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更新时间:2017年10月23日

假面骑士开发博客

仮面ライダーファイズ

CSM凯撒吉亚的终极亮点第7回凯撒布雷根・甘模篇

大家好,我是弗纳森。

这个周末台风很厉害,希望大家都平安无事。
在这种情况下,我想有很多人感谢上帝的恩典作为变形垫。希望您能永远愉快地度过。
请期待“Memorial Gashut”中没有进入天堂垫的那条线或任何其他线!



今天为大家带来 CSM Kaiza Gear 的更新,抱歉让您久等了!终于到了介绍“Kaiza Braigan”的时候了!
今天,我将解释“枪模式”的规格。



●音频完全更改为符合播放标准的音频
首先是大前提的话题,凯撒布莱根的声音内容全部是根据剧中的演出构筑的。
我想你知道谁有DX Kaiser Bragan,但DX版本和主要SE几乎完全不同。
插入任务存储器后的待机声音也与程序中的DX Fuzzle Edge使用相同的声音,因此CSM版本已完全更改为包含该程序的程序指令。



●通过操纵杆的移动实现“突发模式”
没有插入刀片零件和任务内存的状态为枪模式。
当您在此状态下拉动触发器时,会发出正常的“枪声”。
然后在枪模式状态下拉动操纵杆并再次推入,它将变为出现在13集中的“突发模式”。


旋塞杆的可动规格如下所示。



在DX版本中,拉杆在拉动和释放时会自动返回,但在CSM版本中,为了重现程序的制作,拉动时,拉杆会锁定到位,而当再次手动推回时,或扣动扳机时,拉杆会自动返回。拉动时,杠杆会自动返回。

手动推回的制作是在上述“突发模式”中。
当您在突发模式之后立即拉动触发器时,会发出连续的声音,就像在剧中一样,最后会发出奥尔芬克灰化的声音。


此外,虽然是拉动杠杆后按下扳机自动返回的人的规格,但是生产下周介绍的“刀片模式下的Kaiza Slash”是必要的。关于这个下周详细说明。

顺便说一下,由于优先考虑通过触发操作返回杠杆的Kaiza Slash的制作再现,由于其结构,无法再现12集的“拉动扳机并拉动扳机以拉动驾驶杆进行枪击”。敬请谅解。



●关于DX版本中的红色按钮
扳机附近有红色的按钮状突起。这是上述图像的触发部分右侧的部分。这有一个作为DX版本中的按钮的功能,它起到了与推动触发器相同的效果,但由于我没有看到在程序中制作“按这里”,这次我是要约。
在Blade模式下发出斩击音时,基本上是一次触发操作。




今天的博客就这些。
下次更新是10月30日 (星期一)。

再见!
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