更新时间:2023年4月26日
奥特曼玩具博客vol.53 DX亞斯加龍开发秘密故事①/身体20个部位压倒性的“可动”!
大家好。我叫尼诺,负责奥特曼玩具的开发。
现在,在这篇博客中,我们将介绍“布莱泽奥特曼”玩具的第二个主要项目。
登上“DX亞斯加龍”!
![](/temp/y7w5u1wsz9w3vp7bs4dl1cnqwuraxobxwxk3h.jpg)
这只“亞斯加龍”就是本作的防卫军SKaRD的主力。
在新一代奥特曼中,防御力的有无和机制每次都有很大的不同,所以从某种意义上来说,这个“亞斯加龍”恐怕是前几天发布的信息中最大的惊喜了! ?
现在,当你想到国防机器人时,你会想到Z的存储,但如果你回想一下,像特空机1号 赛文加和喬祖/KING JOE这样的特种飞行器都是人形的。
因此,就纯粹的旧怪物轮廓和与前作毫无联系的全新角色而言,“亞斯加龍”令人惊讶地成为该系列历史上第一个防卫队怪物机器人!
作为玩具的负责人,考虑到这个雄心勃勃的计划,我想将最近的国防机械师系列提升到一个新的水平,我想创造出一款非常酷、玩起来非常有趣的产品,并且你会喜欢它。会想要永远触摸!我们一直致力于开发最好的亞斯加龍玩具。
该产品最大的特点是,除了前作中包含的“闪亮!”和“铃声!”噱头之外,“可动人物”的元素也得到了显着强化。
![](/temp/3l2t7b1yqr8w3yz2ydjz3kih0x6gwz3x5950lf8.jpg)
其实,我自己以前在食品玩具制作部门工作的时候,负责过《装动》和《迷你模型》的企划,从当时的经验来看,我深刻地理解了把帅气的人物形象设计成好动的手办时的游戏价值有多高。
所以,即使到了玩具部门,我心里也隐约有个想法,如果DX玩具里能加上可动的元素,那就更有趣了……
当时我看到了「亞斯加龍」的设计,觉得很值得,所以我决定好好利用这个机会。
所以,在这篇文章中,我将重点回顾DX亞斯加龍的“机动性”!
亞斯加龍开发秘密故事①<全身20个压倒性的可动部位>
正如之前在产品页面上报道的那样,DX亞斯加龍全身有 20 个可移动点。
![](/temp/d24wwxhamicw41j1bje2pgbpthljgomzaq53gth.png)
▲顺便说一句,这是一个数字,只有当被问到“20家在哪里?”时才能有尊严地回答,所以实际上还有其他一些微妙的变化...!
我们这次的目的是充分利用这些动作幅度来创造出电影中那样的活跃姿势,但我们在设计过程中最注重的是保持整体的轮廓和比例。仍然工作得很好。
在设计方面,与装甲相对应的部分是相当坚固的形状,因此担心如果简单地扩大运动范围,则干涉部分将被刮掉并且作为图形的外观将被破坏。
所以,在实际的产品设计中,我们开始开发时最重要的要求就是下面两个姿势能够完美契合。
关键姿势①:怪物般的弯腰姿势
![](/temp/qhvyj7uimvw44i91g6edr3igb9voe3s1rdixb.jpg)
重点姿势 (2) :抬起脸的“咆哮”姿势
![](/temp/nfbkuwqqmgsw45pod7foclzjr3htrvhq3kmncj.jpg)
“只有两个姿势?”你可能会感到惊讶,但事实上,这种“怪物般的”才是秘密……
当我试图突破这里时,我注意到有许多要求必须满足,例如“膝盖弯曲”,“你可以保持中间腰部”,“颈部向上”,“侧身收紧”等等...我会的。
换句话说,目标是遵循建立“最像怪物的姿势”的过程,导致“最短的运动范围扩展比例”...。
牢记这个“瞄准姿势”,设计必须修改**次......
