更新时间:2023年7月6日
奥特曼玩具博客vol.59布雷撒手環的秘密24/第4部分现在公开,变身噱头的幕后花絮!
大家好。
我叫尼诺,负责布莱泽奥特曼玩具的策划和开发。
终于这个周末7月8日 (星期六)
《布莱泽奥特曼》开播×《DX布雷撒手環》发布!
就是这样了!本周,我将连续两次发布博客“DX布雷撒手環的 24 个秘密”。
现在,“DX布雷撒手環”的信息已在 4 月份发布,但在 4 月份的时候,关于 Blazer 的信息透露并不多。
即使它是产品规格的一部分,我们也尽可能地避免传播语音内容等具体信息。
从那时起,工作本身的信息逐渐公开
这次我想再次审查“布莱泽的转型过程”,以补充每个元素背后的秘密目标和发展背后的故事!
布雷撒手環的秘密24<14/24:一击变身>
首先,首先将布雷撒輝石设置在布雷撒手環上。
打开布雷撒手環背面的电源开关时,会听到特别视频等中出现的“根特的左臂上出现呼吸时的音效”,并且会出现看起来像光穿过 Blazer Breath 的启动动画。呼吸身体亮了起来。
▲主题曲的副歌中有一句“被星星射中成为一体的瞬间”,正是这种形象的动画!
之后,将布雷撒輝石放入手镯红色一侧的插槽中......
轰的一声,覆盖手环的水晶罩瞬间变形,露出漆黑的表面。
考虑到布雷撒手環的规格,我认为最引人注目的是使用 Versalighter 的灯光装置。
主要前提是它是一款专注于NARIKIRI游戏的男孩玩具。
我们认为“事物本身变形的物理噱头”也是一个应该始终包含的元素。
就个人而言,我负责的Guts sparrence是手动变形 (我相应地摇晃变形的感觉),所以这次我试图追求一种变形的感觉。
从设计上看,被罩子覆盖的状态下,凹凸不平的矿物感很强。
在盖子打开的那一刻,中间出现一个大的黑色有光泽的孔,“神秘物体X”的感觉被强调・・・就是重点。
顺便说一句,为了使封面恢复到转换前的状态,“取出宝石后关闭封面”的操作是正确的程序,
在“设置石头的状态”中,它被制成一种结构,即使您尝试返回盖子也无法关闭 (锁定不起作用) 。
这是因为一旦设置了宝石,光的动画就会一个接一个地播放。
这是有意设计的,这样如果您不小心合上盖子,您就不会失去兴趣或错过表演。
如果您想在合上封面的情况下展示,请将石头取下并合上封面!
布雷撒手環的秘密24 <15/24:黑色视觉>
接下来,我们来谈谈与盖子变形同时出现的漆黑表面。
我试着称之为“Black Vision”的Bursa Lighter的动画漂浮,但这里也有玩具般的承诺・・・。
我尝试了许多黑色零件的模塑颜色并选择了“在保持光的亮度和颜色的同时,不能看到内部结构的透明度”。
这个“看不到内容”对于布雷撒手環来说是非常重要的一点。
由于这个程序的制作也是一种绘制“突然出现在根特手臂上的神秘物品”的方式,我绝对想避免从噱头中看到机械穿过零件。
▲如果是Skesuke就是这种感觉。隐藏着大量高科技感的基础...。
还有一个目标是隐藏所有结构和“在漆黑一片、什么也看不见的盘面上突然出现了光。”,动画的奇迹和惊喜会增加。
再加上,实际上由于这个盘面是松散的半球状,
当您在倾斜主体的状态下观察光的动画时,会产生视差效果,使得发光部分稍微向后。
▲如果它是一张照片,很难理解・・・不知何故,光线看起来很深,不是吗?
这也有助于“加强噱头的奇迹”,我之前提到的目标,所以我希望你在获得真实的东西后从各个角度看待它!
布雷撒手環的秘密24 <16/24:振动>
接下来,关于“振动”,这是我喜欢这款手镯的元素之一。
我在第二篇文章中解释了Barser Writer的结构,
由于电机安装在内部,电机特有的操作声音是否会因旋转操作而变得嘈杂?我认为有些人被认为是。
关于这一点,由于开发工程部门的设计和EL人员坚持到最后并进行了调整,因此它出奇的安静。
当然有一些嗡嗡声,但至少它不会成为阻碍SE的异常声音,我认为那些过去购买过Bursa Lighter玩具的人会对技术的进步感到惊讶。
顺便说一下,我喜欢的一点不仅是“声音安静”・・・,
当我玩着手环的时候,我确实能感觉到电机的振动传到了我的左臂上……!!
