎士對昭和騎士:假面幪面超人大戰 feat.超級戰隊」中「現在,數一數你的罪孽」的變身效果。
這是通過從丟失的驅動器接收信號的小醜存儲器改變轉換聲音的定時的機制實現的,並且Shotaro的對話從識別現有小醜存儲器的丟失的驅動器響起。
自從我們開發了W變身腰帶版本以來。 2.當我們將這個產品噱頭融入其中時,我們一直在想像每個人臉上驚訝的表情,所以我們很高興終於能夠向您揭開它的面紗。

② 內存識別驅動程序,變化聲音和內容之間的變化!
所有記憶體皆可辨識Lost Driver ver.2與W變身腰帶ver.2的左右插槽,並可播放與辨識插槽相符的變身音效。透過使用此功能並結合 Lost Driver 和W變身腰帶,可以以自然的時間播放各種原始的變形聲音,例如「Cyclone Skull」、「Skull Joker」、「Heat Eternal」和「Skull Trigger」。
有很多組合,所以請嘗試找到你最喜歡的表格!
當然,透過將W變身腰帶ver.2附帶的內存加載到Lost Driver中,您可以播放“幪面超人Cyclone”的變身聲音以及“幪面超人Luna”和“幪面超人Metal”等其他幻想騎士的變身聲音,而不會有任何不協調感。
個別的變身後的效果音,也放入了丟失驅動ver.2側,請一起享受吧。
(例如,「幪面超人Trigger」會有槍聲,「幪面超人Heat」會有火焰拳頭的聲音。)

以上是關於「CSM丟失驅動程序ver.2」!

接下來,介紹「CSMT2Gear Memory ver.2AtoG」!

本系列以“T2 Gear Memory CSM化計劃”為名,計劃將CSM Lost Driver ver.2附帶的“Eternal Memory”“Joker Memory”以外的24根T2內存商品化。我們計劃將內存分成4種產品,每種產品6個,並以間隔展開。

T2Gear Memory的關註點就在這裡!

●收錄了所有Gaia Memory固有的變身音!

這次的26條T2蓋亞內存,收錄了所有內存固有的變身音!
關於劇中沒有出現變身音的Gaia Memory,是新的聲音。
這邊的變身音是2009年當時負責Gaia Memory聲音作曲的人新創作的聲音!敬請期待!

在產品介紹PV中,“Bird”和“Naska Joker”的轉換聲音已經提前發佈,所以我希望你能檢查一下。

●紅外線通信可識別驅動程序插槽!

上述 26 個 T2 記憶體皆具備通訊功能,且皆可依照與 CSM Lost Driver ver.2 和 CSM W變身腰帶ver.2 左右插槽對應的時間播放變身音效。
也就是說,可以用這些玩具創造出《幪面超人納斯卡》、《幪面超人海洋》、《幪面超人W天氣納斯卡》、《幪面超人W獨角獸永恆》等自己原創的假面騎士系列。它非常適合富有想像的遊戲形式。可能的形式如下:
26 (lost) +26×26 (double) =702形式所以是玩不完的水平!打寒戰。

●劇中再現的遊戲也很豐富!

T2蓋亞記憶,加上上述的玩具原創遊戲,劇中再現遊戲也很充實。NEVER在劇中使用的T2蓋亞存儲器,包括旋風存儲器,包含獨特的摻雜劑轉換聲音。
此外,在獨角獸存儲器和區域存儲器中,將記錄在遊戲中看到的Maximum Drive和Neverending Hell (在整個身體中載入所有T2蓋亞存儲器的聲音) 的聲音。希望您能期待。

雖然時間變長了,但2件商品的介紹就到這裡。玩心還在擴展的雙重單品ver.2!請一定要抓住這個機會哦!


此外,在《幪面超人W》的官方續篇《假面騎士W》中,圍繞著Lost Driver之謎的故事正在展開!更重要的是,如果你是 Double 粉絲,你最喜歡的「那個人」將會在這個令人興奮的發展中意外出現!請務必查看“每周大漫畫精神”!第 24 期還計劃推出一個關聯項目,將於 5 月 12 日發布。不要錯過!
https://bigcomicbros.net/work/6348/

今天的博客到此結束!
那麽!



由於本博客記載了商品的開發過程,因此本博客中記載的商品的規格等今後有可能發生變更。
請檢查商品詳情頁面以了解最終產品規格。
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