我们从设计和 EL 工作人员那里得到了很多聪明才智和想法,亞斯加龍的运动范围得以实现!
![](/temp/qmpeiefcyqw48kkkcv9pv8kh7tk7gatjpq69.png)
▲不出门!我们正在进行设计,同时重复这种互动。
现在,我想用一个实际的例子来向大家展示亞斯加龍的具体运动范围。
由于已经在广告材料照片中展示了非常酷的姿势,我将在这个博客中大胆地介绍它,并将其摆成“易于理解的运动范围”。
![](/temp/r4pmi92by2w4aeh7g1ytmfcg6j8e0jvojs6l95.jpg)
▲目前产品开发形势喜人!所以,我将向您展示两个样本,着色的初始原型和最新的原型 (非彩色状态),进一步提高了移动精度!
如前所述,由于追求怪物姿势,你可以“巧妙地倾斜你的腿和腰”,所以很容易摆出像向后弯曲的姿势或突然向前倾斜的姿势,如下所示你可以做到。
![](/temp/sfvo278auulw4bxhwczz90v83ltudlsm5d5hm.jpg)
我希望你在这张照片中看到的另一件事是头部向上的运动,这不仅可以自然地确定“咆哮”姿势,而且可以让你即使在身体前倾时也能保持眼睛直视前方。可以匹配它。
如下图所示的球窝关节结构实现了该运动范围。
![](/temp/sxioxn6z3e9w4d25hf2f8szf97eanai99suby97.jpg)
通过该球窝关节可使颈部转动360°,
![](/temp/rm4p3z54azkw4dx1x796nr2lat1gib2l2qmmnb.jpg)
从稳稳地收回下巴的基本姿势...
![](/temp/vuwzwmrkplow4eqvl47311yv9abc0eob1ryevsig.jpg)
他们会自然地向上倾斜...
![](/temp/be0ctgv4y4vw4fkw7rqsd8b71aekst1bjafqei.jpg)
此外,通过张开嘴,您可以很好地表达“怪物”。
![](/temp/rveaj3v97uw4gmyzqevhmq6jqsmwb8huqq60be.jpg)
更重要的是,它的运动就像转动180°一样!(当然没有剧中的描写...)
对头部运动的限制很小,这对于表达姿势非常有用,所以我认为这是你喜欢的一点。
那么,接下来你想要注意的是手臂周围的运动。
![](/temp/37l8vgyq7trw4ilpdh264oqeybc98kcl6si8bwq.png)
在拍摄这张广告照片时摆姿势也需要相当长的时间,但为了形成“类似怪物的姿势”,如何打开腋下 (和收紧),肘部的可移动角度,手腕的方向这非常重要。
为此,我们在手臂周围设置了以下5个活动点,扩大了活动范围・・・
![](/temp/d7g3crsewqfw4izjiniajwtp5fhg632ygxc295.png)
结果,如下图左方所示,实现了将手臂转到背部的活动范围!!
![](/temp/qcnjg5wk75kw4jsio6zqgfk3f8qnx9e315ogi.jpg)
胳膊的根部是球窝关节,肩臂也可以独立活动,避免干涉,所以纵向的活动自由度特别高。
现在,右边的单腿姿势是怎么回事,对于一张旨在谈论手臂运动的照片来说,这太显眼了?
在保持整体轮廓的平衡感的过程中,将脚尖设计得稍大,即使是不稳定的姿势,也可以稳稳地立起来!
![](/temp/xlb71dsu83w4kvhhlqi8o4yv7u330i5ck537d.jpg)
请看,这个生动的踢球姿势!
(请注意左侧的孩子正在“盘腿坐”!)
这次髋关节周围的可动性能得到了很好的调节...
因为下图中的五个部分用一只脚移动,所以你可以比你想象的更精细地摆出姿势。
![](/temp/mhmxmjx34ohw4lzmyovmo7lclhmhuvndmv6dpc.png)
作为一个易于理解的例子,我解释了如何移动直到我添加踢姿势,如下所示。
![](/temp/ath7rl2dfmow4mizsatjjbcjtr85au3oa7ej9e.png)
![](/temp/7q31mqgt7i9w4mssxlfcou2gx6vr8hxtijkrxzf.png)
可移动范围,芭蕾舞演员级别!