这太棒了!!
首先,驾驶声音本身很安静,所以振动也是一种谨慎的感觉,“嗡嗡声・・・・”,
事实上,这是因为振动非常微妙,感觉就像脉动通过呼吸器传递西装外套的,并且在某种程度上令人兴奋。
包装上的布雷撒手環的三个图标是“灯!”、“声音!”和“旋转!”,但它太令人兴奋了,你会想偷偷加上“它震动!” ”,所以一定要尝试玩真实的东西。
布雷撒手環的秘密24 <17/24:西装外套动画>
布雷撒手環的秘密24 <18/24:如何制作动画>
最后总结一下与布雷撒輝石的变身动画相关的两个话题,在待机音后按下按钮就会激活变身动画。
“我想将运动夹克的变形动画变成一个动态发光表演!”是我最初决定的一个因素,
什么样的视觉效果特别符合世界观?牙齿,
它与之前已经完成的奥特曼作品完全不同,你必须从头开始摸索。
一边咨询圆谷专家和田口导演的意见,一边慎重地进行开发。
作为一种发展过程,我们与前一篇文章中介绍的动画表达创作者“Deco Vocal”合作,从设计“如果用词汇表达则看起来很有趣的导演动作”开始我会的。
▲虽然想象流星的粒子从后面溢出到前面,但红色和蓝色光的箭头一个接一个地跳入・・・像图案
▲被吸入画面深处的红色和蓝色的光环,融化后散开,再次改变形状开始移动...类似的图案
我也是第一次开发芭莎赖特玩具,但是如果你过分关注显示图片的板面的圆形形状和旋转轨道上的发光,它会变成你在某处看到的运动因为有,
敢于向左和向右移动,从屏幕的后部向前走,并研究了许多强调意想不到的动作。
根据这样制作的制作模式的草案,我从西装外套的设计等中挑选出来
·黑洞和类星体的图像
·红色和蓝色线条
·螺旋图案
我们选择与元素相匹配的东西,如颜色和细节连接。
这是一个通过这样一个过程完成的动画,
我们如何将其纳入玩具的照明程序中?是下一个障碍。
在店内试机上看过布雷撒手環的发光效果的朋友可能会明白,这次的发光效果连接和移动都非常流畅。
这实际上是一件非常困难的事情,因为动画中大量的绘图数据
如何控制玩具IC并顺利复制被认为是从开发开始的一个很大的障碍。
完成这一挑战的人是负责布雷撒手環的 EL 技术的年轻开发人员(这个人简直可以称为光之超人,他一直在研究许多最新的变态 LED 噱头玩具) 。虽然他只在公司工作了几年),但是。
为了尽可能不损害原始动画表达的图像,他通过重复每帧的精细调整来追踪LED表示。
以这种方式完成的Blazer的转换动画将是已经在各种媒体上看到的完成形式。
布莱瑟的变身动画
《被吸入宇宙的洞穴中的光发生爆炸,变成红色和蓝色的闪光,形成丹碧的螺旋。》
以这样的主题,可以整体感受到运动夹克的形象的表现。
※这只是玩具发光表演的故事,不是节目展开的味道!以防万一、、、
怎么样?
销售终于临近了,我也坐立不安,但是当你得到商品的实物时,如果你在开发背后的故事中玩耍,你可能会以不同的方式享受它!
所以,今天的更新就在这里。
下一次就是《布雷撒手環24个秘密》的最后一集了!剩下的6个秘密我们明天一次性揭晓!
敬请期待!!!
