奥特曼玩具官网

万代官方奥特曼玩具信息网站

更新时间:2018年8月10日

奥特曼玩具博客

迪迦奥特曼

奈克赛斯奥特曼

奥特曼玩具博客第4卷“Evolto Lustre&Blast Shot”产品说明(3)&“GUTS Hyper”产品说明(2)

大家好,我是负责奥特曼玩具开发的SS。

今天,我想解释一下ULTRA REPLICA Evolt Lustre & Blast Shot 和 GUTS Hyper。特别是GUTS Hyper的IC程序内容已经确定,所以我们想详细介绍一下。

<Evolotter Star&Blast shot>
继上次剧中变身模式的介绍,我们将为您介绍第9集“警告-警告-警告-”剧中变身模式。

●第9集“警告-警告-变身模式”
在与黑暗浮士德战斗的场景中,从剑鞘中拔出Evolotraster并立即变身的场景很酷,我选择了第9集,因为我在变身前使用了爆破镜头,所以我想和爆破镜头一起玩。
变身场景是背景音乐在中途切换的影像。在玩具流程中,当您按下BGM按钮时,当Himiya Ari将Evolotter带到腰部时,Evolotter会发出声音,就像打破天空一样。然后,从剧中较远的摄像机角度,会响起画面接近姬矢准背部的效果音。之后,一旦你从护套中取出Evolotter,转换声就会响起,BGM Nexus-最终战斗-将在剧中的同一时间流动。
如果您按下右侧背面的按钮,您将听到Janes转换声音并听到展开Metafile的声音。

<GUTS超级>
在奥特曼玩具博客第2卷中,我们介绍了枪声并解释了为什么它没有单独的弹药筒识别功能,但这是它的续集。


在安装墨盒之前按枪声选择按钮选择枪声。每次按下按钮时,枪声模式都会改变。按下按钮选择枪声是玩具原创的游戏,按下按钮发出的声音是玩具原创的声音。选择射击声时发出什么样的声音是我们花时间研究的一部分。我们还将介绍我们考虑过的一些拒绝提案。

<枪声选择音的不采用方案1>
重视容易理解的话,可以认为按下按钮选择枪击声的时候,那个枪击声的名字会响。例如,当您按下按钮时,您会听到一条消息“泪水子弹”响起。然而,这个方向不存在,因为GUTS Hyper不是在游戏中发出对话的项目,因为无论用谁的声音说话都是非常不自然的。

<枪声选择音的不采用案2>
当我按下按钮时,我听到了类似于枪击声的简短版本的声音,所以我想知道可以发出什么样的枪击声。虽然我在选择时没有开枪,但我听到枪声响了,所以我认为射击枪支的乐趣会减半,所以我决定拒绝它。此外,还有一个问题是很难判断,因为有些枪击声相似。

<枪声选择音的采用方案>
本商品中收录了取出GUTS Super时发出的声音、墨盒装填音等与剧中相同声音的金属摩擦时听到的“咔嚓”般的声音。
我试图利用它来弄清楚哪种模式可以发出类似金属“Kacha”摩擦时的声音数量。

① 催泪弹音 (第三集)
·按一次按钮⇒“咔嚓”响一次,进入催泪弹音模式。
② 枪声(第6集第二次接触VS别墅ver.)
·按两次按钮→发出两次“咔嚓咔嚓”声,进入枪击声(第6集第二次接触VS别墅ver.)模式。
③ 激光音(第7集来到地球的男人VS轩辕星球ver.)
·按三次按钮→发出三次咔嚓咔嚓的声音,进入激光光线声音(第7集来到地球的男人VS轩辕星球ver.)模式。
④ 怪物捕手声音 (第11话)
·按4次按钮⇒“咔嚓咔嚓咔嚓”响4次,怪物捕捉声音模式

按钮操作从第5次开始稍微改变“咔嚓”的声音,变成“咔嚓”的感觉的不同的听到方法的金属声音。

⑤ 屏障音 (第13话)
·按5次按钮→发出“咔嚓”一声,进入屏障音模式。
⑥ 枪声(第13话人类采集VS雷比克星人ver.)
·按6次按钮⇒“Gashagasha”会响2次,进入枪击声(第13话人类采集VS雷比克星人ver.)模式。
⑦ 激光音(第24集去吧!怪兽探险队VS利特马尔斯ver.)
·按7次按钮⇒“Gashagashasha”响3次,进入镭射光声音(第24集去吧!怪兽探险队VS利特马尔斯ver.)模式。
⑧ 信号弹音 (第28话)
·按8次按钮→“咔嚓咔嚓”响4次,进入信号弹模式。

模式的顺序,按照这个枪击声出现的话数顺序。
然而,打开电源时的初始模式是“激光音(第7集来到地球的男人VS轩辕星球ver.)”,这是GUTS Hyper的象征性射击声。打开电源后,如果未更改模式而安装墨盒,则会发出“激光音(第7集来到地球的男人VS轩辕星球ver.)”的枪击声。(之后,每次更改模式时,它将按从催泪弹声音开始的故事数量排序。)

这是一个很长的解释,但是为了让大家更容易理解可以发出哪些枪声,并且避免破坏 GUTS Hyper 的形象,我们设计了一个模式更改,可以更改声音听起来像金属的次数我收到了。
为了便于游戏,追加了在墨盒未装填时长按GUTS超声音的响铃按钮就可以回到上一个模式的功能。

●枪声的附加说明
我在博客第2卷中介绍了枪击声,但我将再次解释,因为有部分添加了补充说明和详细调整。

《信号弹声》
这是《第28话:歌多之……》中出现的信号弹的声音。就像电影中一样,我们录制了似乎延伸到天空的音频。在电影中,信号弹声音消失之前画面发生变化,因此视频以信号弹声音被切断而结束,但在 GUTS Hyper 中录制的信号弹声音是自然消失的声音,我能够做到这一点。 。

《怪物捕手》
这是使用《第11集:黑暗安魂曲》中出现的霍莉队员开发的“怪物捕手弹”向伊沃鲁射击时发出的枪声。枪声和击中目标时的爆炸声都会被记录下来。当子弹击中时,在电影中Evolyu的声音与子弹飞出的火花的声音重叠,但在玩具版本中,Evolyu的声音被移除,并记录了子弹落地的声音和火花飞溅的声音。

《枪声(第13话人类采集VS雷比克星人ver.)》
在出现“屏障弹”的“第13集人类合集”中,我们录制了向雷喙外星人开火的音频。枪声和击中目标时的爆炸声都会被记录下来。电影中,枪声是近距离射击的,所以枪声响起后立刻就听到了击中的声音。为了使其更接近这一点,即使在玩具中,我们也将枪声和击打声之间的间隙做得相当接近。

GUTS Hyper的预约截止到8月20日 (星期一),如果您能预约的话就太好了。

下次更新预定在8月17日 (星期五)。

● 关于枪声模式选择
商品信息
商品信息
与朋友分享
X
Facebook
LINE

相关主题