![](/temp/0zsda2qp054w4nmcz3lggwv5c0el1s15t8akjqb.jpg)
因此,裆部直接延伸到90度侧面,如果你移动你的身体,你可以将腿直接转动近180度。
顺便说一下,臀部的尾巴也是球型连接,所以可以旋转来增加表情,
你也可以通过拉动一点并露出轴来左右摇晃!
![](/temp/vncddyxlcyw4onyb5frt59ey5swu3a4s46u8i.jpg)
怎么样?
虽然我在大约6年内第一次对动作人物的评论变得有些有趣...。我很高兴这种兴奋和快乐传播给每个人。
这次我忘记了,因为我太专注于“可移动”,
这件商品闪闪发光!响了! DX玩具! ! !审核只是一个开始! !
最近,机器人玩具界流行“可动”,《DX亞斯加龍》以“动作、灯光、声音”挑战机器人玩具的极限!
更重要的是,在整个“塑造”和“材料”中有很多要点可以谈论...这些将在后续文章中按顺序讲述。
希望大家能够关注《DX亞斯加龍》以及其他连载企划《DX布雷撒手環24 的秘密》的开发背后的秘密故事。
所以这次就到这里。感谢您阅读到最后!
<开发博客期刊>
■DX布雷撒手環24的秘密
·第一次
奥特曼玩具博客第 52 卷布雷撒手環24 个秘密/第 1 部分发布!这就是布雷撒手環! |奥特曼玩具官网|万代官方网站 (bandai.co.jp)
<布莱泽奥特曼玩具信息>
■奥特曼玩具官网
奥特曼玩具官网|万代官方网站 (bandai.co.jp)
■奥特曼玩具官网官方Twitter
https://twitter.com/bandai_ultratoy
■“DX布雷撒手環”商品PV
(77) [布莱泽奥特曼] 闪电变身 DX布雷撒手環产品 PV - YouTube
■班马尼! “DX布雷撒手環”特辑
(77) [布莱泽奥特曼] [万代官方 ] 最快推出布莱泽奥特曼的所有变身项目!“DX布雷撒手環”和“DX布雷撒輝石”现已上市!
现在,在这篇博客中,我们将介绍“布莱泽奥特曼”玩具的第二个主要项目。
登上“DX亞斯加龍”!
![](/temp/y7w5u1wsz9w3vp7bs4dl1cnqwuraxobxwxk3h.jpg)
这只“亞斯加龍”就是本作的防卫军SKaRD的主力。
在新一代奥特曼中,防御力的有无和机制每次都有很大的不同,所以从某种意义上来说,这个“亞斯加龍”恐怕是前几天发布的信息中最大的惊喜了! ?
现在,当你想到国防机器人时,你会想到Z的存储,但如果你回想一下,像特空机1号 赛文加和喬祖/KING JOE这样的特种飞行器都是人形的。
因此,就纯粹的旧怪物轮廓和与前作毫无联系的全新角色而言,“亞斯加龍”令人惊讶地成为该系列历史上第一个防卫队怪物机器人!
作为玩具的负责人,考虑到这个雄心勃勃的计划,我想将最近的国防机械师系列提升到一个新的水平,我想创造出一款非常酷、玩起来非常有趣的产品,并且你会喜欢它。会想要永远触摸!我们一直致力于开发最好的亞斯加龍玩具。
该产品最大的特点是,除了前作中包含的“闪亮!”和“铃声!”噱头之外,“可动人物”的元素也得到了显着强化。
![](/temp/3l2t7b1yqr8w3yz2ydjz3kih0x6gwz3x5950lf8.jpg)
其实,我自己以前在食品玩具制作部门工作的时候,负责过《装动》和《迷你模型》的企划,从当时的经验来看,我深刻地理解了把帅气的人物形象设计成好动的手办时的游戏价值有多高。
所以,即使到了玩具部门,我心里也隐约有个想法,如果DX玩具里能加上可动的元素,那就更有趣了……
当时我看到了「亞斯加龍」的设计,觉得很值得,所以我决定好好利用这个机会。
所以,在这篇文章中,我将重点回顾DX亞斯加龍的“机动性”!