<开发博客期刊>
■DX布雷撒手環24的秘密
·第一次
奥特曼玩具博客第 52 卷布雷撒手環24 个秘密/第 1 部分发布!这就是布雷撒手環! |奥特曼玩具官网|万代官方网站 (bandai.co.jp)
·第2回
奥特曼玩具博客第 55 卷布雷撒手環万代奥特曼玩具官网(bandai.co.jp)
·第3回
奥特曼玩具博客vol.58布雷撒手環的秘密24/第3部分使玩具更接近真实的开发技术|奥特曼万代官方玩具官网(bandai.co.jp)
■亞斯加龍开发背后的秘密故事
·第一次
奥特曼玩具博客vol.53 DX亞斯加龍开发秘密故事①/身体20个部位压倒性的“可动”! |奥特曼玩具官网|万代官方网站(bandai.co.jp)
·第2回
奥特曼玩具博客第57卷亞斯加龍开发秘密故事2+东京玩具展上公开的秘密信息⁉|奥特曼万代官方玩具官网(bandai.co.jp)
<布莱泽奥特曼玩具信息>
■奥特曼玩具官网
奥特曼玩具官网|万代官方网站 (bandai.co.jp)
■奥特曼玩具官网官方Twitter
https://twitter.com/bandai_ultratoy
■“DX布雷撒手環”商品PV
[布莱泽奥特曼] 闪电变身 DX布雷撒手環产品PV - YouTube
■班马尼! “DX布雷撒手環”特辑
[布莱泽奥特曼布莱泽奥特曼] [万代官方] 最快!!“DX布雷撒手環”和“DX布雷撒輝石”现已上市!! [Ban Mani!] - YouTube
■班马尼! “DX亞斯加龍”特辑
[布莱泽奥特曼] [万代官方] 电影《DX亞斯加龍》的录音现已推出!来自令人印象深刻的软胶唱片“Ultra Monster Advance”的新怪兽巴赞加和塔甘拉也已推出! - YouTube
我叫尼诺,负责布莱泽奥特曼玩具的策划和开发。
终于这个周末7月8日 (星期六)
《布莱泽奥特曼》开播×《DX布雷撒手環》发布!
就是这样了!本周,我将连续两次发布博客“DX布雷撒手環的 24 个秘密”。
现在,“DX布雷撒手環”的信息已在 4 月份发布,但在 4 月份的时候,关于 Blazer 的信息透露并不多。
即使它是产品规格的一部分,我们也尽可能地避免传播语音内容等具体信息。
从那时起,工作本身的信息逐渐公开
这次我想再次审查“布莱泽的转型过程”,以补充每个元素背后的秘密目标和发展背后的故事!
布雷撒手環的秘密24<14/24:一击变身>
首先,首先将布雷撒輝石设置在布雷撒手環上。
打开布雷撒手環背面的电源开关时,会听到特别视频等中出现的“根特的左臂上出现呼吸时的音效”,并且会出现看起来像光穿过 Blazer Breath 的启动动画。呼吸身体亮了起来。
▲主题曲的副歌中有一句“被星星射中成为一体的瞬间”,正是这种形象的动画!
之后,将布雷撒輝石放入手镯红色一侧的插槽中......
轰的一声,覆盖手环的水晶罩瞬间变形,露出漆黑的表面。
考虑到布雷撒手環的规格,我认为最引人注目的是使用 Versalighter 的灯光装置。
主要前提是它是一款专注于NARIKIRI游戏的男孩玩具。
我们认为“事物本身变形的物理噱头”也是一个应该始终包含的元素。
就个人而言,我负责的Guts sparrence是手动变形 (我相应地摇晃变形的感觉),所以这次我试图追求一种变形的感觉。
从设计上看,被罩子覆盖的状态下,凹凸不平的矿物感很强。
在盖子打开的那一刻,中间出现一个大的黑色有光泽的孔,“神秘物体X”的感觉被强调・・・就是重点。
顺便说一句,为了使封面恢复到转换前的状态,“取出宝石后关闭封面”的操作是正确的程序,
在“设置石头的状态”中,它被制成一种结构,即使您尝试返回盖子也无法关闭 (锁定不起作用) 。
这是因为一旦设置了宝石,光的动画就会一个接一个地播放。
这是有意设计的,这样如果您不小心合上盖子,您就不会失去兴趣或错过表演。
如果您想在合上封面的情况下展示,请将石头取下并合上封面!
布雷撒手環的秘密24 <15/24:黑色视觉>
接下来,我们来谈谈与盖子变形同时出现的漆黑表面。
我试着称之为“Black Vision”的Bursa Lighter的动画漂浮,但这里也有玩具般的承诺・・・。
我尝试了许多黑色零件的模塑颜色并选择了“在保持光的亮度和颜色的同时,不能看到内部结构的透明度”。
这个“看不到内容”对于布雷撒手環来说是非常重要的一点。
由于这个程序的制作也是一种绘制“突然出现在根特手臂上的神秘物品”的方式,我绝对想避免从噱头中看到机械穿过零件。
▲如果是Skesuke就是这种感觉。隐藏着大量高科技感的基础...。
还有一个目标是隐藏所有结构和“在漆黑一片、什么也看不见的盘面上突然出现了光。”,动画的奇迹和惊喜会增加。
再加上,实际上由于这个盘面是松散的半球状,
当您在倾斜主体的状态下观察光的动画时,会产生视差效果,使得发光部分稍微向后。
▲如果它是一张照片,很难理解・・・不知何故,光线看起来很深,不是吗?
