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更新時間:2019年3月4日

幪面超人開發博客

幪面超人劍

控制CSM Bray Buckle(劍腰帶)的元素照射/熄滅時間!

大家好!
我是負責開發的船生。

3月!!

現在,在今天的CSM部落格中,我想向大家介紹一下「Bray Buckle(劍腰帶)」的兩個附加功能!

■向ORIHARUCON單元的突入聲音的時間,搭載了可以任意起動的模式!



變身為幪面超人Blade是
“整理”→“照射ORIHALCON元素”→“突入照射的ORIHALCON元素變身”
鏈接著色器。

在劇中的大多數場景中,這是一個瞬間的轉變,幾乎沒有時間照射⇒衝入。
在CSM中,它是轉換聲音的尺度結構,再現了本劇的節奏感。
輻射聲音約為2秒,突入聲音 (與DX轉換聲音相同) 約為2秒。
因此,鏈接投影儀的照射時間約為4秒・・・。

到目前為止的CSM,我認為這個轉換聲音的尺度沒有問題。
然而,這次我們將“山銅元素”設計為“實際投射”,因此,如果你嘗試將其照射到窗簾上,例如,並實際刺入其中,在你的身體到達之前就會聽到“衝刺聲」窗簾就這樣發生了。
我認為這將是一種不協調感,這種不協調感在CSM中從未有過,它將誕生,因為它實際上是“投射”。

那麽,必須解決那個!所以...
「Oriharcon元件照明聲音響起,投影儀投影後,在按鈕操作時間任意播放提示音」
它使它成為可能!

具體來說步驟是:

① 如果在變身前按住對話按鈕,Bray Louzer 的系統語音中會響起「變身」的聲音。這是等待任意變換的訊號。
② 完成上述操作後,將皮帶纏繞並捲起。然後,山銅元素的照射聲音在2秒內還沒結束,就會聽到很長時間的照射聲音。 (影像與主線故事第一集類似。)在此期間,投影機也會持續發光。
③ 之後,在您想加入的時間點按下「線路按鈕」即可。按下時,會聽到「嘩嘩」的聲音,投影機也會關閉。

這是一個流程。
我認為您可以享受與自己和投影儀聯動的變形遊戲。


接下來,
■搭載“日式版的劍崎一真模式”!
劍崎和真出現在《幪面超人帝騎》第31集。我不知道他和幪面超人劍主線故事中的劍崎和真是否相同,但他肯定是不同的。
然後直接變身為王者姿勢也是特徵。

考慮到這次Bray Buckle(劍腰帶)的獨特性,我們決定以不同的模式啟動它,並將變形聲音和對話按鈕的內容改為Decade版本。

這樣做的方法通常是在最近的CSM中,“在按住某個按鈕的同時打開電源開關”。
這次,按住“對話按鈕”啟動時,將切換到此“日常模式”。
當您執行此操作時,啟動聲音將變更為帝騎變身腰帶的“Blade”聲音。
如果按下“對話按鈕”,播放的音訊將變為“Decade”中的對話,並且變身聲音將是“幪面超人帝騎”第31集中描繪的王形態的直接變身聲音。
此外,在這個故事中,Kazumasa Kenzaki轉換了兩次,但兩次都是不同的轉換聲音,所以我們可以播放兩者。
兩種變身音是交替的,不切斷電源解除變身再次變身的話,聲音就會改變。

※但是,投影儀投射的獵戶座元素將保持藍色而不是金色。請您諒解。

這是從CSM。

最後,目前在PREMIUM BANDAI上接受預訂的“變身腰帶DX Mirai Driver Set”,從今天開始接受第二次預訂。
8月份送到。期待您的繼續預約!
商品情報

今天的博客到此結束。
下次更新是3/11 (周一) 。

3月11日是「CSM Bray Buckle(劍腰帶)& Rouse Absorber & Bray Rouser」的預訂截止日期
對於那些正在考慮購買的人,我會告訴你更多附加規格的信息!

再見!
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