亞斯加龍开发秘密故事①<全身20个压倒性的可动部位>
正如之前在产品页面上报道的那样,DX亞斯加龍全身有 20 个可移动点。
![](/temp/d24wwxhamicw41j1bje2pgbpthljgomzaq53gth.png)
▲顺便说一句,这是一个数字,只有当被问到“20家在哪里?”时才能有尊严地回答,所以实际上还有其他一些微妙的变化...!
我们这次的目的是充分利用这些动作幅度来创造出电影中那样的活跃姿势,但我们在设计过程中最注重的是保持整体的轮廓和比例。仍然工作得很好。
在设计方面,与装甲相对应的部分是相当坚固的形状,因此担心如果简单地扩大运动范围,则干涉部分将被刮掉并且作为图形的外观将被破坏。
所以,在实际的产品设计中,我们开始开发时最重要的要求就是下面两个姿势能够完美契合。
关键姿势①:怪物般的弯腰姿势
![](/temp/qhvyj7uimvw44i91g6edr3igb9voe3s1rdixb.jpg)
重点姿势 (2) :抬起脸的“咆哮”姿势
![](/temp/nfbkuwqqmgsw45pod7foclzjr3htrvhq3kmncj.jpg)
“只有两个姿势?”你可能会感到惊讶,但事实上,这种“怪物般的”才是秘密……
当我试图突破这里时,我注意到有许多要求必须满足,例如“膝盖弯曲”,“你可以保持中间腰部”,“颈部向上”,“侧身收紧”等等...我会的。
换句话说,目标是遵循建立“最像怪物的姿势”的过程,导致“最短的运动范围扩展比例”...。
牢记这个“瞄准姿势”,设计必须修改**次......
我们从设计和 EL 工作人员那里得到了很多聪明才智和想法,亞斯加龍的运动范围得以实现!
![](/temp/qmpeiefcyqw48kkkcv9pv8kh7tk7gatjpq69.png)
▲不出门!我们正在进行设计,同时重复这种互动。
现在,我想用一个实际的例子来向大家展示亞斯加龍的具体运动范围。
由于已经在广告材料照片中展示了非常酷的姿势,我将在这个博客中大胆地介绍它,并将其摆成“易于理解的运动范围”。
![](/temp/r4pmi92by2w4aeh7g1ytmfcg6j8e0jvojs6l95.jpg)
▲目前产品开发形势喜人!所以,我将向您展示两个样本,着色的初始原型和最新的原型 (非彩色状态),进一步提高了移动精度!
如前所述,由于追求怪物姿势,你可以“巧妙地倾斜你的腿和腰”,所以很容易摆出像向后弯曲的姿势或突然向前倾斜的姿势,如下所示你可以做到。
![](/temp/sfvo278auulw4bxhwczz90v83ltudlsm5d5hm.jpg)
我希望你在这张照片中看到的另一件事是头部向上的运动,这不仅可以自然地确定“咆哮”姿势,而且可以让你即使在身体前倾时也能保持眼睛直视前方。可以匹配它。
如下图所示的球窝关节结构实现了该运动范围。
![](/temp/sxioxn6z3e9w4d25hf2f8szf97eanai99suby97.jpg)
通过该球窝关节可使颈部转动360°,
![](/temp/rm4p3z54azkw4dx1x796nr2lat1gib2l2qmmnb.jpg)
从稳稳地收回下巴的基本姿势...
![](/temp/vuwzwmrkplow4eqvl47311yv9abc0eob1ryevsig.jpg)
他们会自然地向上倾斜...