这也有助于“加强噱头的奇迹”,我之前提到的目标,所以我希望你在获得真实的东西后从各个角度看待它!
布雷撒手環的秘密24 <16/24:振动>
接下来,关于“振动”,这是我喜欢这款手镯的元素之一。
我在第二篇文章中解释了Barser Writer的结构,
由于电机安装在内部,电机特有的操作声音是否会因旋转操作而变得嘈杂?我认为有些人被认为是。
关于这一点,由于开发工程部门的设计和EL人员坚持到最后并进行了调整,因此它出奇的安静。
当然有一些嗡嗡声,但至少它不会成为阻碍SE的异常声音,我认为那些过去购买过Bursa Lighter玩具的人会对技术的进步感到惊讶。
顺便说一下,我喜欢的一点不仅是“声音安静”・・・,
当我玩着手环的时候,我确实能感觉到电机的振动传到了我的左臂上……!!
这太棒了!!
首先,驾驶声音本身很安静,所以振动也是一种谨慎的感觉,“嗡嗡声・・・・”,
事实上,这是因为振动非常微妙,感觉就像脉动通过呼吸器传递西装外套的,并且在某种程度上令人兴奋。
包装上的布雷撒手環的三个图标是“灯!”、“声音!”和“旋转!”,但它太令人兴奋了,你会想偷偷加上“它震动!” ”,所以一定要尝试玩真实的东西。
布雷撒手環的秘密24 <17/24:西装外套动画>
布雷撒手環的秘密24 <18/24:如何制作动画>
最后总结一下与布雷撒輝石的变身动画相关的两个话题,在待机音后按下按钮就会激活变身动画。
“我想将运动夹克的变形动画变成一个动态发光表演!”是我最初决定的一个因素,
什么样的视觉效果特别符合世界观?牙齿,
它与之前已经完成的奥特曼作品完全不同,你必须从头开始摸索。
一边咨询圆谷专家和田口导演的意见,一边慎重地进行开发。
作为一种发展过程,我们与前一篇文章中介绍的动画表达创作者“Deco Vocal”合作,从设计“如果用词汇表达则看起来很有趣的导演动作”开始我会的。
▲虽然想象流星的粒子从后面溢出到前面,但红色和蓝色光的箭头一个接一个地跳入・・・像图案
▲被吸入画面深处的红色和蓝色的光环,融化后散开,再次改变形状开始移动...类似的图案
我也是第一次开发芭莎赖特玩具,但是如果你过分关注显示图片的板面的圆形形状和旋转轨道上的发光,它会变成你在某处看到的运动因为有,
敢于向左和向右移动,从屏幕的后部向前走,并研究了许多强调意想不到的动作。
根据这样制作的制作模式的草案,我从西装外套的设计等中挑选出来
·黑洞和类星体的图像
·红色和蓝色线条
·螺旋图案
我们选择与元素相匹配的东西,如颜色和细节连接。
这是一个通过这样一个过程完成的动画,
我们如何将其纳入玩具的照明程序中?是下一个障碍。
在店内试机上看过布雷撒手環的发光效果的朋友可能会明白,这次的发光效果连接和移动都非常流畅。
这实际上是一件非常困难的事情,因为动画中大量的绘图数据
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为了尽可能不损害原始动画表达的图像,他通过重复每帧的精细调整来追踪LED表示。
以这种方式完成的Blazer的转换动画将是已经在各种媒体上看到的完成形式。
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《被吸入宇宙的洞穴中的光发生爆炸,变成红色和蓝色的闪光,形成丹碧的螺旋。》
以这样的主题,可以整体感受到运动夹克的形象的表现。
※这只是玩具发光表演的故事,不是节目展开的味道!以防万一、、、
怎么样?
销售终于临近了,我也坐立不安,但是当你得到商品的实物时,如果你在开发背后的故事中玩耍,你可能会以不同的方式享受它!
所以,今天的更新就在这里。
下一次就是《布雷撒手環24个秘密》的最后一集了!剩下的6个秘密我们明天一次性揭晓!
敬请期待!!!
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·第2回
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·第一次
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·第2回
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<布莱泽奥特曼玩具信息>
■奥特曼玩具官网
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