![](/temp/be0ctgv4y4vw4fkw7rqsd8b71aekst1bjafqei.jpg)
此外,通过张开嘴,您可以很好地表达“怪物”。
![](/temp/rveaj3v97uw4gmyzqevhmq6jqsmwb8huqq60be.jpg)
更重要的是,它的运动就像转动180°一样!(当然没有剧中的描写...)
对头部运动的限制很小,这对于表达姿势非常有用,所以我认为这是你喜欢的一点。
那么,接下来你想要注意的是手臂周围的运动。
![](/temp/37l8vgyq7trw4ilpdh264oqeybc98kcl6si8bwq.png)
在拍摄这张广告照片时摆姿势也需要相当长的时间,但为了形成“类似怪物的姿势”,如何打开腋下 (和收紧),肘部的可移动角度,手腕的方向这非常重要。
为此,我们在手臂周围设置了以下5个活动点,扩大了活动范围・・・
![](/temp/d7g3crsewqfw4izjiniajwtp5fhg632ygxc295.png)
结果,如下图左方所示,实现了将手臂转到背部的活动范围!!
![](/temp/qcnjg5wk75kw4jsio6zqgfk3f8qnx9e315ogi.jpg)
胳膊的根部是球窝关节,肩臂也可以独立活动,避免干涉,所以纵向的活动自由度特别高。
现在,右边的单腿姿势是怎么回事,对于一张旨在谈论手臂运动的照片来说,这太显眼了?
在保持整体轮廓的平衡感的过程中,将脚尖设计得稍大,即使是不稳定的姿势,也可以稳稳地立起来!
![](/temp/xlb71dsu83w4kvhhlqi8o4yv7u330i5ck537d.jpg)
请看,这个生动的踢球姿势!
(请注意左侧的孩子正在“盘腿坐”!)
这次髋关节周围的可动性能得到了很好的调节...
因为下图中的五个部分用一只脚移动,所以你可以比你想象的更精细地摆出姿势。
![](/temp/mhmxmjx34ohw4lzmyovmo7lclhmhuvndmv6dpc.png)
作为一个易于理解的例子,我解释了如何移动直到我添加踢姿势,如下所示。
![](/temp/ath7rl2dfmow4mizsatjjbcjtr85au3oa7ej9e.png)
![](/temp/7q31mqgt7i9w4mssxlfcou2gx6vr8hxtijkrxzf.png)
可移动范围,芭蕾舞演员级别!
![](/temp/0zsda2qp054w4nmcz3lggwv5c0el1s15t8akjqb.jpg)
因此,裆部直接延伸到90度侧面,如果你移动你的身体,你可以将腿直接转动近180度。
顺便说一下,臀部的尾巴也是球型连接,所以可以旋转来增加表情,
你也可以通过拉动一点并露出轴来左右摇晃!
![](/temp/vncddyxlcyw4onyb5frt59ey5swu3a4s46u8i.jpg)
怎么样?
虽然我在大约6年内第一次对动作人物的评论变得有些有趣...。我很高兴这种兴奋和快乐传播给每个人。
这次我忘记了,因为我太专注于“可移动”,
这件商品闪闪发光!响了! DX玩具! ! !审核只是一个开始! !
最近,机器人玩具界流行“可动”,《DX亞斯加龍》以“动作、灯光、声音”挑战机器人玩具的极限!
更重要的是,在整个“塑造”和“材料”中有很多要点可以谈论...这些将在后续文章中按顺序讲述。
希望大家能够关注《DX亞斯加龍》以及其他连载企划《DX布雷撒手環24 的秘密》的开发背后的秘密故事。
所以这次就到这里。感谢您阅读到最后!
<开发博客期刊>
■DX布雷撒手環24的秘密
·第一次
奥特曼玩具博客第 52 卷布雷撒手環24 个秘密/第 1 部分发布!这就是布雷撒手環! |奥特曼玩具官网|万代官方网站 (bandai.co.jp)
<布莱泽奥特曼玩具信息>
■奥特曼玩具官网
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